SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA

SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN BÁSICA

PLANEACIÓN DIDÁCTICA

Ciclo Escolar 2025-2026

Educación Básica • Plan y Programas de Estudio

DATOS DE LA INSTITUCIÓN

DATOS DEL DOCENTE

Nueva Escuela Mexicana
Excelencia Educativa Equidad e Inclusión

Planeación Didáctica de Cuarto Grado

Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: Detectives del diálogo
  • Asunto o Problema: Aprender a escuchar, dialogar y resolver conflictos como un detective. Crear cómics divertidos y útiles para mejorar la convivencia escolar, a partir de un decálogo y propuestas propias que fomenten el respeto y la escucha activa.
  • Tipo: Por fases metodológicas
  • Escenario: Aula y espacios escolares
  • Metodología(s): Investigación, resolución de problemas, trabajo colaborativo, indagación activa
  • Ejes Articuladores: Inclusión, Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico, Igualdad de género, Apropiación cultural a través de la lectura y escritura
  • Contenidos y PDAs:
  • Lenguajes: Manejo reflexivo de información, exposición oral, análisis de empaques y anuncios, organización de textos (títulos, subtítulos, palabras clave).
  • Ética, Naturaleza y Sociedades: Construcción de paz, resolución de conflictos mediante diálogo, toma de decisiones responsables.
  • De lo Humano y lo Comunitario: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en comunidad.

Desarrollo por Fases Metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas

Fase 1: Planeación

Identificación

  • Conversación guiada: “¿Qué es un conflicto y cómo podemos resolverlo pacíficamente?”
  • Juego de roles: personajes detectives que deben identificar conflictos en historias o en la escuela.
  • Lluvia de ideas: ¿Qué habilidades necesitamos para dialogar y resolver conflictos?

Recuperación

  • Ronda de palabras: “¿Qué saben sobre escuchar y dialogar?”
  • Visualización de cómics o historias cortas donde personajes enfrentan conflictos y los resuelven.
  • Mural colaborativo: listar estrategias para escuchar y resolver problemas. (Fuente: Libro, Pág. X)

Planificación

  • Definir roles en equipos: investigadores, ilustradores, guías.
  • Elaborar un plan de acción para crear un cómic que muestre cómo dialogar y resolver conflictos.
  • Decidir qué conflictos abordar y cómo representarlos visualmente.

Fase 2: Acción

Acercamiento

  • Visita a un “Laboratorio de Detectives”: actividades sensoriales y de observación para detectar conflictos en la escuela.
  • Taller de escucha activa: ejercicios con objetos o sonidos, en parejas, para fortalecer la atención y empatía.

Comprensión y producción

  • Recolección de historias reales o inventadas sobre conflictos escolares y su resolución.
  • Elaboración de bocetos y guiones para el cómic, usando elementos visuales y textos breves.
  • Uso de materiales manipulables (papel, cartulina, recortes) para crear las viñetas.

Reconocimiento

  • Presentar avances en equipos: compartir bocetos y recibir retroalimentación.
  • Reflexión grupal sobre lo aprendido y los desafíos encontrados.

Corrección

  • Ajustar los cómics según sugerencias.
  • Revisar textos y dibujos, cuidando la coherencia y el respeto en la representación de conflictos y soluciones.

Fase 3: Intervención

Integración

  • Ensayar y perfeccionar los cómics para su presentación final.
  • Ensamblar un “Decálogo del diálogo” visual y escrito, basado en las estrategias aprendidas.

Difusión

  • Exposición en la escuela: mural o biblioteca con los cómics y el decálogo.
  • Creación de una “Ruta del diálogo” en la escuela con posters y actividades interactivas.

Consideraciones

  • Reflexión guiada: ¿Qué aprendieron sobre escuchar y dialogar?
  • Discusión sobre cómo aplicar estas habilidades en su vida cotidiana.

Avances

  • Evaluación de la participación y los productos finales.
  • Planeación de acciones futuras para fortalecer la convivencia.

Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM

Fase/Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1

Introducción, conocimientos previos, definición del problema

  • Diálogo inicial: ¿Por qué es importante escuchar y resolver conflictos en la escuela?
  • Análisis de ejemplos visuales: cómics y anuncios que muestran conflictos y soluciones.
  • Lluvia de ideas: ¿Qué estrategias usan los personajes para resolver problemas?

Fase 2

Preguntas de indagación, hipótesis

  • Formular preguntas: ¿Cómo podemos enseñar a los demás a escuchar mejor?
  • Hipótesis: Si usamos cómics para enseñar resolución de conflictos, ¿serán efectivos?
  • Experimentos sencillos: practicar escucha activa en parejas y registrar resultados.

Fase 3

Conclusiones

  • Analizar qué técnicas funcionaron mejor para resolver conflictos.
  • Discutir si los cómics ayudan a entender y aplicar las estrategias.

Fase 4

Diseño, construcción, evaluación y divulgación

  • Crear un prototipo de cómic con personajes, conflictos y soluciones.
  • Evaluar con compañeros la claridad y el impacto del mensaje.
  • Compartir los cómics en la comunidad escolar y recoger retroalimentación.

Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Momento

Descripción

Actividades Sugeridas

Presentamos

Plantear la reflexión inicial

  • Presentación de un problema: “¿Qué pasa cuando no escuchamos a los demás y no resolvemos los conflictos pacíficamente?”
  • Pregunta abierta: ¿Qué podemos hacer para mejorar la convivencia?

Recolectemos

Saber previo

  • Debate en grupos: experiencias personales de conflictos y cómo los resolvieron.
  • Mapa conceptual: causas y consecuencias de los conflictos en la escuela.

Formulemos

Definir el problema

  • Delimitar el conflicto: ejemplo, “peleas por juegos” o “malentendidos en clase”.
  • Escribir en equipo la definición del problema y sus posibles soluciones.

Organizamos

Planificación

  • Formar equipos con roles claros: mediadores, ilustradores, redactores.
  • Diseñar un plan de actividades para crear y difundir material que promueva diálogo y respeto.

Construimos

Ejecutar estrategias

  • Realizar talleres de diálogo y empatía, usando dramatizaciones.
  • Elaborar los cómics y materiales de sensibilización.

Comprobamos y analizamos

Evaluar resultados

  • Reflexión en plenaria: ¿Qué aprendimos?
  • Revisar si las acciones contribuyen a mejorar la convivencia.

Compartimos

Socializar y valorar

  • Presentar los cómics y decálogo a toda la comunidad escolar.
  • Recoger comentarios y propuestas para seguir mejorando.

Producto y Evaluación

Producto final (PDA):

Cómic pedagógico y decálogo del diálogo que ilustren y expliquen estrategias para escuchar, dialogar y resolver conflictos en la escuela.

Criterios de evaluación:

  • Claridad y creatividad en las ilustraciones y textos.
  • Uso adecuado de estrategias para escuchar y dialogar.
  • Inclusión de valores como respeto, empatía y paz.
  • Participación activa en el proceso y trabajo en equipo.

Rúbrica sencilla:

Criterio

3 (Excelente)

2 (Bueno)

1 (Necesita mejorar)

Creatividad y presentación

Muy original, bien cuidado, atractivo visual

Atractivo, con algunos detalles creativos

Poco cuidado o poco original

Claridad del mensaje

Muy claro, fácil de entender

Bastante claro

Difícil de entender

Uso de estrategias de diálogo

Usa múltiples estrategias efectivas

Usa algunas estrategias

No usa estrategias o las usa mal

Participación y trabajo en equipo

Trabaja de manera colaborativa y responsable

Participa, pero con algunas dificultades

Poco participativo o desorganizado


Este proyecto fomenta la participación activa, el pensamiento crítico, la expresión oral y la colaboración, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, promoviendo una convivencia basada en valores y habilidades sociales.

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