Planeación Didáctica de Segundo Grado
Información Básica del Proyecto
Nombre del Proyecto: Importancia del refrán
Asunto o Problema: Reconocer el mensaje implícito y explícito de los refranes
Tipo: Semanal (5 días)
Mes: Octubre
Escenario: Aula
Metodología: Comunitaria
Ejes Articuladores: Interculturalidad crítica
Contenidos y PDAs Seleccionados
Contenidos | PDAs |
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Reconocimiento de la diversidad lingüística y cultural en la familia, la escuela y la comunidad. |
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*(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)*
Planeación Semanal (5 días)
Lunes
Inicio:
- Actividad 1: Ronda de saludos con un "Refrán en movimiento". Cada niño dice un refrán que conozca y realiza un gesto que lo represente, fomentando la expresión oral y el conocimiento previo.
- Actividad 2: Recuperación de conocimientos previos. Preguntar: *¿Qué saben sobre los refranes? ¿Para qué creen que sirven?*
*(Objetivo: activar conocimientos y motivar la participación)*
Desarrollo:
- Actividad 3: Introducción creativa con un cuento interactivo: "El rey que no entendía los refranes". Se lee un cuento con ilustraciones que contienen refranes, y se discute su significado implícito y explícito. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)
- Actividad 4: Juego de "Rimas y sonidos". Los niños buscan palabras que rimen con una palabra dada, usando tarjetas manipulables con imágenes y palabras. Se fomenta la exploración de recursos sonoros.
Cierre:
- Socialización en círculo. Cada niño comparte un refrán que aprendió hoy y explica qué mensaje creen que transmite. Reflexión grupal: *¿Por qué son importantes los refranes?*
Martes
Inicio:
- Actividad 1: Canción interactiva con refranes, en la que los niños cantan y repiten frases que contienen recursos sonoros.
- Actividad 2: Pregunta clave: *¿Qué recursos lingüísticos escucharon en la canción?*
Desarrollo:
- Actividad 3: Creación de una "Caja de sonidos" con objetos que producen sonidos (campanas, papel arrugado, etc.). Los niños asocian sonidos con refranes relacionados, promoviendo la escucha activa y la asociación de ideas.
- Actividad 4: Taller de calambures. Los niños inventan y comparten juegos de palabras con doble sentido, usando tarjetas con palabras e imágenes.
Cierre:
- Socialización en parejas: cada pareja comparte qué aprendieron y cuál fue su calambur favorito. Se reflexiona sobre cómo los sonidos y las palabras pueden jugar y transmitir mensajes.
Planeación
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