Planeación Didáctica de Segundo Grado de Preescolar (Niños de 4 años)
Información Básica del Proyecto
- Nombre del Proyecto: Bienvenidos a la escuela
- Asunto o Problema: Aprendizaje basado en juegos y exploración en comunidad
- Tipo: Por fases metodológicas
- Grado: Segundo grado de preescolar (4 años)
- Escenario: Aula y entorno cercano
- Metodología: Comunitaria, participativa, lúdica y exploratoria
- Ejes Articuladores: Inclusión, comunidad, expresión y exploración sensorial
Contenidos y PDAs seleccionados:
Ámbito | Contenido | PDA |
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Lenguajes | Producciones gráficas para vínculos sociales y cultura escrita | Manifiesta oralmente necesidades, emociones e ideas apoyándose en distintos lenguajes |
Saberes y Pensamiento Científico | Saberes familiares y comunitarios, animales del entorno | Observa y describe animales: cómo son, cómo crecen, dónde viven, qué comen, cuidados que necesitan |
Lo Humano y lo Comunitario | Interacción con diversas personas, reconocimiento de identidad | Reconoce rasgos de su identidad, expresa gustos, dificultades y preferencias en su lengua y otros lenguajes |
Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas
Fase 1: Planeación
Momento | Nombre | Actividades Sugeridas |
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Identificación | Detectar intereses y conocimientos previos | - Ronda de presentación con un "¿Qué te gusta hacer en la escuela?" usando imágenes y gestos.
- Observar objetos y dibujos en el entorno y preguntar: "¿Qué es esto?" para activar conocimientos previos.
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Recuperación | Exploración sensorial y lúdica | - Juego con figuras, texturas y sonidos: tocar diferentes telas, escuchar sonidos de animales, identificar objetos por el tacto.
- Cantar una canción sencilla relacionada con la escuela o la comunidad.
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Planificación | Participación en la organización | - Mostrar imágenes de actividades (dibujos o fotos) y que los niños elijan qué les gustaría hacer primero.
- Usar símbolos o tarjetas para decidir qué materiales usarán (papeles, colores, figuras).
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Fase 2: Acción
Momento | Nombre | Actividades Sugeridas |
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Acercamiento | Inicio de exploración | - Paseo sensorial en el aula o patio: buscar objetos que tengan diferentes texturas y colores.
- Juego de "¿Qué es?" con objetos naturales o cotidianos, promoviendo la mención y descripción sencilla.
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Comprensión y producción | Creación y expresión | - Dibujo libre de su animal favorito o de su familia, usando colores y formas.
- Juego simbólico: crear pequeñas escenas con muñecos o figuras que representen su comunidad.
- Texturas en plastilina o arena para explorar y representar animales o personas.
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Reconocimiento | Observación y reconocimiento | - Mostrar sus trabajos y preguntar: "¿Qué hiciste?" y "¿Qué te gusta de tu dibujo?"
- Observar cómo los niños manipulan materiales y expresar sus ideas.
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Corrección | Ajustes guiados | - Sugerir suavemente nuevas ideas o formas de mejorar sus creaciones, valorando su esfuerzo y creatividad.
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Fase 3: Intervención
Momento | Nombre | Actividades Sugeridas |
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Integración | Compartir experiencias | - Presentación de sus dibujos o figuras en un pequeño "exhibición" en círculo.
- Cantar juntos una canción que represente su comunidad o animales que observaron.
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Difusión | Compartir con otros | - Mostrar sus trabajos a otros grupos o en una "puerta abierta" en el aula.
- Contar en palabras sencillas lo que hicieron, usando gestos y expresiones.
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Consideraciones | Reflexión guiada | - Preguntar: "¿Qué te gustó más hacer?" y "¿Qué aprendiste hoy?"
- Escuchar y valorar sus respuestas, reforzando su confianza.
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Avances | Celebración y nuevas ideas | - Celebrar con aplausos y stickers sus logros.
- Plantear nuevas actividades relacionadas con animales o comunidad para seguir explorando.
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Saberes y Pensamiento Científico - Indagación con Enfoque STEAM
Fase o Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |
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Introducción y Conocimientos Previos | Explorar qué saben sobre animales y sus cuidados | - Juego de imitación: hacer sonidos y movimientos de animales.
- Observar libros o videos cortos sobre animales del entorno.
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Preguntas de Indagación | Plantear preguntas simples para explorar | - "¿Dónde viven los animales?"
- "¿Qué les gusta comer?"
- Dibujar en gran papel o en la tierra con arena qué animales conocen y cómo son.
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Conclusiones | Comparar y analizar resultados sencillos | - Clasificar figuras o dibujos de animales según su tamaño o color.
- Observar si los animales en sus dibujos tienen características similares a los reales.
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Diseño y Construcción | Crear soluciones o representaciones | - Construir pequeños "hábitats" con materiales reciclados.
- Representar animales con plastilina o materiales naturales.
- Compartir sus creaciones y explicar qué hicieron.
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De lo Humano y lo Comunitario - Aprendizaje y Servicio
Etapa | Descripción | Actividades Sugeridas |
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Sensibilización | Reconocer las necesidades del entorno | - Salida breve en el patio o en la comunidad cercana para observar qué objetos o acciones necesitan ayuda (por ejemplo, recoger hojas o limpiar un área).
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Qué sé y quiero saber | Investigar necesidades sencillas | - Preguntar a los niños qué les gustaría mejorar o ayudar en su comunidad, usando dibujos o historias.
- Crear un mural con sus ideas y dibujos.
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Planificación | Diseñar un pequeño proyecto solidario | - Dibujar o jugar a "hacer una sorpresa" para alguien que lo necesite, como preparar un dibujo o un pequeño regalo.
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Ejecución | Participar en la acción | - Ayudar a decorar un rincón del aula con sus dibujos o crear un "árbol de buenas acciones".
- Participar en una actividad de limpieza o recolección de objetos en su entorno.
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Compartir y Reflexionar | Evaluar la experiencia | - Contar en círculo qué hicieron, qué les gustó y qué aprendieron.
- Reforzar la importancia de ayudar y compartir en comunidad.
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Producto y Evaluación
Producto Desempeño Auténtico (PDA)
Dibujo colectivo o individual de su animal o persona favorita.
Criterios:
- Usa colores vivos y formas reconocibles.
- Explica en palabras sencillas quién o qué dibujó.
- Muestra entusiasmo y participación en la actividad.
Evaluación
- Valoración cualitativa del interés, participación y expresión.
- Preguntas sencillas: "¿Qué te gustó hacer?", "¿Qué aprendiste hoy?"
- Observación continua del manejo de materiales y la expresión de ideas.
Este proyecto busca que los niños exploren, expresen y compartan sus conocimientos y emociones en un ambiente de respeto, juego y comunidad, promoviendo su desarrollo integral y su identidad en relación con su entorno.