Planeación Didáctica de Primer Grado de Preescolar (Niños de 3 años)

Planeación Didáctica de Primer Grado de Preescolar (Niños de 3 años)

Nombre del Proyecto: Jugar a pensar
Asunto o Problema Principal a Abordar: En un grupo multigrado, algunos niños aún no conocen los números, aunque los usan en diversas situaciones, y necesitan explorar textos y crear propios para ampliar su comprensión.
Tipo de Planeación: Por Fases Metodológicas
Grado: Primer Grado de Preescolar (3 años)
Escenario: Aula
Metodología(s): Basado en problemas
Ejes Articuladores: Pensamiento crítico


Contenidos y PDAs Seleccionados

Categoría

Contenido / PDA

Lenguajes (Contenidos)

Representación gráfica de ideas y descubrimientos al explorar diversos textos en su comunidad y otros lugares.

Lenguajes (PDA)

Descubre en los juegos del lenguaje palabras nuevas y se interesa por saber su significado.

Saberes y Pensamiento Científico (Contenidos)

Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales.

Saberes y Pensamiento Científico (PDA)

Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.

Ética, Naturaleza y Sociedades (Contenidos)

Interacción, cuidado, conservación y regeneración de la naturaleza, promoviendo conciencia socioambiental.

Ética, Naturaleza y Sociedades (PDA)

Identifica objetos, prendas o alimentos provenientes de la naturaleza y los usa o consume de manera racional.

De lo Humano y lo Comunitario (Contenidos)

Posibilidades de movimiento en diferentes espacios para fortalecer habilidades motrices.

De lo Humano y lo Comunitario (PDA)

Explora las posibilidades de movimiento de su cuerpo en juegos y actividades de acuerdo con sus condiciones.


Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Fase 1: Planeación

Fase / Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas para 3 años

Planeación

Identificación

  • Caminata sensorial por el aula y el entorno cercano, observando objetos, letras, números y textos.
  • Diálogo guiado con imágenes y objetos sobre lo que conocen y ven en su comunidad.
  • Dibujar o señalar objetos que representan algo importante en su entorno.

Recuperación

  • Juegos con objetos: “¿Qué es esto?” usando texturas y formas.
  • Cuento sensorial con objetos naturales y artificiales, explorando texturas, sonidos y formas.
  • Rimas y canciones relacionadas con números y palabras para activar conocimientos previos.

Planificación

  • Uso de imágenes, símbolos o fichas para que los niños elijan actividades: explorar textos, jugar con números o crear dibujos.
  • Participación guiada en decidir qué actividad les gustaría realizar, con apoyo visual y verbal del docente.

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