# Proyecto Educativo: Gestión de emociones

2. Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase

Actividad

Descripción y adaptación para niños de 6 años

Fase 1: Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema

*¿Qué pasa cuando sentimos muchas emociones?*

Se inicia con una historia sencilla o situación cotidiana donde los niños expresan cómo se sienten en diferentes momentos del día. Se usa lenguaje simple y visuales.

Fase 2: Preguntas de indagación, Explicación inicial

*¿Por qué sentimos diferentes emociones?*

Se fomenta que los niños hagan preguntas sobre las emociones y se comparte una explicación básica, usando ejemplos cercanos a su realidad.

Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática general

*¿Qué aprendimos?*

Se dialoga sobre cómo las emociones afectan nuestro cuerpo y nuestras acciones, reforzando la idea de que gestionar emociones ayuda a sentirnos mejor.

Fase 4: Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación

*Crear un "Sensor de emociones" con materiales reciclados*

Los niños diseñan un "sensor" (puede ser un cartel, muñeco, o caja) que representa diferentes emociones. Usan materiales sencillos (cartón, plásticos, colores). Se evalúa el proceso y el producto.

Complementos

  • Fomentar habilidades del siglo XXI: colaboración, pensamiento crítico
  • Vincular con su vida cotidiana: cómo gestionar su enojo o tristeza
  • Evaluación formativa: observación y retroalimentación constante

Resumen de la estructura en tablas:

Metodología

Momento

Actividad

Adaptación para niños de 6 años

Lenguajes - Proyecto comunitario

Planeación

Identificación, recuperación, planificación

Uso de imágenes, gestos, historias cortas, apoyo visual y oral

Acción

Exploración, expresión, reconocimiento, corrección

Dibujos, relatos cortos, dramatizaciones sencillas, apoyo del docente

Intervención

Integración, difusión, reflexión

Mural, charlas en familia, reflexión guiada por el docente

STEAM - Indagación

Introducción y problemática

Historias y preguntas

Uso de cuentos, ejemplos cotidianos, lenguaje simple

Indagación

Preguntas, explicación

Preguntas abiertas, apoyo visual, ejemplos cercanos

Conclusiones

Reflexión

Conversaciones, dibujos, pequeños presentaciones

Diseño y evaluación

Creación de "Sensor de emociones"

Uso de materiales reciclados, evaluación del proceso y producto


Este proyecto permite que los niños desarrollen habilidades de reconocimiento y expresión emocional, promoviendo su pensamiento crítico y comunicación en su lengua materna, mediante actividades lúdicas, creativas y de indagación adaptadas a su nivel de desarrollo.

¿Quieres que agregue alguna actividad específica, recursos visuales o materiales recomendados?

Planeación Pág 3
Atrás
3/3