Planeación Didáctica de Sexto Grado

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase / Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1

Introducción, conocimientos previos, identificación del problema

  • Actividad: Preguntar: ¿Cómo contribuyen las manifestaciones culturales a nuestro conocimiento del Universo y nuestra historia?
  • Propósito: Activar ideas iniciales y definir el interés.

Fase 2

Preguntas de indagación, explicación inicial

  • Actividad: Formular preguntas como: ¿Qué técnicas o tecnologías usan en las manifestaciones culturales? ¿Cómo afectan la salud y el medio ambiente?
  • Propósito: Desarrollar hipótesis y enfoques de investigación.

Fase 3

Conclusiones relacionadas con la problemática

  • Actividad: Analizar los hallazgos y elaborar conclusiones sobre la importancia de las manifestaciones culturales en la comunidad y el mundo.

Fase 4

Diseño, construcción, evaluación y divulgación

  • Actividad: Crear un prototipo o modelo (por ejemplo, una maqueta o infografía) que represente una manifestación cultural. Luego, presentar en un foro o feria científica-cultural, evaluando su impacto.

Complementos

Habilidades, aplicación en la vida cotidiana, evaluación

  • Actividad: Reflexionar sobre cómo pueden aplicar lo aprendido para promover el respeto y cuidado de las manifestaciones culturales y su entorno.

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

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