Planeación Didáctica de Cuarto Grado

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas

Fase 1: Planeación

Identificación

  • Conversamos con los niños sobre qué juegos tradicionales conocen y cuáles disfrutan más.
  • Realizamos un mural colectivo con dibujos y palabras sobre juegos tradicionales del lugar.
    (Fuente: Libro, Pág. X)

Recuperación

  • Preguntamos a los niños qué reglas recuerdan de sus juegos favoritos.
  • Jugamos un juego tradicional sencillo para activar conocimientos previos y reflexionar sobre las reglas y colaboración.

Planificación

  • En grupos, diseñan un esquema de cómo crear un manual de juegos cooperativos.
  • Asignan roles: recopilador, ilustrador, escribiente, presentador.
  • Elaboran un calendario de tareas para la creación del manual.

Fase 2: Acción

Acercamiento

  • Visita a un espacio cercano (patio, parque) para observar y tomar fotos de juegos tradicionales en su entorno.
  • Entrevistas a familiares o vecinos sobre juegos tradicionales que practican.

Comprensión y producción

  • Analizan textos instructivos de juegos tradicionales (reglamentos, instrucciones) (Fuente: Libro, Pág. X).
  • Crean un borrador de reglas claras y sencillas para sus propios juegos cooperativos.
  • Diseñan ilustraciones y ejemplos para el manual.

Reconocimiento

  • Presentan sus avances en equipos y reciben retroalimentación de sus compañeros.
  • Realizan una lista de aspectos a mejorar en sus textos y dibujos.

Corrección

  • Revisan y ajustan los textos y las ilustraciones, usando una lista de cotejo.
  • Incorporan sugerencias y perfeccionan el manual.

Fase 3: Intervención

Integración

  • Finalizan el manual de juegos cooperativos, incluyendo reglas, ilustraciones y recomendaciones.
  • Ensayan una pequeña presentación del manual con dramatizaciones de los juegos.

Difusión

  • Organizan una feria en la escuela donde muestran el manual y enseñan los juegos a otros grados.
  • Crean un video o una presentación digital para compartir en la comunidad escolar.

Consideraciones

  • Reflexionan sobre el proceso, qué aprendieron y cómo colaboraron.
  • Registran sus opiniones en un diario de aprendizaje.

Avances

  • Evalúan si lograron crear un manual atractivo y claro, y si lograron que otros jugaran y aprendieran.
  • Planean futuras actividades con los juegos creados.

Planeación Pág 2