Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria

Planeación Didáctica de Primer Grado de Secundaria

Información Básica del Proyecto

  • Nombre: LA VIDA DE AYER Y HOY
  • Asunto o Problema: Conquista y Colonia
  • Tipo: Semanal (5 días)
  • Grado: Primer grado de secundaria (12-15 años)
  • Escenario: Aula
  • Metodología(s): Aprendizaje Basado en Proyectos Comunitarios (ABPC)
  • Ejes Articuladores: Interculturalidad crítica
  • Contenidos y PDAs:

Historia

  • Contenidos: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.
  • PDA: Buscar, localizar y estudiar con sus pares fuentes que dan cuenta de mitos fundacionales de pueblos antiguos.

Materia adicional (ejemplo: Lengua)

  • Contenidos: La narración de mitos y leyendas, su estructura y significado cultural.
  • PDA: Elaborar relatos escritos o orales que reflejen mitos fundacionales, promoviendo la reflexión intercultural.

Ciencias Sociales

  • Contenidos: Los procesos históricos de conquista y colonización, sus implicaciones interculturales.
  • PDA: Analizar documentos históricos y realizar mapas conceptuales sobre la conquista y sus impactos en diferentes culturas.

Lengua

  • Contenidos: Técnicas de narración y argumentación oral y escrita.
  • PDA: Crear relatos y presentaciones que expliquen mitos y procesos históricos, fomentando la expresión crítica y creativa.

Desarrollo de la Planeación Semanal (5 Días)

Lunes: La huella de los pueblos antiguos y su legado

Inicio:

  • Actividad 1 (Gancho motivador):

Visualización de un video animado sobre diferentes mitos fundacionales (ejemplo: el origen del sol, la creación del mundo en varias culturas). Pregunta: "¿Qué tienen en común estas historias y qué nos enseñan sobre las culturas antiguas?"
*(Material digital visual avanzado)*

  • Actividad 2 (Recuperación y conexión):

Diálogo guiado sobre qué conocimientos tienen los estudiantes acerca de mitos y leyendas que hayan escuchado o leído, relacionando con su cultura y cultura indígena.

Desarrollo:

  • Actividad 3:

En equipos, investigan y seleccionan un mito fundacional de una cultura antigua (ejemplo: Mito de Quetzalcóatl, Mito de Prometeo). Utilizan fuentes digitales y libros de historia (Fuente: <nombre del libro>, pág. X). Elaboran un esquema visual que destaque los valores y enseñanzas de ese mito.

  • Actividad 4:

Discusión en grupos sobre cómo estos mitos reflejan la visión del mundo de esas culturas y qué elementos interculturales se pueden identificar.

Cierre:

  • Puesta en común: cada grupo comparte su mito y análisis, resaltando similitudes y diferencias. Reflexión final: ¿Qué nos dicen estos mitos sobre las culturas antiguas y su relación con el presente?

Martes: Conquista y encuentro cultural

Inicio:

  • Actividad 1:

Juego de roles: "Encuentro intercultural" donde algunos estudiantes representan conquistadores y otros, pueblos originarios. Discuten sus perspectivas y sentimientos.

  • Actividad 2:

Pregunta reflexiva: ¿Qué crees que sintieron los pueblos originarios al encontrarse con los conquistadores? ¿Qué conocimientos previos tienes sobre la conquista en tu región?

Desarrollo:

  • Actividad 3:

Análisis de mapas históricos y documentos primarios (ejemplo: cartas de conquista, relatos indígenas). En grupos, identifican las causas y consecuencias de la conquista en diferentes culturas. *(Fuente: <Libro de historia>, pág. X)*

  • Actividad 4:

Elaboración de un diario intercultural: cada estudiante escribe una entrada desde la perspectiva de un pueblo originario o un conquistador, usando técnicas narrativas y reflexivas.

Cierre:

  • Compartir las entradas en pequeños grupos y reflexionar sobre las distintas perspectivas. Reflexión: ¿Cómo podemos entender mejor la historia desde múltiples puntos de vista?

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