Planeación Didáctica de Tercer Grado
Información Básica del Proyecto
- Nombre del Proyecto: Creo mi cómic
- Asunto o Problema: Que el alumno identifique al cómic y sus elementos.
- Tipo: Quincenal (10 días / 2 semanas)
- Escenario: Aula
- Metodología: Basado en problemas
- Ejes Articuladores: Artes y experiencias estéticas
- Contenidos:
- Lenguajes: Representación de hechos y experiencias significativas mediante recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
- PDAs:
- Emplea los signos de interrogación al elaborar preguntas.
*(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)*
Desarrollo de la Planeación Quincenal (10 Días)
Semana 1
Lunes
Inicio:
- Actividades:
- Ronda de preguntas: ¿Qué saben los niños sobre los cómics?
- Presentación con imágenes de diferentes cómics y una lectura breve de uno (Fuente: Proyectos Comunitarios, Pág. X).
- Recuperación de conocimientos previos:
- Preguntar: ¿Alguno ha visto o leído un cómic? ¿Qué elementos recuerdan?
Desarrollo:
- Actividad principal:
- Crear un mural colaborativo en el pizarrón donde cada niño dibuje un elemento que identifica en un cómic (personajes, globos de diálogo, viñetas).
- Actividad complementaria:
- Juegos de asociación: relacionar imágenes con sus nombres y funciones (por ejemplo, globos de diálogo, viñetas).
Cierre:
- Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos hoy sobre los cómics?
- Compartir un dibujo o idea de qué les gustaría aprender sobre los cómics.
Martes
Inicio:
- Actividades:
- La "rueda de historias": cada niño comparte una historia corta que le gustaría convertir en cómic.
- Pregunta guía: ¿Qué elementos necesita una historia para convertirse en cómic?
Desarrollo:
- Actividad principal:
- Introducción a los elementos del cómic: viñetas, globos, personajes, texto.
- Uso de recortes y piezas manipulables (materiales: recortes de revistas, papel, colores) para construir un cómic sencillo en grupos pequeños.
- Actividad complementaria:
- Crear un esquema visual de un cómic con las partes principales.
Cierre:
- Compartir en grupo los esquemas y comentar qué elementos identificaron.
Miércoles
Inicio:
- Actividades:
- Juego de adivinanzas visuales: mostrar viñetas y preguntar qué está sucediendo.
- Pregunta reflexiva: ¿Cómo podemos expresar sentimientos en un cómic?
Desarrollo:
- Actividad principal:
- Practicar la creación de globos de diálogo y narración en pequeños grupos.
- Dibujo libre de una escena sencilla, acompañada de globos y textos.
- Actividad complementaria:
- Analizar ejemplos de cómics (Fuente: Proyectos Comunitarios, Pág. X) para identificar elementos.
Cierre:
- Compartir los dibujos y explicar qué elementos usaron.
Jueves
Inicio:
- Actividades:
- Preguntar: ¿Qué historia les gustaría contar en su cómic?
- Dinámica de lluvia de ideas: ideas para sus historias.
Desarrollo:
- Actividad principal:
- Escribir el guion del cómic en pequeños grupos, incluyendo diálogos y acciones.
- Dibujo de las viñetas a partir del guion.
- Actividad complementaria:
- Uso de plantillas de cómics para estructurar sus historias.
Cierre:
- Compartir los guiones y bocetos con el grupo.
Planeación
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