Nombre del Proyecto: Herbolaria, la ciencia de los pueblos
Asunto o Problema: La falta de espacios que promuevan la lectura y escritura creativa, vinculadas a conocimientos ancestrales y la herbolaria, que fomenten el interés y la valoración de saberes tradicionales.
Tipo: Semanal (5 días)
Grado: Primer grado de secundaria (12-15 años)
Escenario: Aula y espacios comunitarios cercanos (aula, huerto escolar, patio)
Metodologías: Aprendizaje Basado en Indagación (ABI), Enfoque STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte, Matemáticas)
Ejes Articuladores: Pensamiento crítico, valoración de saberes tradicionales, innovación y creatividad en la ciencia.
Contenidos y PDAs:
Inicio:
Mostrar un video breve (3 min) sobre plantas medicinales utilizadas en diferentes culturas indígenas. Preguntar: "¿Qué plantas conocen en su comunidad y qué conocimientos tienen sobre ellas?"
Conversar en círculo sobre conocimientos previos: ¿Qué saben sobre las plantas medicinales? ¿Han escuchado alguna historia o tradición familiar relacionada con ellas?
Desarrollo:
Investigación colaborativa: cada equipo selecciona una planta medicinal local. Recopilan información sobre su uso, preparación y significado cultural, usando recursos digitales y entrevistas a adultos mayores (si es posible).
Elaboración de un mural digital o físico que recopile imágenes, nombres y usos de las plantas investigadas, promoviendo la creatividad artística y el análisis crítico del valor cultural.
Cierre:
Inicio:
Juego de roles: "Herbolario tradicional vs. Científico moderno". Los estudiantes representan diálogos sobre el conocimiento de plantas medicinales.
Relacionar conocimientos previos en Biología y Ciencias Sociales: ¿Cómo se vinculan los saberes tradicionales con la ciencia moderna?
Desarrollo:
Experiencia práctica: identificación de plantas en el huerto escolar o en el patio, usando claves botánicas simplificadas. Analizar las relaciones ecológicas y las propiedades medicinales con apoyo visual y manipulación de plantas. (Fuente: <Manual de identificación de plantas medicinales>, Pág. X)
Debate crítico: ¿Qué aporta la ciencia moderna a los conocimientos ancestrales? ¿Qué riesgos tiene la explotación sin conservación?
Cierre:
Inicio:
Presentación de un caso de éxito: emprendimiento local que produce remedios naturales. Pregunta: ¿Qué habilidades necesitan para innovar en la herbolaria?
Conectar conocimientos previos en Matemáticas y Artes: ¿Cómo pueden diseñar un producto atractivo y funcional?
Desarrollo:
Taller de creación: en equipos, diseñan un producto herbolario (pomada, té, ungüento) usando plantas locales. Incluyen ilustraciones, instrucciones y etiquetado, integrando aspectos artísticos y científicos.
Elaboración de un prototipo simple con materiales manipulables (pomada en frascos, infusiones). Documentan el proceso con fotos y notas.
Cierre:
Inicio:
Narración de historias tradicionales relacionadas con plantas medicinales. Pregunta: ¿Qué enseñanzas contienen estas historias?
Vinculación con las experiencias previas en Ciencias Sociales y Literatura: ¿Cómo reflejan las tradiciones en nuestra cultura?
Desarrollo:
Creación de una historia o poema colectivo sobre una planta medicinal, integrando elementos culturales y científicos. Uso de recursos digitales para la composición creativa.
Realización de un mural o video que muestre la importancia cultural y ambiental de las plantas, promoviendo el arte y la tecnología.
Cierre:
Inicio:
Revisión colectiva de los aprendizajes de la semana mediante una lluvia de ideas y mapas conceptuales.
Autoevaluación y coevaluación: ¿Qué aprendí? ¿Qué me gustó? ¿Qué puedo mejorar? Se utilizan rúbricas sencillas y preguntas reflexivas.
Desarrollo:
Presentación del Producto Desempeño Auténtico (PDA): la creación de un Guía ilustrada de plantas medicinales y su uso tradicional, integrando conocimientos científicos, culturales y artísticos.
Retroalimentación en pares y discusión sobre el proceso de aprendizaje y el producto final.
Cierre:
Producto:
Una Guía Ilustrada de Plantas Medicinales y su Uso Tradicional, que incluya:
Criterios de evaluación:
Este proyecto busca fortalecer el valor de los conocimientos ancestrales, promover la investigación y la creatividad, y desarrollar habilidades críticas y colaborativas, alineadas con los principios de la Nueva Escuela Mexicana y con un enfoque STEAM.