Información Básica del Proyecto

Nombre del Proyecto: Sobre mi nombre, gustos y preferencias
Asunto o Problema Principal a Abordar: Conociendo todo de mí: comida favorita, animal, libro, color, lugar para descansar, lugares donde ir
Tipo de Planeación: Por Fases Metodológicas
Grado: Segundo Grado de Preescolar (4 años)
Escenario: Aula
Metodología(s): Servicios
Ejes Articuladores: Inclusión

Contenidos Seleccionados:

PDA: Intercambia ideas acerca de las producciones de sus compañeras y compañeros, y encuentra semejanzas con las propias.


Desarrollo de la planeación por fases metodológicas

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas para 4 años

Fase 1: Planeación

Identificación

  • Diálogo sencillo usando imágenes de diferentes comidas, animales, libros, colores, lugares de descanso y sitios para visitar.
  • Ronda de preguntas: "¿Cuál es tu comida favorita?", "¿Qué animal te gusta?", "¿Qué libro te gusta leer?"
  • Observación de dibujos o fotos en tarjetas para que expresen qué conocen de cada tema.

Recuperación

  • Juego sensorial con objetos relacionados: probar diferentes frutas, acariciar peluches de animales, oler aromas de plantas o frutas.
  • Cuento corto y visual sobre un niño que descubre sus gustos (Fuente: Libro, Pág. X).
  • Canción participativa sobre colores y lugares favoritos.

Planificación

  • Uso de tarjetas con imágenes para que los niños elijan qué les gustaría explorar más.
  • Pequeños grupos crean una lista visual de "Qué queremos aprender" usando dibujos y símbolos.
  • Participación guiada en decidir quién hará qué, usando roles simbólicos o dibujos.

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas para 4 años

Fase 2: Acción

Acercamiento

  • Juego de exploración con cajas sensoriales: una con frutas, otra con peluches de animales, otra con pequeños libros.
  • Movimiento libre en el aula imitando animales o desplazándose a sus lugares favoritos.
  • Dibujo libre sobre lo que más les gusta (comida, animal, lugar).

Comprensión y producción

  • Manipulación de materiales: plastilina para crear comidas, animales, o lugares.
  • Creación de un mural grupal donde cada niño pega dibujos o objetos que representan sus gustos.
  • Representación en juego simbólico: simular que están en su lugar favorito o en un restaurante.

Reconocimiento

  • Observación guiada del mural y los dibujos, resaltando similitudes y diferencias.
  • Preguntas: "¿Qué te gusta más de tu dibujo?", "¿Qué tienen en común tus amigos?"
  • Comentarios positivos del docente para fortalecer la autoestima y la expresión.

Corrección

  • Ajuste en actividades según intereses: si a un niño le gusta más un animal que otro, se fomenta esa preferencia para ampliar su conocimiento.
  • Guia para que los niños compartan y expliquen sus trabajos, fomentando la escucha activa.

Lenguajes - Aprendizaje basado en proyectos comunitarios

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas para 4 años

Fase 3: Intervención

Integración

  • Juego de roles: "Soy mi animal favorito", "Estoy en mi lugar de descanso".
  • Crear un rincón de la clase que represente sus lugares o gustos con materiales reciclados y dibujos.
  • Cantar juntos una canción sobre gustos y preferencias.

Difusión

  • Pequeña exposición con sus dibujos y objetos en un rincón especial.
  • Presentar en círculo sus preferencias usando palabras o gestos.
  • Invitar a otros niños a tocar o ver sus trabajos.

Consideraciones

  • Reflexión sencilla: "¿Qué te gustó más?", "¿Qué aprendiste hoy?"
  • Uso de palabras o gestos para expresar emociones y necesidades.
  • Fomentar el respeto y la valoración de las opiniones de los compañeros.

Avances

  • Celebración con una pequeña ceremonia donde compartan sus creaciones.
  • Incentivar la exploración de nuevas ideas, por ejemplo, nuevos gustos o lugares.

De lo humano y lo comunitario - Aprendizaje y servicio

Etapa

Descripción

Actividades Sugeridas para 4 años

Etapa 1: Punto de partida

Sensibilización

  • Observar en el entorno cercano: ¿Qué cosas les gustan a sus amigos? ¿Qué cosas necesitan? (por ejemplo, un rincón cómodo).
  • Conversar sobre cómo pueden ayudar a mejorar su espacio de aprendizaje con sus gustos y preferencias.

Etapa 2: Lo que sé y quiero saber

Investigación

  • Preguntas guiadas: "¿Qué te gustaría que hubiera en nuestra aula?", "¿Qué animal te gustaría tener en clase?".
  • Juegos con muñecos o títeres para expresar lo que saben y quieren aprender.

Etapa 3: Planificamos el servicio

Diseño sencillo

  • Dibujos colectivos de ideas para mejorar su aula o crear un rincón de gustos.
  • Juego simbólico para imaginar cómo ayudar a otros con sus preferencias.

Etapa 4: Ejecutamos el servicio

Acción

  • Decoración del rincón de gustos con dibujos, objetos y dibujos de sus ideas.
  • Participación en la organización del espacio con ayuda del docente.

Etapa 5: Compartimos y evaluamos

Reflexión

  • Círculo de conversación para hablar sobre lo que hicieron y lo que más les gustó.
  • Mostrar y explicar sus trabajos a otros compañeros y familiares.

Producto y Evaluación

Producto:
Un mural colectivo titulado "Todo sobre mí", con dibujos, objetos y palabras que expresan sus gustos y preferencias, y una pequeña exposición oral en la que cada niño comparte su parte.

Criterios de evaluación:

Autoevaluación y coevaluación:


Este proyecto busca que los niños exploren, compartan y valoren sus gustos y preferencias, promoviendo la inclusión y el respeto a la diversidad, en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

Descargar Word