Viernes
Inicio:
- Actividad 1: *Dinámica de cierre* – “Mi herramienta cultural” – Cada estudiante comparte una herramienta o máquina que represente su cultura o comunidad y explica su significado.
- Actividad 2: *Recuperación* – Pregunta: “¿Qué aprendieron sobre la relación entre tecnología, cultura y sociedad durante la semana?”
Desarrollo:
- Actividad 3: *Proyecto final* – Integrar todos los conocimientos y propuestas en un *mapa interactivo digital o físico* que muestre las herramientas y máquinas en su comunidad, su historia, función y impacto social y ambiental, resaltando la interacción con la cultura local.
- Actividad 4: *Preparación de exposición* – Ensayar una pequeña presentación para socializar el mapa en comunidad, explicando cómo la tecnología refleja y fortalece su identidad cultural y social.
Cierre:
- Presentación formal del mapa interactivo o físico a la comunidad escolar y familiar.
- Reflexión final: ¿De qué manera este proyecto modificó su percepción sobre la tecnología y su cultura?
Producto de Desempeño Auténtico Semanal
Producto:
Un *Mapa interactivo de herramientas y máquinas en su comunidad*, que incluya imágenes, descripciones, historia, función social y cultural, impacto ambiental y propuestas de innovación respetuosa con su cultura y entorno. Este mapa será presentado en una feria comunitaria, promoviendo el intercambio de saberes y fortaleciendo la identidad cultural.
Criterios de evaluación:
- Precisión y profundidad del contenido técnico y cultural.
- Creatividad y originalidad en el diseño y presentación.
- Aplicación de conocimientos interdisciplinarios.
- Participación colaborativa y respeto por ideas de otros.
- Reflexión crítica sobre el impacto social y ambiental.
Sugerencias de Evaluación Formativa
- Observación y registros: Durante las actividades, registrar participación, interés y colaboración.
- Preguntas clave: Realizar cuestionamientos en cada fase para verificar comprensión y análisis crítico.
- Autoevaluación: Reflexión individual sobre su proceso de aprendizaje y aportaciones.
- Coevaluación: Retroalimentación entre pares en las presentaciones y propuestas, usando rúbricas sencillas que valoren el contenido técnico, cultural y la creatividad.
Rúbrica de evaluación ejemplo:
Criterios | Excelente (4) | Bueno (3) | Aceptable (2) | Necesita mejorar (1) |
|---|---|---|---|---|
Precisión técnica y cultural | ||||
Creatividad y originalidad | ||||
Participación y trabajo en equipo | ||||
Reflexión crítica y ética |
Este proyecto promueve un aprendizaje profundo, crítico y contextualizado, fortaleciendo en los estudiantes la comprensión de la interacción entre tecnología, cultura y sociedad, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana y fomentando la interculturalidad y el compromiso social.