Martes
Inicio:
- Actividad 1: Juego de roles: Los estudiantes representan diferentes personajes tradicionales del Día de Muertos (calaveras, catrinas, artesanos) para activar conocimientos previos y motivar la participación.
- Actividad 2: Revisión rápida en equipos: ¿Qué materiales y técnicas creen que se usan para elaborar las ofrendas y decoraciones? Comparan ideas con información previa.
Desarrollo:
- Actividad 3: Taller práctico: Los estudiantes diseñan, en grupo, bocetos de una ofrenda tradicional, identificando materiales y simbolismos (Artes Visuales y Tecnología). Utilizan recursos digitales para complementar sus diseños.
- Actividad 4: Introducción a HTML básico: Cada grupo crea una pequeña sección en una página web sobre algún elemento del Día de Muertos (ej., calaveras, flores, comida). Se les guía en la estructura sencilla del código (p.ej., etiquetas `<h1>`, `<p>`, `<img>`).
Cierre:
- Presentación rápida de sus bocetos y avances en la página web. Reflexión sobre cómo la tecnología puede preservar y difundir tradiciones culturales.
Miércoles
Inicio:
- Actividad 1: Debate guiado: ¿Cómo puede la tecnología ayudar a mantener vivas las tradiciones mexicanas? Se fomenta la argumentación y la escucha activa.
- Actividad 2: Mapeo colaborativo: En una cartulina grande, los estudiantes colocan ejemplos de tradiciones, símbolos y materiales relacionados con el Día de Muertos en diferentes estados de México, promoviendo la interculturalidad crítica.
Desarrollo:
- Actividad 3: Elaboración de contenido para la página web: Los estudiantes redactan textos descriptivos, historias cortas y explicativas sobre las tradiciones que investigaron, promoviendo la argumentación y el uso correcto del lenguaje.
- Actividad 4: Creación de recursos visuales: Pintan, dibujan o manipulan materiales para crear imágenes o símbolos que serán digitalizados y subidos a la página web. Se fortalece la relación entre artes visuales y tecnología.
Cierre:
- Compartir en grupos los avances en la página y reflexionar sobre cómo las tradiciones pueden enriquecerse con la tecnología y el arte.
Jueves
Inicio:
- Actividad 1: Actividad lúdica: "La línea del tiempo cultural", donde los estudiantes colocan en orden cronológico eventos y tradiciones del Día de Muertos en diferentes regiones y épocas.
- Actividad 2: Recapitulación rápida: ¿Qué elementos tecnológicos y culturales hemos integrado hasta ahora? Se conectan conceptos de las materias y el valor social.
Desarrollo:
- Actividad 3: Finalización y perfeccionamiento de la página web: Integran textos, imágenes y enlaces, y aplican principios básicos de usabilidad y diseño digital. Los grupos se apoyan en tutoriales y recursos digitales avanzados.
- Actividad 4: Preparación de una presentación oral y digital: Cada grupo crea una exposición que explique su sección de la web, promoviendo la expresión oral, la argumentación y la colaboración.
Cierre:
- Ensayo general de las presentaciones y autoevaluación de su participación y aprendizaje. Reflexión grupal sobre el proceso y los conocimientos adquiridos.
Planeación
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