Escribir Texto en la Pizarra
¡Atención! Uso excesivo detectado
Para continuar usando el Profesor IA, por favor verifica que no eres un robot.
Notificación
Herramientas de Pizarra
Desarrollo plano 1
Actividades para estudiar el desarrollo plano de los cuerpos geométricos y sus elementos: vértices,...2 0 7159
Silabitas
María Elena Abalo0 0 3224
Regiones culturales
Paquete de actividades para estudiar las regiones culturales del mundo: Latinoamérica, Norteamérica,...10 1 20975
Autor y reconocimiento
Javier Rey, Javier Donézar y Ramón Martín. IES "Navarro Villoslada". Pamplona Aplicación sobre los animales organizada en dos paquetes de actividades sobre los animales: en uno de ellos se ha desarrollado un sistema de claves de clasificación que permite determinar a qué familia pertenece un animal a partir de sus características, y el otro contiene ejercicios diversos sobre los conceptos utilizados para la clasificación. Es necesario configurar el monitor a 800x600 y 256 colores. 2 paquetes 61 actividades
Detalles del juego
Javier Rey, Javier Donézar y Ramón Martín. IES "Navarro Villoslada". Pamplona Aplicación sobre los animales organizada en dos paquetes de actividades sobre los animales: en uno de ellos se ha desarrollado un sistema de claves de clasificación que permite determinar a qué familia pertenece un animal a partir de sus características, y el otro contiene ejercicios diversos sobre los conceptos utilizados para la clasificación. Es necesario configurar el monitor a 800x600 y 256 colores. 2 paquetes 61 actividades
Fecha de subida:2016-11-28
Jugado 11722 veces

