Planeación Didáctica de Tercer Grado

Fase / Acción

Descripción

Actividades Sugeridas

Fase 1: Introducción y Conocimientos Previos

Iniciar con una actividad que active los conocimientos previos y motive la curiosidad sobre los animales. Identificar qué saben los alumnos acerca de animales con huesos y sin huesos.

  • Actividad motivadora: Mostrar imágenes de animales diversos (pez, ave, insecto, pez, cangrejo). Preguntar: "¿Qué tienen en común estos animales? ¿Qué los hace diferentes?"
  • Recuperación de conocimientos previos: En una nube de ideas, los niños expresan lo que saben sobre animales con huesos y sin huesos. Registrar en la pizarra.
  • Dinámica lúdica: "El animal misterioso" (cada niño describe un animal sin decir su nombre, y los demás adivinan si tiene huesos o no).

Fase 2: Preguntas de Indagación y Hipótesis Iniciales

Formular preguntas que guíen la investigación. Proponer hipótesis simples sobre las diferencias entre animales vertebrados e invertebrados.

  • Preguntas guía: "¿Qué diferencia a un animal con huesos de uno sin huesos?", "¿Cómo se mueven los animales sin huesos?"
  • Actividad de hipótesis: En equipos, los niños plantean hipótesis: "Creemos que todos los animales con huesos viven en tierra" o "Los animales sin huesos se mueven más rápido".
  • Registro en mapas conceptuales: Escribir las hipótesis y preguntas para analizar después.

Fase 3: Exploración, Análisis y Conclusiones

Realizar actividades prácticas y observaciones para analizar las características de los animales.

  • Actividad manipulativa: Uso de modelos de animales (figuras, recortes, juguetes) con y sin huesos.
  • Observación y comparación: Los niños comparan los modelos, identifican las partes del sistema locomotor y discuten en grupos.
  • Visualización de videos: Clips cortos sobre cómo se mueven animales con huesos y sin huesos (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).
  • Discusión guiada: Reflexionar sobre cómo los huesos y músculos ayudan en la locomoción y protección.

Fase 4: Diseño, Construcción, Evaluación y Divulgación

Crear modelos o esquemas que expliquen el sistema locomotor en animales. Compartir los aprendizajes y evaluar las ideas.

  • Diseño y construcción: Cada grupo elabora un modelo sencillo (puede ser en plastilina, cartulina, o un diagrama) que muestre cómo los huesos y músculos trabajan en un animal.
  • Evaluación entre pares: Los grupos presentan sus modelos y explican. Los compañeros usan una rúbrica sencilla para evaluar: claridad, creatividad, relación con los contenidos.
  • Divulgación: Crear un cartel o una historia visual que explique las diferencias entre animales vertebrados e invertebrados, incluyendo sus sistemas locomotores.

Complementos: Habilidades y Vida Cotidiana

Incorporar actividades que refuercen la importancia del cuidado del cuerpo y el respeto por los animales en su entorno.

  • Actividad transversal: Dibujar un animal preferido y explicar cómo usa su sistema locomotor.
  • Reflexión: ¿Por qué es importante entender cómo se mueven y protegen los animales? ¿Cómo podemos cuidar a los animales y nuestro cuerpo?

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