Planeación Didáctica de Sexto Grado
Información Básica del Proyecto
- Nombre del Proyecto: Leyendas y más
- Asunto o Problema Principal: Fortalecimiento de la lectura y escritura mediante leyendas, mitos, cuentos y fábulas.
- Tipo: Semana (5 días)
- Escenario: Aula, Escuela
- Metodología: Basada en problemas
- Ejes Articuladores: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Contenidos y PDAs Seleccionados:
Lenguajes | Contenidos: | PDAs: |
|---|
Narración de sucesos del pasado y del presente | Elaborar resúmenes que permitan reconstruir ideas principales y elementos de los textos explicativos | Expresa con sus palabras ideas comprendidas y elabora resúmenes claros y coherentes |
Diálogo para toma de acuerdos y intercambio de puntos de vista | Fomentar diálogos para compartir interpretaciones y acuerdos | Participa en diálogos respetuosos y argumentados |
Saberes y Pensamiento Científico | Contenidos: | PDAs: |
|---|
Figuras geométricas y sus características | Reconocer y construir figuras geométricas, relacionarlas con objetos cotidianos | Resuelve situaciones vinculadas a cálculos de porcentaje y construcciones geométricas |
Desarrollo de la Planeación Semanal (5 días)
Lunes
Inicio:
- Actividad 1: Ronda de palabras clave — los estudiantes dicen en voz alta palabras relacionadas con leyendas, mitos y cuentos que conocen, formando una nube de ideas en la pizarra.
- Actividad 2: Recuperación de conocimientos previos — ¿Qué saben acerca de las leyendas? Los alumnos comparten si han escuchado alguna y qué características creen que tienen.
Desarrollo:
- Actividad 3: Introducción a las leyendas — Se presenta un video corto (2 min) que muestra diferentes leyendas mexicanas y su importancia cultural, promoviendo la reflexión sobre su valor (Fuente: Video educativo, 2 min).
- Actividad 4: Lectura guiada de una leyenda popular (ejemplo: “La leyenda de la Nahuala”). Los estudiantes destacan personajes, hechos y enseñanzas, apoyados con un mapa conceptual visual.
- Actividad 5: Diálogo en parejas — ¿Qué elementos caracterizan una leyenda? Los alumnos comparten ideas, apoyados en ejemplos.
Cierre:
- Reflexión grupal — ¿Por qué las leyendas son importantes para entender nuestras culturas? Cada grupo comparte una idea en plenaria.
Martes
Inicio:
- Juego de adivinanzas con figuras geométricas relacionadas a objetos de leyendas (ejemplo: el cilindro de una torre, el cono de un volcán). Se motiva el reconocimiento visual y manipulación.
- Pregunta previa — ¿Cómo creen que podemos representar figuras geométricas en cuentos o leyendas?
Desarrollo:
- Actividad 1: Creación de un mural colectivo — cada estudiante dibuja y recorta figuras geométricas que se relacionen con una leyenda mexicana, usando cartulina y papel recortable (material manipulable).
- Actividad 2: Análisis de figuras geométricas — discusión sobre las características de cilindros, conos y prismas, relacionándolas con objetos de las leyendas.
- Actividad 3: Resolución de problemas — calcular porcentajes de objetos en la leyenda (por ejemplo, “¿Qué porcentaje de personajes lleva un sombrero?”) usando ejemplos visuales y cálculos sencillos.
Cierre:
- Presentación rápida del mural y retroalimentación sobre cómo las figuras geométricas ayudan a entender las historias y objetos en las leyendas.
Miércoles
Inicio:
- Pregunta motivadora — ¿Qué hace que una historia sea interesante y memorable? Se comparte en círculo.
- Juego de asociación de ideas — unir palabras clave con ilustraciones de leyendas y figuras geométricas, estimulando la memoria visual y conceptual.
Desarrollo:
- Actividad 1: Escritura colaborativa de una leyenda inventada — en pequeños grupos, crean una historia que incluya personajes y objetos geométricos, fomentando la creatividad y la colaboración.
- Actividad 2: Resumen y dibujo — cada alumno elabora un resumen de la leyenda creada, acompañada de un dibujo que represente los elementos principales.
- Actividad 3: Presentación oral — cada grupo comparte su leyenda con la clase, usando diálogos y respetando turnos.
Cierre:
- Reflexión en plenaria: ¿Qué aprendieron sobre la estructura de las leyendas y la importancia de los detalles visuales y geométricos?
Jueves
Inicio:
- Actividad de recuperación — ¿Qué elementos de las leyendas y las figuras geométricas ya conocen? Se realiza un mapa mental en grupo.
- Pregunta reflexiva — ¿Cómo podemos mejorar nuestras historias utilizando dibujos y geometría?
Desarrollo:
- Actividad 1: Elaboración de un cómic de leyenda — usando material manipulable (papel, colores, recortes), los alumnos crean un cómic que narre una leyenda, integrando personajes, escenas y objetos geométricos.
- Actividad 2: Uso del diagrama de flujo — para organizar la secuencia de eventos de su historia, promoviendo el pensamiento lógico y narrativo.
- Actividad 3: Cálculo de porcentajes en la historia — si la leyenda tiene 10 escenas, ¿qué porcentaje corresponde a la introducción? ¿Y al clímax? Practican con ejemplos sencillos.
Cierre:
- Compartir sus cómics en pequeños grupos y recibir retroalimentación sobre la creatividad y coherencia narrativa.
Viernes
Inicio:
- Reto de preguntas — ¿Qué aprendieron sobre leyendas, geometría y porcentajes? Los estudiantes participan en un juego de preguntas rápidas.
- Actividad de autoevaluación inicial — ¿Qué aspectos creen que dominan y cuáles necesitan reforzar?
Desarrollo:
- Actividad 1: Presentación final — cada grupo presenta su cómic y explica los elementos geométricos y las ideas principales (enfoque en expresión oral y argumentación).
- Actividad 2: Autoevaluación y coevaluación — usando una rúbrica sencilla, cada alumno evalúa su participación y la del grupo, reflexionando sobre su aprendizaje.
- Actividad 3: Reflexión y discusión — ¿Cómo contribuye la geometría y la escritura en la comprensión de las leyendas? Se abre un espacio para preguntas y comentarios.
Cierre:
- Evaluación formativa: Se realiza un mural grupal con los aprendizajes de la semana, integrando textos, dibujos y conceptos clave.
Producto de Desempeño Auténtico Semanal
Producto: Cada grupo crea un cómic de una leyenda mexicana, integrando personajes, escenas y objetos geométricos, acompañado de una breve explicación oral de su historia y los elementos visuales utilizados.
Criterios de Evaluación:
Criterios | Logrado | En proceso | Falta por consolidar | Observaciones |
|---|
Creatividad y originalidad en la historia y el cómic | ☐ | ☐ | ☐ | |
Uso correcto de figuras geométricas en los dibujos | ☐ | ☐ | ☐ | |
Claridad y coherencia en la exposición oral | ☐ | ☐ | ☐ | |
Participación en grupo y colaboración | ☐ | ☐ | ☐ | |
Integración de conceptos de porcentajes en la historia | ☐ | ☐ | ☐ | |
Sugerencias de Evaluación Formativa
Método | Descripción |
|---|
Observación directa | Durante actividades, registrar participación, colaboración y comprensión. |
Listas de cotejo | Para valorar el uso correcto de figuras geométricas y elementos de las leyendas. |
Rúbricas sencillas | Para autoevaluaciones y coevaluaciones en presentaciones y productos. |
Preguntas reflexivas | Al final de cada día, preguntar qué aprendieron y qué necesitan reforzar. |
Este diseño promueve el aprendizaje activo, la creatividad y la comprensión contextualizada, alineada con los principios de la Nueva Escuela Mexicana, favoreciendo la participación, el pensamiento crítico y la valoración de la cultura.