SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA

SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN BÁSICA

PLANEACIÓN DIDÁCTICA

Ciclo Escolar 2025-2026

Educación Básica • Plan y Programas de Estudio

DATOS DE LA INSTITUCIÓN

DATOS DEL DOCENTE

Nueva Escuela Mexicana
Excelencia Educativa Equidad e Inclusión

Planeación Didáctica de Segundo Grado de Secundaria

Información Básica del Proyecto

  • Nombre: Herramientas, máquinas e instrumentos en la comunidad
  • Asunto/Problema: Cómo construir y desarrollar artefactos que faciliten el trabajo en la comunidad
  • Tipo: Semanal
  • Grado: Segundo de Secundaria (13-16 años)
  • Escenario: Aula
  • Metodología: Aprendizaje Servicio (AS)
  • Ejes Articuladores: Pensamiento crítico, colaboración, investigación y aplicación práctica
  • Contenidos:
  • Tecnología: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal y procesos técnicos
  • Ciencias sociales y ciudadanía: Impacto social, ética en la invención y uso de artefactos
  • Lengua y Comunicación: Argumentación, lectura de fuentes, producción de textos
  • Matemáticas: Medición, geometría en diseño y construcción
  • PDAs:
  • Analiza herramientas, máquinas e instrumentos y su organización como extensión de las capacidades humanas para resolver problemas en contextos reales.

Desarrollo de la Planeación Semanal (5 Días)

Día 1: Lunes

Inicio

  • Actividad 1: Gancho motivador: Presentar un video dinámico y breve sobre inventos que han transformado comunidades (ej. la rueda, la imprenta, la energía solar). Preguntar: “¿Qué invento crees que ha sido más importante en tu comunidad y por qué?” (Genera interés y conecta con el tema)
  • Actividad 2: Recuperación de conocimientos previos: Ronda de lluvia de ideas sobre herramientas y máquinas que conocen y usan en su vida diaria. Debate guiado: “¿Qué diferencia hay entre herramienta, máquina e instrumento?” (Fomenta la reflexión y el diálogo)

Desarrollo

  • Actividad 3: Investigación profunda: En grupos, analizar un artículo del libro (Fuente: <Libro>, Pág. 36-37) sobre la evolución de herramientas y máquinas, identificando características y funciones. Cada grupo prepara un resumen visual y argumentado sobre cómo las herramientas han extendido las capacidades humanas.
  • Actividad 4: Análisis crítico: Debate estructurado acerca de cómo las tecnologías en energía (referenciado en el texto) han impactado en la vida comunitaria y en la sostenibilidad, relacionando con ejemplos locales o actuales. (Aplicación interdisciplinaria y pensamiento crítico)

Cierre

  • Reflexión escrita: ¿Qué aprendieron sobre la importancia de las herramientas y máquinas en su comunidad? ¿Qué preguntas surgen para investigar mañana? (Metacognición y preparación para el día siguiente)

Día 2: Martes

Inicio

  • Actividad 1: Motivación: Presentar un reto: “¿Qué herramienta o máquina inventarías para solucionar un problema en tu comunidad?” (Motiva la creatividad y la resolución de problemas)
  • Actividad 2: Conexión con conocimientos previos: Compartir ideas previas sobre inventos y su proceso de creación. Pregunta: “¿Qué pasos crees que se siguen para diseñar una herramienta útil?”

Desarrollo

  • Actividad 3: Investigación y diseño: En equipos, realizar un análisis comparativo de diferentes herramientas y máquinas (ej. martillo, taladro, impresora 3D) usando recursos digitales. Identificar qué extensión del cuerpo humano representan (ej. la mano, el brazo mecánico) y cómo mejoran la capacidad de trabajo (relación con PDA).
  • Actividad 4: Experimentación y prototipado: Crear bocetos o modelos sencillos (en papel, cartulina o digitales) de una herramienta o máquina que pueda resolver un problema específico en su comunidad (ej. transporte de agua, construcción). Cada grupo presenta su propuesta y recibe retroalimentación.

Cierre

  • Reflexión en diario: ¿Qué aprendieron sobre el proceso de invención y cómo las herramientas pueden mejorar la vida? ¿Qué desafíos enfrentaron al diseñar su prototipo?

Día 3: Miércoles

Inicio

  • Actividad 1: Motivador: Presentar un caso de estudio: la construcción de una máquina simple (como una palanca o una polea) en una comunidad rural. Pregunta: “¿Por qué estas máquinas son consideradas herramientas extendidas del cuerpo humano?” (Fomenta la comprensión conceptual)
  • Actividad 2: Recuperación de conocimientos: Preguntar qué máquinas simples conocen y qué funciones cumplen en su entorno, relacionando con conceptos matemáticos y físicos básicos (ej. fuerza, movimiento).

Desarrollo

  • Actividad 3: Análisis y experimentación: Con materiales manipulables (palitos, cuerdas, objetos pequeños), construir una máquina simple (palanca, plano inclinado o polea). Registrar el proceso y reflexionar sobre cómo estas máquinas amplían la fuerza y la precisión en el trabajo.
  • Actividad 4: Aplicación interdisciplinaria: Elaborar un diagrama o esquema técnico que represente la máquina construida, utilizando conceptos geométricos y mediciones (relación con matemáticas). Discutir en grupo cómo estas máquinas facilitan tareas diarias.

Cierre

  • Reflexión escrita: ¿Qué ventajas ofrecen las máquinas simples? ¿Cómo se relacionan con las herramientas y la energía que estudiamos? ¿Qué ejemplos de su comunidad pueden ser explicados con estos conceptos?

Día 4: Jueves

Inicio

  • Actividad 1: Motivación: Presentar un problema comunitario complejo (ej. mejorar la recolección de agua, generación de energía en un barrio). Pregunta: “¿Qué tipo de herramienta o máquina sería útil para resolverlo?” (Estimula la creatividad y el análisis)
  • Actividad 2: Lluvia de ideas y discusión: En equipos, proponer posibles soluciones y justificar su elección en base a conocimientos técnicos y sociales.

Desarrollo

  • Actividad 3: Trabajo colaborativo e investigación: Diseñar un plan para construir o mejorar una herramienta o máquina que ayude a resolver el problema, considerando elementos técnicos, sociales y ambientales. Utilizar recursos digitales y esquemas de planificación.
  • Actividad 4: Simulación y análisis: Presentar los planes en una exposición oral, justificando decisiones técnicas, éticas y sociales. Analizar el impacto potencial en la comunidad y el entorno, promoviendo el pensamiento crítico.

Cierre

  • Reflexión grupal: ¿Qué aprendieron sobre la relación entre tecnología y comunidad? ¿Qué habilidades de trabajo en equipo y análisis desarrollaron? ¿Qué dudas o nuevos intereses surgieron?

Día 5: Viernes

Inicio

  • Actividad 1: Motivador: Mostrar una serie de prototipos o modelos de herramientas y máquinas en diferentes comunidades del mundo. Preguntar: “¿Qué tienen en común y qué los hace efectivos?” (Fomenta la comparación y el análisis crítico)
  • Actividad 2: Recuperación y reflexión: Revisión rápida de lo aprendido durante la semana, con preguntas dirigidas: “¿Cómo las herramientas y máquinas han extendido nuestras capacidades? ¿Qué importancia tienen en su comunidad?”

Desarrollo

  • Actividad 3: Producto final: Cada equipo integra todo lo aprendido para diseñar y presentar un prototipo conceptual y plan de construcción de una herramienta o máquina innovadora para su comunidad, considerando aspectos técnicos, sociales y ambientales. Pueden usar dibujos, maquetas digitales o esquemas.
  • Actividad 4: Presentación y discusión: Cada grupo presenta su propuesta a la clase, argumentando sus beneficios, impacto y sustentabilidad. Se realiza una evaluación conjunta con retroalimentación.

Cierre

  • Reflexión final: ¿Qué aprendieron sobre la relación entre herramientas, máquinas y mejora comunitaria? ¿Cómo pueden aplicar este conocimiento en su vida y comunidad? ¿Qué nuevas preguntas tienen para seguir investigando?

Producto de Desempeño Auténtico Semanal

Prototipo y Plan de Construcción de una Herramienta o Máquina Comunitaria

  • Descripción: Cada grupo diseñará un prototipo conceptual y un plan técnico para construir una herramienta o máquina que resuelva un problema en su comunidad. Incluye esquemas, justificación técnica y social, materiales necesarios y fases de construcción.
  • Criterios de evaluación:
  • Claridad y creatividad del diseño
  • Argumentación técnica y social
  • Aplicación de conceptos interdisciplinarios
  • Viabilidad y sostenibilidad del plan
  • Presentación oral y escrita

Rúbrica sencilla:

Criterio

Excelente (4)

Bueno (3)

Satisfactorio (2)

Necesita mejora (1)

Creatividad y innovación

Diseño muy original y creativo

Diseño con elementos innovadores

Diseño básico, poca innovación

Falta de creatividad

Argumentación técnica

Argumentación sólida y fundamentada

Argumentación adecuada

Argumentación superficial

Sin justificación clara

Impacto social y ambiental

Considera todos los aspectos y sostenibilidad

Considera aspectos principales

Poca consideración de impacto

No considera impacto

Presentación

Clara, organizada y convincente

Clara y organizada

Confusa o desorganizada

Poco clara o desorganizada


Sugerencias de Evaluación Formativa

  • Observación sistemática: Registrar participaciones, ideas y colaboración en actividades grupales.
  • Preguntas de sondeo: Evaluar comprensión y reflexión mediante preguntas durante las actividades.
  • Diario de aprendizaje: Fichas diarias donde los estudiantes reflexionen sobre lo aprendido y dificultades.
  • Autoevaluación: Fichas donde los estudiantes valoren su participación, aprendizaje y habilidades sociales.
  • Coevaluación: Evaluaciones entre pares sobre la calidad de los productos parciales y presentaciones, usando rúbricas compartidas.
  • Registro anecdótico: Anotaciones del docente sobre el proceso, actitud, y progreso de cada estudiante en actividades clave.

Este plan busca promover en los adolescentes un pensamiento crítico, innovación, responsabilidad social y colaboración, integrando conocimientos de diversas materias para comprender y diseñar herramientas y máquinas que fortalezcan su comunidad.

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