Planeación Didáctica de Segundo Grado de Preescolar (Niños de 4 años)

Fase 2: Acción

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas para 4 años

Acercamiento

Exploración sensorial y lúdica

  • Crear un “teléfono de papel” para que los niños pasen mensajes y escuchen con atención.
  • Juegos con objetos sonoros (campanas, maracas) para explorar sonidos y palabras.
  • Dramatizaciones sencillas con títeres, usando expresiones faciales y gestos.

Comprensión y producción

Expresión creativa y manipulación

  • Inventar y contar historias cortas con títeres o dibujos.
  • Juegos de roles donde los niños imitan personajes y dicen frases o palabras clave.
  • Cantar canciones o rimas populares en comunidad, enfatizando ritmo y pronunciación.

Reconocimiento

Observación guiada

  • Observar cómo los niños usan el lenguaje en sus juegos y darles retroalimentación positiva.
  • Realizar pequeñas rondas donde cada niño comparte algo que hizo o inventó.

Corrección

Ajustes y apoyo

  • Reforzar con gestos o movimientos las palabras que les cuestan.
  • Repetir frases o palabras con diferentes entonaciones para mejorar su fluidez.

Fase 3: Intervención

Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas para 4 años

Integración

Juego y expresión

  • Crear una “cadena de palabras” en círculo, donde cada niño dice una palabra relacionada con un tema (familia, comida, animales).
  • Realizar cuentos colectivos, donde cada niño aporta una parte con gestos y palabras.
  • Inventar canciones sencillas con palabras de su entorno.

Difusión

Compartir lo aprendido

  • Presentar en pequeños teatros de títeres o dramatizaciones lo que han aprendido.
  • Grabar o tomar fotos de sus historias y compartir con la comunidad escolar.

Consideraciones

Reflexión

  • Preguntar qué les gustó más y qué les costó, usando palabras o gestos.
  • Conversar sobre la importancia de escuchar y respetar las ideas de los demás.

Avances

Celebración y nuevas ideas

  • Organizar un “festival del lenguaje” con canciones, cuentos y juegos.
  • Animar a los niños a inventar nuevas historias o juegos del lenguaje en el aula.

Planeación Pág 2
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