Jueves
Inicio:
- Cuento interactivo: Narrar un cuento donde los personajes sean cuerpos geométricos (ej. "La aventura del cubo y la esfera"). Preguntar qué cuerpos aparecen.
Desarrollo:
- Juego manipulado: Usar modelos en 3D para identificar caras, aristas y vértices.
- Creación de un mural: Cada niño dibuja o pega una figura de un cuerpo geométrico y escribe una palabra que lo describa.
Cierre:
- Compartir el mural y los descubrimientos del día.
Viernes
Inicio:
- Pregunta motivadora: ¿Qué cuerpos geométricos podemos encontrar en nuestra ropa, en la sala o en la calle?
Desarrollo:
- Actividad lúdica: "Búsqueda de cuerpos" en el aula y en el patio, con fotos y objetos.
- Juego de memoria: Tarjetas con imágenes de cuerpos geométricos y sus nombres.
Cierre:
- Reflexión: ¿Qué cuerpos encontramos? ¿Cuál te gustó más y por qué?
Semana 2
Lunes
Inicio:
- Revisión rápida: ¿Qué cuerpos vimos la semana pasada? ¿Qué características tienen?
Desarrollo:
- Actividad de resolución de problemas: Dibuja y construye un objeto cotidiano (ej. una caja de zapatos) y explica qué cuerpo es y sus partes.
- Juego de clasificación: Con figuras en 3D y en papel, clasificar en grupos según sus características.
Cierre:
- Discusión sobre qué cuerpos les gustaría aprender a construir.
Martes
Inicio:
- Pregunta motivadora: ¿Qué cuerpo geométrico te gustaría ser y por qué?
Desarrollo:
- Actividad de dramatización: Representar cuerpos geométricos con el cuerpo (ej. jugar "el cuerpo dice", formando diferentes formas).
- Elaboración de una "Galería de cuerpos", donde cada niño presenta su figura y explica su forma.
Cierre:
- Compartir experiencias y aprendizajes del día.
Miércoles
Inicio:
- Pregunta de reflexión: ¿Qué cuerpo geométrico es más fácil de construir? ¿Por qué?
Desarrollo:
- Construcción en equipo: Usando materiales reciclados (cartón, tapas, pajillas), hacer modelos de cuerpos geométricos.
- Observación y descripción: Identificar caras, aristas y vértices en sus modelos.
Cierre:
- Presentación de los modelos y análisis en grupo.
Jueves
Inicio:
- Juego de adivinanzas: ¿Qué cuerpo soy? (con pistas visuales y táctiles).
Desarrollo:
- Creación de un mural colaborativo: Dibujar o pegar fotos de objetos con diferentes cuerpos geométricos y etiquetarlos.
- Actividad de comparación: ¿Qué cuerpos tienen más caras? ¿Cuáles tienen menos?
Cierre:
- Preguntas finales: ¿Qué aprendimos? ¿Qué cuerpos podemos encontrar en casa o en la calle?
Viernes
Inicio:
- Ronda de preguntas: ¿Qué cuerpos aprendimos a identificar? ¿Qué características tienen?
Desarrollo:
- Presentación del Producto Final: Preparar un "Álbum de Cuerpos Geométricos" con dibujos, fotos y descripciones.
- Juego de reconocimiento: En el aula, identificar cuerpos en objetos reales y en imágenes.
Cierre:
- Socialización del álbum y comentarios sobre lo aprendido.
Planeación
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