Planeación Didáctica de Tercer Grado

Planeación Didáctica de Tercer Grado


Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: Decidimos y convivimos
  • Asunto o Problema Principal a Abordar: Elaboración de un Manual ilustrado que guíe a los compañeros en la toma de decisiones asertivas y en el uso del pensamiento divergente y estratégico para resolver problemas cotidianos en el aula.
  • Tipo: Por Fases Metodológicas
  • Mes: Noviembre
  • Escenario: Aula
  • Metodología: Servicios
  • Ejes Articuladores: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico
  • Contenidos: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo (De lo Humano y lo Comunitario)
  • PDAs: Toma decisiones estratégicas considerando características de situaciones de juego y cotidianas para resolverlas asertivamente (De lo Humano y lo Comunitario) (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

Desarrollo del Proyecto Educativo por Fases Metodológicas

Fase 1: Punto de partida (sensibilización)

Campo Formativo

Actividad

Recursos

Propósito

Pensamiento y Comunicación

Actividad lúdica: "El árbol de decisiones": Los niños dibujan un árbol y en sus ramas colocan diferentes opciones para resolver un problema sencillo (ejemplo: pelearse por un juguete). Luego, comparten sus decisiones y explican por qué eligieron esa opción.

Papel, lápices, imágenes de decisiones cotidianas

Sensibilizar sobre la importancia de pensar antes de actuar y reconocer que las decisiones afectan nuestras vidas y las de otros.

Arte y Experiencias estéticas

Cuento ilustrado: Se narra un cuento sobre un niño que enfrentó un problema y decidió qué hacer. Los niños escuchan y observan las ilustraciones.

Libro ilustrado, proyector o láminas

Conectar emociones y experiencias con la toma de decisiones.


Fase 2: Lo que sé y quiero saber (investigación e identificación de necesidades)

Campo Formativo

Actividad

Recursos

Propósito

Pensamiento y Comunicación

Rueda de conocimientos previos: En círculo, los niños expresan qué saben sobre decisiones y qué quisieran aprender. Se registran en un mural o cartel.

Cartulina, marcadores

Diagnóstico de conocimientos, motivar interés, activar conocimientos previos.

Arte y Experiencias estéticas

Investigación visual: "Mi entorno y decisiones": Los niños toman fotografías o hacen dibujos del entorno escolar y cotidiano, identificando situaciones donde se toman decisiones.

Cámaras, hojas, lápices

Promover observación activa y reflexión sobre el contexto.


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