Planeación Didáctica de Segundo Grado
Nombre del Proyecto: Todos contra la comida chatarra
Asunto o Problema Principal a Abordar: El plato del buen comer y la jarra del buen beber
Tipo de Planeación: Por Fases Metodológicas
Mes de la Planeación: Octubre
Escenario: Aula
Metodología(s): Servicios
Ejes Articuladores: Vida saludable
Contenidos y PDAs Seleccionados
Área | Contenidos | PDA |
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Lenguajes | Descripción de objetos, lugares y seres vivos. | Describe de forma oral y escrita, en su lengua materna, objetos, lugares y seres vivos de su entorno natural y social. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X) |
Saberes y Pensamiento Científico | Beneficios del consumo de alimentos saludables, de agua simple potable, y de la práctica de actividad física. | Describe y representa el efecto que tienen las actividades humanas en plantas, animales, agua, suelo y aire; reflexiona en torno a la manera en cómo se aprovechan y toma decisiones que tengan un menor impacto en el entorno natural y la salud. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X) |
Ética, Naturaleza y Sociedades | Personas en situación de migración y sus derechos. | Reconoce algunos problemas que enfrentan las personas que migran, qué sucede en el lugar que dejan y qué pasa en el lugar al que llegan. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X) |
De lo Humano y lo Comunitario | Acciones individuales que repercuten en la conservación y mejora de la salud. | Compara alimentos naturales y frescos, procesados y ultraprocesados que se consumen en su familia y la escuela, para valorar aquellos que contribuyen a mantener la salud. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X) |
Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas
Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios
Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |
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Fase 1: Planeación | Identificación |
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- Visualización de imágenes de alimentos saludables y chatarra, para discutir qué alimentos consideran nutritivos y cuáles no. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |
Recuperación |
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- Mostrar un mural con diferentes objetos y seres vivos, y preguntar qué tienen en común. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |
Planificación |
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- Asignar roles para la creación: dibujantes, redactores y presentadores. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |
Fase 2: Acción | Acercamiento |
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- Juego de roles: "Soy el supermercado", donde niños representan diferentes productos y explican sus beneficios o efectos. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |
Comprensión y producción |
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- Crear una obra de teatro o títeres que represente la historia de un niño que escoge alimentos saludables. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |
Reconocimiento |
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- Juego de "¿Qué aprendí?", donde cada niño comparte una idea importante. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |
Corrección |
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- Ajustar los mensajes en los carteles según los comentarios recibidos. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |
Fase 3: Intervención | Integración |
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- Dinámica grupal para crear un mural colectivo con ideas y compromisos. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |
Difusión |
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- Elaboración de folletos informativos sobre alimentación saludable. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |
Consideraciones |
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- Discusión en círculo sobre cómo sus acciones impactan su salud y el ambiente. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |
Avances |
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- Rúbrica sencilla para valorar participación, creatividad y comprensión. *(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)* |