Planeación Didáctica de Primer Grado

Planeación Didáctica de Primer Grado

Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: Aprendiendo el conteo
  • Asunto o Problema Principal a Abordar: Jugando con números
  • Tipo: Por Fases Metodológicas
  • Mes: Noviembre
  • Escenario: Aula, Escuela
  • Metodología(s): Basado en problemas, Investigación
  • Ejes Articuladores: Pensamiento crítico

Contenidos y PDAs Seleccionados

Saberes y Pensamiento Científico (Contenidos)

Saberes y Pensamiento Científico (PDA)

  • Estudio de los números.
  • A través de situaciones cotidianas, cuenta, ordena, representa de diferentes formas, interpreta, lee y escribe la cantidad de elementos de una colección, primero de hasta 5, después hasta de 10 y paulatinamente de hasta 100 elementos. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)
  • Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas.
  • Reconoce, a partir de la resolución de situaciones que implican agregar, quitar, juntar, comparar y completar, que la suma es el total de dos o más cantidades y la resta, como la pérdida de elementos en una colección. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Fase 1: Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema

Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Objetivo

Activar conocimientos previos y presentar el problema de forma lúdica.

  • Iniciar con una ronda de preguntas: “¿Qué saben sobre los números y las cantidades?”
  • Mostrar una caja con objetos variados (pelotas, bloques, frutas) y preguntar: “¿Qué tienen estos objetos en común?”
  • Juegos con tarjetas de números del 1 al 10 para que los niños las ordenen y discutan qué representan. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

Fase 2: Preguntas de indagación, Explicación inicial

Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Objetivo

Formular preguntas y explorar conceptos básicos de suma y resta en situaciones cotidianas.

  • Presentar una historia sencilla: “Pedro tiene 3 manzanas y recibe 2 más, ¿cuántas tiene en total?”
  • Utilizar objetos manipulables (fichas, frutas, bloques) para experimentar con juntar y quitar elementos.
  • Preguntar: “¿Qué pasa si quito una manzana? ¿Cuántas quedan?” (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

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