Fase 1: Planeación | Identificación | - Conversamos con los niños sobre qué juegos tradicionales conocen y cuáles disfrutan más.
- Realizamos un mural colectivo con dibujos y palabras sobre juegos tradicionales del lugar.
(Fuente: Libro, Pág. X)
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| Recuperación | - Preguntamos a los niños qué reglas recuerdan de sus juegos favoritos.
- Jugamos un juego tradicional sencillo para activar conocimientos previos y reflexionar sobre las reglas y colaboración.
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| Planificación | - En grupos, diseñan un esquema de cómo crear un manual de juegos cooperativos.
- Asignan roles: recopilador, ilustrador, escribiente, presentador.
- Elaboran un calendario de tareas para la creación del manual.
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Fase 2: Acción | Acercamiento | - Visita a un espacio cercano (patio, parque) para observar y tomar fotos de juegos tradicionales en su entorno.
- Entrevistas a familiares o vecinos sobre juegos tradicionales que practican.
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| Comprensión y producción | - Analizan textos instructivos de juegos tradicionales (reglamentos, instrucciones) (Fuente: Libro, Pág. X).
- Crean un borrador de reglas claras y sencillas para sus propios juegos cooperativos.
- Diseñan ilustraciones y ejemplos para el manual.
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| Reconocimiento | - Presentan sus avances en equipos y reciben retroalimentación de sus compañeros.
- Realizan una lista de aspectos a mejorar en sus textos y dibujos.
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| Corrección | - Revisan y ajustan los textos y las ilustraciones, usando una lista de cotejo.
- Incorporan sugerencias y perfeccionan el manual.
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Fase 3: Intervención | Integración | - Finalizan el manual de juegos cooperativos, incluyendo reglas, ilustraciones y recomendaciones.
- Ensayan una pequeña presentación del manual con dramatizaciones de los juegos.
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| Difusión | - Organizan una feria en la escuela donde muestran el manual y enseñan los juegos a otros grados.
- Crean un video o una presentación digital para compartir en la comunidad escolar.
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| Consideraciones | - Reflexionan sobre el proceso, qué aprendieron y cómo colaboraron.
- Registran sus opiniones en un diario de aprendizaje.
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| Avances | - Evalúan si lograron crear un manual atractivo y claro, y si lograron que otros jugaran y aprendieran.
- Planean futuras actividades con los juegos creados.
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