SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA

SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN BÁSICA

PLANEACIÓN DIDÁCTICA

Ciclo Escolar 2025-2026

Educación Básica • Plan y Programas de Estudio

DATOS DE LA INSTITUCIÓN

DATOS DEL DOCENTE

Nueva Escuela Mexicana
Excelencia Educativa Equidad e Inclusión

Semana 1: Descubriendo las Monedas y sus Valores

Lunes

Inicio:

  • Presentación del proyecto con una historia sencilla: “La Tiendita de las Monedas”, donde un niño o niña se convierte en el vendedor o compradora usando monedas de juguete.
  • Pregunta motivadora: “¿Alguna vez han ayudado a mamá, papá o a sus amigos a comprar algo con monedas?”

Desarrollo:

  • Juego sensorial: Explorar diferentes monedas de juguete (de colores, tamaños y texturas variadas). Los niños las manipulan, las tocan y las comparan.
  • Cuento interactivo (a través de una historia visual con figuras): “Las monedas y su valor” para reconocer que cada moneda tiene un valor diferente.

Cierre:

  • Reunidos en círculo, nombrar y tocar las monedas, repitiendo sus nombres y valores en voz alta.
  • Pregunta reflexiva: “¿Qué moneda tienes? ¿Es más grande o más pequeña? ¿Qué puedes comprar con ella?”

Martes

Inicio:

  • Revisión rápida de las monedas del día anterior: juego de “¿Qué moneda tengo?” usando las monedas de juguete.
  • Mímica: imitar cómo se sienten y cómo se mueven las monedas.

Desarrollo:

  • Juego de clasificación: organizar las monedas por tamaño, color y valor en diferentes bandejas o cestas.
  • Actividad sensorial: sentir, oler y manipular las monedas, identificando diferencias.

Cierre:

  • Canción o rima sobre las monedas y sus valores, acompañada de movimientos corporales.
  • Pregunta: “¿Cuál es tu moneda favorita y por qué?”

Miércoles

Inicio:

  • Juego de “Adivina la moneda”: con los ojos cerrados, los niños identifican monedas tocándolas.
  • Charla breve sobre cuándo usan monedas en casa.

Desarrollo:

  • Creación de un “Banco de monedas” con papel y monedas de juguete: los niños “depositan” y “retiran” monedas, practicando el conteo.
  • Juego de roles en la “tiendita”: unos niños venden, otros compran, usando monedas de juguete para pagar.

Cierre:

  • Dibujar en un papel las monedas que usaron y decir cuánto valen.
  • Pregunta: “¿Qué puedo comprar con esas monedas?”

Jueves

Inicio:

  • Revisión de lo aprendido: repasar las monedas y sus valores en una ronda rápida y divertida.

Desarrollo:

  • Juego de combinar monedas para alcanzar un monto: usando monedas de juguete, los niños intentan juntar diferentes combinaciones para pagar un precio determinado (ejemplo: 5, 10, 15 pesos).
  • Presentación de situaciones sencillas: “Tienes 10 monedas, ¿qué puedes comprar con ellas?”

Cierre:

  • Compartir en grupo las combinaciones que lograron y los montos alcanzados.
  • Pregunta: “¿Qué monedas usaste para pagar?”

Viernes

Inicio:

  • Cuento breve sobre un niño que aprende a manejar monedas para comprar su fruta favorita.

Desarrollo:

  • Juego de “La tienda” en el rincón de juego: los niños compran y venden usando monedas, practicando estimación y conteo.
  • Actividad sensorial: crear “monedas de cartón” y practicar su manejo.

Cierre:

  • Reflexión en círculo: ¿Qué aprendí sobre las monedas?
  • Canción o rima final sobre las monedas y su valor.

Semana 2: Aprendiendo a Combinar Monedas para Comprar

Lunes

Inicio:

  • Recordatorio de las monedas y sus valores, con juegos rápidos y repetitivos.

Desarrollo:

  • Juego de encontrar combinaciones: con monedas de juguete, formar diferentes montos para comprar objetos (ejemplo: un juguete, una fruta).
  • Introducción a la idea de “suma”: juntar monedas para pagar.

Cierre:

  • Pregunta: “¿Qué combinaciones usaste para pagar? ¿Era fácil o difícil?”

Martes

Inicio:

  • Juego de “¿Qué monto tengo?” con monedas de juguete, para reforzar el conteo y reconocimiento.

Desarrollo:

  • Actividad práctica: en parejas, los niños reciben tarjetas con diferentes precios y usan monedas para pagar, formando combinaciones posibles.
  • Juego de memoria: emparejar monedas iguales y diferentes, para reforzar su identificación.

Cierre:

  • Plática en círculo sobre las combinaciones que lograron y qué aprendieron.

Miércoles

Inicio:

  • Canción o rima sobre la suma con monedas.

Desarrollo:

  • Juego de buscar en el aula objetos con diferentes precios y pagar con monedas, usando combinaciones variadas.
  • Uso de fichas o monedas para hacer sumas y entender cómo se combinan.

Cierre:

  • Compartir en grupo qué objetos compraron y qué monedas usaron.

Jueves

Inicio:

  • Repaso lúdico de las monedas y sus valores con una ronda de preguntas rápidas.

Desarrollo:

  • Creación de “tarjetas de compra”: los niños deciden qué monedas usar para pagar diferentes objetos en el rincón de la tiendita.
  • Juego de estimación: ¿Cuánto dinero necesito para comprar esto? Los niños eligen monedas y verifican si alcanzan.

Cierre:

  • Comentarios grupales sobre las estrategias para pagar.

Viernes

Inicio:

  • Historia breve sobre un niño que aprende a pagar con varias monedas.

Desarrollo:

  • Juego libre en la “tiendita”: usar monedas y combinarlas para pagar diferentes productos.
  • Creación de un “registro de compras” con dibujos, para reconocer cómo se usan las monedas.

Cierre:

  • Ronda final: ¿Qué aprendí sobre combinar monedas para pagar? ¿Qué me gustó más?

Producto de Desempeño Auténtico Quincenal

Los niños crearán una pequeña “tiendita” en el aula en la que podrán vender y comprar con monedas de juguete. Cada niño participará en el proceso, usando monedas para pagar y recibir cambios, y creando carteles con precios. El producto será una exhibición de sus compras, pagos y combinaciones, que refleje su entendimiento del valor y la estimación.

Criterios de evaluación:

  • Reconoce diferentes monedas y sus valores.
  • Usa monedas para pagar y combina varias para alcanzar un monto.
  • Participa en actividades de juego con interés y entusiasmo.
  • Demuestra comprensión básica del valor y la suma mediante la manipulación de monedas.

Sugerencias de Evaluación Formativa Quincenal

  • Observación continua durante las actividades lúdicas, tomando notas sobre la participación y reconocimiento de monedas.
  • Preguntas orales y diálogo en círculo para verificar la comprensión de los valores y combinaciones.
  • Registro de las actividades de pago y compra en la “tiendita” para evaluar la aplicación práctica.
  • Retroalimentación individual y grupal, reforzando conceptos y corrigiendo errores de manera lúdica y positiva.
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