Planeación Didáctica de Segundo Grado

Complementos: habilidades, vida cotidiana y evaluación

Actividad

Descripción

Recursos

Juego de roles en la calle

Simular un cruce donde los niños deben avanzar o retroceder en la línea para cruzar un semáforo.

Carteles, fichas, línea en el suelo

Rúbrica sencilla de autoevaluación

¿Puedo explicar cómo moverme en la línea? ¿Puedo resolver problemas de suma y resta en la recta?

Preguntas abiertas y fichas de autoevaluación


Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Momento

Descripción

Actividades Sugeridas

Presentamos

Introducir un problema social: "Una calle tiene un semáforo que solo permite que los autos avancen o retrocedan en la línea según su color".

  • Plantear un escenario donde los niños deben decidir cómo mover un auto en la línea para cruzar la calle con seguridad.
  • Pregunta inicial: ¿Qué pasa si avanzamos o retrocedemos en la calle?

Recolectemos

Indagar lo que saben sobre movimientos en espacios públicos y en los números.

  • Rueda de diálogo: ¿Qué movimientos hacemos en la calle? ¿Cómo lo relacionamos con los números?
  • Lista pictórica de acciones cotidianas (caminar, avanzar, retroceder).

Formulemos

Definir claramente el problema: ¿Cómo podemos usar la idea de movernos en la línea para comprender los desplazamientos en la calle y en los números?

  • Escribir en equipo una breve definición del problema.
  • Dibujar en la pizarra diferentes situaciones de desplazamiento.

Organizamos

Planificar estrategias para resolver el problema.

  • Dividirse en grupos pequeños, cada uno diseña un pequeño recorrido en la línea para simular desplazamientos.
  • Asignar roles y tareas.

Construimos

Ejecutar las estrategias diseñadas.

  • Crear una maqueta o dibujo de una calle con líneas y semáforos, usando la línea numérica para representar movimientos.
  • Practicar desplazamientos en la maqueta simulando diferentes acciones.

Comprobamos y analizamos

Revisar si las soluciones ayudan a entender los desplazamientos y operaciones.

  • Reflexionar en grupo: ¿Qué aprendimos? ¿Qué fue fácil o difícil?
  • Comparar diferentes soluciones y explicar las decisiones.

Compartimos

Socializar las soluciones y valorar el aprendizaje.

  • Presentar las maquetas o dibujos.
  • Evaluar en grupo las propuestas con una rúbrica sencilla, considerando creatividad, claridad y relación con la problemática.

Planeación Pág 2