Planeación Didáctica de Segundo Grado
Información Básica del Proyecto
- Nombre del Proyecto: “NOS DIVERTIMOS CON JUEGOS TRADICIONALES”
- Asunto o Problema: Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas en contextos comunitarios y lúdicos.
- Tipo: Por Fases Metodológicas
- Mes: Octubre
- Escenario: Comunidad
- Metodología: Comunitaria
- Ejes Articuladores: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Contenidos y PDAs seleccionados:
- Lenguajes: Textos con instrucciones para juegos tradicionales y elaboración de objetos.
- PDA: Registro de instrucciones breves, listas de materiales, normas.
- Saberes y Pensamiento Científico: Noción de suma y resta, operaciones inversas, representación con diferentes expresiones aditivas.
- PDA: Representar cantidades menores a 1000 con diferentes expresiones.
- Ética, Naturaleza y Sociedades: Decisiones cotidianas, impacto en el entorno, cuidado del medio ambiente.
- PDA: Analizar actividades humanas y proponer cambios responsables.
- De lo Humano y lo Comunitario: Acciones para conservar y mejorar la salud y el entorno.
Desarrollo por Fases Metodológicas
Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios
Fase / Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |
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Fase 1: Planeación | Identificación | - Presentar un video o historia sobre juegos tradicionales del barrio o comunidad.
- Dialogar con los niños sobre qué juegos conocen y cómo los juegan. (Fuente: Libro, Pág. 23)
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| Recuperación | - Pedir a los niños que compartan instrucciones que sepan para jugar algún juego.
- Dibujar o dramatizar instrucciones y pasos de un juego que hayan mencionado.
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| Planificación | - Organizar grupos pequeños para definir qué juegos quieren investigar.
- Elaborar un plan para recopilar instrucciones y materiales necesarios, asignando roles a cada niño.
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Fase / Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |
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Fase 2: Acción | Acercamiento | - Juegos tradicionales en el patio (como la cuerda, la rayuela, la lotería) para activar conocimientos previos.
- Registrar en un cartel o cuaderno las instrucciones básicas.
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| Comprensión y producción | - Crear instrucciones escritas y orales para los juegos, usando material manipulable (tarjetas, fichas, cuerda).
- Representar con dibujos o dramatizaciones cada paso del juego.
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| Reconocimiento | - Compartir con la comunidad escolar las instrucciones creadas, comparando diferentes versiones.
- Reflexionar sobre qué instrucciones son claras y cuáles no.
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| Corrección | - Mejorar las instrucciones, incorporando sugerencias del grupo.
- Practicar los juegos siguiendo las instrucciones corregidas.
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Fase / Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |
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Fase 3: Intervención | Integración | - Elaborar un mural o cartel colectivo con instrucciones de los juegos tradicionales del barrio.
- Realizar una pequeña feria de juegos en la comunidad con las instrucciones.
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| Difusión | - Grabar en video a los niños explicando y jugando, compartiendo en redes o con la comunidad.
- Entregar fichas o instrucciones en formato sencillo a las familias.
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| Consideraciones | - Reflexionar en grupo sobre la importancia de respetar las reglas y las instrucciones en los juegos.
- Discutir cómo estas actividades ayudan a fortalecer la comunidad.
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| Avances | - Evaluar el aprendizaje mediante una rúbrica sencilla: ¿Pueden explicar y seguir instrucciones? ¿Participan activamente?
- Reflexionar sobre lo aprendido y propuesto.
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Saberes y pensamiento científico - Indagación con enfoque STEAM
Fase / Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
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Fase 1 | Introducción, Conocimientos previos, Identificación | - Preguntar a los niños qué es la suma y la resta, y qué operaciones creen que son inversas.
- Mostrar ejemplos visuales con fichas o bloques.
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Fase 2 | Preguntas de indagación, Explicación inicial | - Formular preguntas: ¿Qué pasa si sumamos o restamos bloques? ¿Cómo podemos representar esas cantidades?
- Proponer que experimenten con objetos.
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Fase 3 | Conclusiones relacionadas con la problemática | - Analizar con los niños cómo la suma y la resta se relacionan en sus actividades diarias.
- Dibujar o representar con fichas las operaciones.
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Fase 4 | Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación | - Crear una caja de operaciones (con fichas, números, objetos) para resolver problemas en comunidad.
- Presentar en clase y en comunidad las soluciones.
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Complementos | Habilidades, vida cotidiana, evaluación | - Reconocer en la comunidad situaciones donde se aplican suma y resta.
- Evaluar con actividades prácticas y juegos manipulativos.
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Ética, naturaleza y sociedades - Aprendizaje basado en problemas
Momento | Descripción | Actividades Sugeridas |
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Presentamos | Plantear la reflexión inicial | - Conversar sobre cómo nuestras acciones afectan la naturaleza y la comunidad, usando historias o ejemplos del entorno.
- Preguntar qué podemos hacer para cuidar.
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Recolectemos | Saber previo sobre el problema | - Pedir a los niños que compartan acciones que realizan en casa o en la comunidad para cuidar el medio ambiente.
- Listar acciones positivas y negativas.
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Formulemos | Definir con claridad el problema | - Plantear un problema: ¿Qué actividades humanas pueden dañar la naturaleza y cómo podemos evitarlas?
- Escribir o dibujar posibles soluciones.
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Organizamos | Equipos, tareas, estrategias | - Formar equipos para proponer acciones concretas para reducir el impacto negativo en el entorno.
- Diseñar carteles o flyers con recomendaciones.
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Construimos | Ejecutar las estrategias | - Realizar actividades de limpieza, reforestación o reciclaje en la comunidad.
- Elaborar pequeños proyectos de cuidado ambiental en la escuela y comunidad.
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Comprobamos y analizamos | Evaluar resultados | - Revisar las acciones realizadas y su impacto.
- Reflexionar sobre lo aprendido y cómo mejorar en futuras acciones.
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Compartimos | Socializar y valorar lo aprendido | - Presentar en asamblea comunitaria las acciones y resultados.
- Compartir experiencias y reflexiones en círculo.
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Producto Desempeño Auténtico (PDA) y Evaluación
Producto
Creación de un “Manual de Juegos Tradicionales del Barrio” elaborado por los niños, que incluya instrucciones claras, dibujos y fotografías de los juegos, además de recomendaciones para cuidarlos y respetarlos en la comunidad.
Criterios de Evaluación
- Claridad y precisión en las instrucciones (¿Explican bien cómo jugar?)
- Uso de material manipulable y recursos visuales (¿Incluyen dibujos, fotos o fichas?)
- Participación activa y colaboración en equipo (¿Trabajaron en conjunto?)
- Reflexión sobre la importancia de cuidar los juegos y su entorno (¿Proponen acciones responsables?)
- Presentación creativa y ordenada (¿El producto es atractivo y bien elaborado?)
Este proyecto busca que los niños desarrollen habilidades de colaboración, pensamiento crítico, expresión oral y resolución de problemas, a través de actividades significativas y contextualizadas en su comunidad, promoviendo también el cuidado del entorno y la valoración de su cultura local.