Planeación Didáctica de Quinto Grado

Planeación Didáctica de Quinto Grado

Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: Conociendo la multiplicación
  • Asunto o Problema: Los estudiantes no saben multiplicar y conocen muy poco sobre la operación de multiplicación.
  • Tipo: Semanal (5 Días)
  • Mes: Octubre
  • Escenario: Aula
  • Metodología: Basado en problemas
  • Ejes Articuladores: Pensamiento crítico
  • Contenidos: Multiplicación y división, su relación como operaciones inversas (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)
  • PDAs: Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a diferentes contextos que requieren calcular longitudes, masas o capacidades usando unidades convencionales, además del kilómetro y la tonelada (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

Planeación Semanal Detallada (Lunes a Viernes)

Lunes

Inicio:

  • Actividad 1: Juego de recuperación: "¿Qué sé de multiplicar?" con tarjetas ilustradas de objetos (frutas, libros, animales). Cada niño comparte lo que sabe y se generan ideas previas sobre multiplicación.
  • Actividad 2: Pregunta generadora: "¿Cómo podemos usar la multiplicación para resolver problemas en nuestra vida diaria?" en grupos pequeños, anotando ideas en carteles grandes.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Presentación lúdica: "La caja mágica de las multiplicaciones," donde los niños manipulan fichas con números y objetos (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X). Se les invita a descubrir patrones y relaciones entre sumar y multiplicar.
  • Actividad 4: Resolución de problemas contextualizados, como calcular cuántas manzanas hay en varias bolsas, usando multiplicación. Se fomenta la discusión en equipo y el uso de material manipulable.

Cierre:

  • Reflexión grupal: Cada equipo comparte qué aprendieron y qué dudas tienen. Se realiza un mural colectivo con las ideas principales del día.

Martes

Inicio:

  • Actividad 1: Canción o rima pegajosa sobre la multiplicación para activar conocimientos previos.
  • Actividad 2: Rueda de preguntas rápidas: "¿Qué es multiplicar?", "¿Para qué sirve?", en parejas, usando tarjetas y dibujos.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Juego de roles: "Comprando en el mercado," donde los niños usan fichas y monedas para resolver cuánto cuesta comprar varias unidades de productos, promoviendo el uso de multiplicación.
  • Actividad 4: Taller de dibujo: Crear una historieta sencilla en la que los personajes resuelven problemas de multiplicación en diferentes situaciones (ej. repartir caramelos, organizar sillas).

Cierre:

  • Compartir las historietas en pequeños grupos, reflexionando sobre cómo usaron la multiplicación y qué dificultades enfrentaron.

Miércoles

Inicio:

  • Actividad 1: "El desafío del día" en forma de puzzle: unir piezas que representan multiplicaciones y sus resultados para formar una imagen.
  • Actividad 2: Repaso gráfico: En una cartulina grande, los alumnos completan un árbol de multiplicaciones con ejemplos y relaciones con sumas repetidas.

Desarrollo:

  • Actividad 3: Juego digital interactivo (si hay recursos tecnológicos) o juego de cartas: "Multiplica y gana," donde resuelven multiplicaciones para avanzar.
  • Actividad 4: Problemas en pareja: Crear y resolver problemas que involucren multiplicaciones, como calcular cuántas piernas hay en una clase o cuántos libros hay en varias estanterías.

Cierre:

  • Debate guiado: ¿Qué estrategias usaron para multiplicar? ¿Qué les resultó más fácil o difícil? Registro en su cuaderno de reflexiones.

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