SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA

SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN BÁSICA

PLANEACIÓN DIDÁCTICA

Ciclo Escolar 2025-2026

Educación Básica • Plan y Programas de Estudio

DATOS DE LA INSTITUCIÓN

DATOS DEL DOCENTE

Nueva Escuela Mexicana
Excelencia Educativa Equidad e Inclusión

Planeación Didáctica de Segundo Grado de Secundaria


Información Básica del Proyecto

  • Nombre: MI deporte favorito
  • Asunto o Problema: Deporte escolar y juegos modificados para promover inclusión, salud y igualdad de género.
  • Tipo: Por fases metodológicas (Aprendizaje Basado en Indagación - ABI con enfoque STEAM)
  • Grado: Segundo de secundaria (13-16 años)
  • Escenario: Escuela y comunidad
  • Metodologías: Indagación, STEAM, Aprendizaje Colaborativo, Pedagogía Crítica
  • Ejes Articuladores: Inclusión, Vida saludable, Igualdad de género
  • Contenidos y PDAs:

Educación Física

  • Análisis crítico de las estrategias de juego y su impacto en la inclusión y la salud.
  • Reflexión sobre la condición física y su relación con la participación en deporte.
  • Propuestas para modificar juegos y promover la igualdad y la participación activa.
  • Decisiones asertivas para fomentar ambientes deportivos inclusivos y saludables.

Desarrollo por Fases (ABI - STEAM)

Fase / Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1: Introducción

Identificación del problema y motivación

  • Actividad de recuperación: Debate sobre experiencias previas en deportes escolares, identificando barreras y oportunidades de inclusión (Materia: Lengua - expresión oral y escrita).
  • Observación y análisis: Visualización de videos y fotografías de juegos modificados inclusivos y tradicionales, identificando diferencias y beneficios (Materia: Ciencias - análisis de movimiento y salud).
  • Pregunta generadora: ¿Cómo podemos transformar los juegos tradicionales para que sean más inclusivos y promuevan la salud y la igualdad?
  • Promueve el reconocimiento de conocimientos previos y fomenta la curiosidad.
  • Estimula la reflexión crítica sobre prácticas deportivas tradicionales y actuales.

Fase 2: Preguntas de indagación

Formulación de hipótesis y diseño de investigaciones

  • Formulación de preguntas de investigación:
    1. ¿Qué factores influyen en la exclusión o participación de diferentes géneros en los deportes escolares?
    2. ¿Cómo pueden modificarse los juegos tradicionales para hacerlos más inclusivos y seguros?
  • Investigación científica y tecnológica:
    Revisión de literatura, entrevistas a expertos en deporte, análisis de normativas y estudios sobre salud y género (Materia: Ciencias Naturales y Tecnología).
  • Hipótesis: Modificar los juegos tradicionales para incluir elementos de cooperación y respeto promueve mayor participación y bienestar.
  • Fomenta el pensamiento crítico y la investigación profunda.
  • Promueve habilidades de formulación de hipótesis y diseño de experimentos o modelos.

Fase 3: Diseño y experimentación

Recopilación y análisis de datos

  • Experimentación práctica:
    Organización de sesiones donde los estudiantes diseñan y prueban versiones modificadas de juegos tradicionales, integrando reglas inclusivas y adaptadas (Materia: Educación Física y TIC).
  • Registro de datos:
    Medición de participación, satisfacción y condición física antes y después de las modificaciones, usando cuestionarios, observación sistemática y herramientas digitales (Ej. apps de registro).
  • Análisis:
    Interpretación estadística y cualitativa de los datos recopilados para evaluar el impacto de las modificaciones.
  • Desarrolla habilidades de análisis de datos y uso de tecnologías.
  • Promueve la experimentación y la innovación en el contexto deportivo.

Fase 4: Conclusiones

Interpretación, comunicación y evaluación

  • Interpretación crítica:
    Comparar resultados con hipótesis, discutir los logros y limitaciones.
  • Elaboración de informes:
    Redacción de un informe científico que incluya introducción, metodología, resultados, discusión y conclusiones, integrando gráficos, fotografías y testimonios (Materia: Lengua, Ciencias, Educación Cívica).
  • Presentación:
    Organizar un foro comunitario donde los estudiantes compartan sus hallazgos mediante presentaciones orales y pósters interactivos, promoviendo el diálogo y la retroalimentación.
  • Estimula la expresión oral y escrita formal.
  • Fomenta la comunicación científica y la participación comunitaria.
  • Promueve la reflexión crítica y la autoevaluación.

Producto de Desempeño Auténtico (PDA) Semanal

Descripción:

Los estudiantes diseñan y presentan un Prototipo de Juego Inclusivo, que modifique un juego tradicional escolar, promoviendo igualdad de género, salud y participación activa. El producto debe incluir una justificación basada en investigaciones, reglas claras, materiales manipulables y una propuesta de implementación en su comunidad escolar.

Criterios de evaluación:

  • Innovación en el diseño y pertinencia social.
  • Inclusión de conceptos científicos y tecnológicos.
  • Calidad de la presentación oral y visual.
  • Participación activa y trabajo colaborativo.
  • Reflexión crítica en la justificación.

Sugerencias de Evaluación Formativa

  • Observación sistemática: Registrar la participación, propuestas y debates en cada fase.
  • Rúbricas de desempeño: Para evaluar investigación, trabajo en equipo, innovación y comunicación.
  • Diarios reflexivos: Los estudiantes registran sus procesos, dificultades y aprendizajes.
  • Autoevaluación y coevaluación: Preguntas guías como: ¿Qué aprendí?, ¿Qué puedo mejorar?, ¿Cómo contribuyó mi equipo?
  • Registro fotográfico y audiovisual: Documentar el proceso y los productos finales para retroalimentación continua.

Consideraciones finales

Este proyecto fomenta el pensamiento crítico, la investigación profunda, el trabajo colaborativo complejo y la aplicación real en comunidad, alineándose con los principios de la Nueva Escuela Mexicana. Promueve que los adolescentes reflexionen sobre su entorno, propongan soluciones innovadoras y desarrollen habilidades para la vida saludable, la inclusión y la igualdad de género en contextos deportivos.

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