Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Acercamiento | Explorar la utilidad y valoración de las plantas medicinales. | Actividad: Juego de roles: "El herbolario y los pacientes". Los niños interpretarán personajes que usan plantas medicinales, promoviendo la expresión oral y el conocimiento cultural.<br>Material: Plantillas de personajes, plantas de juguete o recortes, fichas informativas. |
Comprensión y Producción | Investigar y crear un producto comunicativo. | Actividad: Con base en la lectura del texto (Fuente: Proyectos Comunitarios, Pág. 145-147), cada grupo seleccionará una planta medicinal, investigará su uso y elaborará un cartel informativo.<br>Material: Libros, internet, cartulinas, imágenes, textos expositivos.<br>Enfoque: Plantear problema-solución y comparación-contraste. |
Reconocimiento | Revisar avances y dificultades. | Actividad: Presentación en pequeño grupo de los carteles y discusión sobre la validez de la información y el valor cultural.<br>Autoevaluación: ¿Qué aprendí? ¿Qué me costó? ¿Qué puedo mejorar? |
Corrección | Ajustar las actividades y productos. | Actividad: Retroalimentación guiada por el docente y ajustes en los carteles, incorporando aportaciones de compañeros y propios. |
Fase 3: Intervención
Momento | Descripción | Actividades Sugeridas |
|---|---|---|
Integración | Consolidar conocimientos y acciones. | Actividad: Elaborar un mural comunitario con las plantas estudiadas, incluyendo sus beneficios y valores culturales.<br>Material: Cartulinas, fotografías, textos cortos, colores. |
Difusión | Compartir con la comunidad. | Actividad: Organizar un pequeño evento de exposición en la comunidad donde niños expliquen su investigación, entreguen fichas y compartan el mural.<br>Propósito: Valorar y fortalecer el lazo cultural y el conocimiento local. |
Consideraciones | Reflexión y evaluación del proceso. | Actividad: Conversatorio sobre qué aprendieron, qué les sorprendió y qué cambios harían. |
Avances | Evaluar logros y próximos pasos. | Actividad: Cada grupo realiza una autoevaluación y comparte su producto final con rúbricas sencillas basadas en la creatividad, información, participación y valoración cultural. |