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Blog / Secundaria 2
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de segundo grado de secundaria: MAQUETA DE AJEDREZ

Por avatar channelkids • 02/03/2026 • Secundaria 2
Herramientas gratis para docentes

Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones

Anexos de Dime que comes y te dire quien eres (3° de Primaria) Anexos de Dime que comes y te dire quien eres (3° de Primaria) Anexos de frases y expresiones de cortesia (1° de Primaria) Anexos de frases y expresiones de cortesia (1° de Primaria) Anexos de ASI ERAN LAS FAMILIAS DE MI COMUNIDAD (4° de Primaria) Anexos de ASI ERAN LAS FAMILIAS DE MI COMUNIDAD (4° de Primaria) Anexos de GOTITA A GOTITA SE ACABA EL AGUITA (3° de Primaria) Anexos de GOTITA A GOTITA SE ACABA EL AGUITA (3° de Primaria)
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Planeación por proyectos · Secundaria Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 6
Planeación de segundo grado de secundaria: MAQUETA DE AJEDREZ
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «MAQUETA DE AJEDREZ» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Fortalecer aprendizajes significativos a partir del contexto del grupo.
Enfoque didáctico Aprendizaje Servicio (AS)
Fase 6
Cierre y evaluación Producto final, evidencias y evaluación formativa.
Word editablePDF imprimible

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Obtén el archivo editable en Word, PDF para imprimir, presentación y anexos.

Word PDF Presentación Anexos
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Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para segundo grado de secundaria, Fase 6, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «MAQUETA DE AJEDREZ» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con mAQUETA DE AJEDREZ. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante aprendizaje servicio (as) y articula principalmente el campo formativo los campos formativos de la Nueva Escuela Mexicana. El contenido central aborda realizar entrevistas y encuestas en la comunidad para identificar el nivel de conocimiento y percepción sobre el ajedrez. Investigar en fuentes comunitarias y digitales las experiencias previas con este juego. Analizar en Ciencias Sociales y Formación Cívica las causas de la falta de promoción del ajedrez y sus beneficios. Reflexionar sobre cómo el ajedrez puede promover habilidades como el pensamiento crítico y la resolución de problemas. Buscar información avanzada sobre la historia, reglas y beneficios del ajedrez, conectando con contenidos de Español y Matemáticas En Español, elaborar mensajes, textos informativos y gráficos que comuniquen la importancia del ajedrez en la comunidad. En Matemáticas, identificar relaciones geométricas y medir piezas y tableros para entender la estructura del juego. En Tecnología, analizar los factores técnicos en la fabricación de una maqueta de ajedrez sustentable, considerando los recursos y procesos técnicos necesarios. Plantear preguntas como: ¿Cómo puede el ajedrez influir en la comunidad? ¿Qué materiales y recursos se requieren para la maqueta? Elaborar un plan de acción para construir y promover la maqueta de ajedrez en la comunidad. Definir roles: quienes diseñarán, construirán, comunicarán y evaluarán. Elaborar un presupuesto y buscar alianzas con instituciones o empresas locales para obtener materiales. Diseñar la maqueta considerando aspectos técnicos, creativos y sostenibles. Crear un cronograma y definir los materiales necesarios. Construcción de la maqueta de ajedrez con materiales reciclados o sostenibles. Elaboración de materiales de difusión (carteles, folletos, mensajes en redes) en Español. Promoción en la comunidad, realizando talleres, exhibiciones y actividades lúdicas con el ajedrez. Documentar todo el proceso mediante fotografías, videos y registros escritos. Promover el juego en espacios públicos, fomentando la participación comunitaria. Realizar una feria o evento comunitario para presentar la maqueta y explicar sus beneficios. Reflexionar en equipo sobre el impacto del proyecto en la comunidad y en su aprendizaje. Evaluar cómo el proyecto ha fomentado habilidades de pensamiento crítico y colaboración. Elaborar un informe final y un mensaje visual que resuma el proceso y resultados para compartir en medios comunitarios y escolares. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El cierre recupera un producto colectivo y evidencias de aprendizaje. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

⚡ Acceso Rápido Salta directo a cada sección de esta planeación:
📋 Ficha curricular 🎯 Contenido NEM 🧠 PDA 📅 Desarrollo diario 📊 Evaluación 📝 Resumen breve
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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 6.

Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.

Metodología: Aprendizaje Servicio (AS)

Contenido

Realizar entrevistas y encuestas en la comunidad para identificar el nivel de conocimiento y percepción sobre el ajedrez. Investigar en fuentes comunitarias y digitales las experiencias previas con este juego. Analizar en Ciencias Sociales y Formación Cívica las causas de la falta de promoción del ajedrez y sus beneficios. Reflexionar sobre cómo el ajedrez puede promover habilidades como el pensamiento crítico y la resolución de problemas. Buscar información avanzada sobre la historia, reglas y beneficios del ajedrez, conectando con contenidos de Español y Matemáticas En Español, elaborar mensajes, textos informativos y gráficos que comuniquen la importancia del ajedrez en la comunidad. En Matemáticas, identificar relaciones geométricas y medir piezas y tableros para entender la estructura del juego. En Tecnología, analizar los factores técnicos en la fabricación de una maqueta de ajedrez sustentable, considerando los recursos y procesos técnicos necesarios. Plantear preguntas como: ¿Cómo puede el ajedrez influir en la comunidad? ¿Qué materiales y recursos se requieren para la maqueta? Elaborar un plan de acción para construir y promover la maqueta de ajedrez en la comunidad. Definir roles: quienes diseñarán, construirán, comunicarán y evaluarán. Elaborar un presupuesto y buscar alianzas con instituciones o empresas locales para obtener materiales. Diseñar la maqueta considerando aspectos técnicos, creativos y sostenibles. Crear un cronograma y definir los materiales necesarios. Construcción de la maqueta de ajedrez con materiales reciclados o sostenibles. Elaboración de materiales de difusión (carteles, folletos, mensajes en redes) en Español. Promoción en la comunidad, realizando talleres, exhibiciones y actividades lúdicas con el ajedrez. Documentar todo el proceso mediante fotografías, videos y registros escritos. Promover el juego en espacios públicos, fomentando la participación comunitaria. Realizar una feria o evento comunitario para presentar la maqueta y explicar sus beneficios. Reflexionar en equipo sobre el impacto del proyecto en la comunidad y en su aprendizaje. Evaluar cómo el proyecto ha fomentado habilidades de pensamiento crítico y colaboración. Elaborar un informe final y un mensaje visual que resuma el proceso y resultados para compartir en medios comunitarios y escolares.

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Pensamiento crítico

Producto final

Producción colectiva y evidencias del proceso de aprendizaje.

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Maqueta. Material visual y escrito. Presentación y promoción. Trabajo en equipo y participación. Impacto en la comunidad.

Materiales

Ver lista completa

Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.

Adaptaciones para el grupo

Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.



SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Planeación Didáctica de Segundo Grado de Secundaria

Datos Generales

  • Nombre del Proyecto: MAQUETA DE AJEDREZ
  • Asunto o Problema Principal: PROMOCIONAR Y DAR A CONOCER LA IMPORTANCIA DE INCLUIR EL AJEDREZ EN LA COMUNIDAD
  • Metodología: Aprendizaje Servicio (AS)
  • Ejes Articuladores: Pensamiento crítico
  • Grado: Segundo de Secundaria (13-16 años)
  • Escenario: Comunidad

Desarrollo por Etapas (AS) en Campos Formativos

EtapaDescripciónActividades Sugeridas - Integrando Contenidos y PDAs
Etapa 1: Punto de partidaDiagnóstico de la necesidad
  • Realizar entrevistas y encuestas en la comunidad para identificar el nivel de conocimiento y percepción sobre el ajedrez.
  • Investigar en fuentes comunitarias y digitales las experiencias previas con este juego.
  • Analizar en Ciencias Sociales y Formación Cívica las causas de la falta de promoción del ajedrez y sus beneficios.
  • Reflexionar sobre cómo el ajedrez puede promover habilidades como el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
Etapa 2: Lo que sé y lo que quiero saberInvestigación y conexión
  • Buscar información avanzada sobre la historia, reglas y beneficios del ajedrez, conectando con contenidos de Español y Matemáticas
  • En Español, elaborar mensajes, textos informativos y gráficos que comuniquen la importancia del ajedrez en la comunidad.
  • En Matemáticas, identificar relaciones geométricas y medir piezas y tableros para entender la estructura del juego.
  • En Tecnología, analizar los factores técnicos en la fabricación de una maqueta de ajedrez sustentable, considerando los recursos y procesos técnicos necesarios.
  • Plantear preguntas como: ¿Cómo puede el ajedrez influir en la comunidad? ¿Qué materiales y recursos se requieren para la maqueta?
Etapa 3: PlanificamosDiseño del Servicio
  • Elaborar un plan de acción para construir y promover la maqueta de ajedrez en la comunidad.
  • Definir roles: quienes diseñarán, construirán, comunicarán y evaluarán.
  • Elaborar un presupuesto y buscar alianzas con instituciones o empresas locales para obtener materiales.
  • Diseñar la maqueta considerando aspectos técnicos, creativos y sostenibles.
  • Crear un cronograma y definir los materiales necesarios.
Etapa 4: EjecutamosImplementación
  • Construcción de la maqueta de ajedrez con materiales reciclados o sostenibles.
  • Elaboración de materiales de difusión (carteles, folletos, mensajes en redes) en Español.
  • Promoción en la comunidad, realizando talleres, exhibiciones y actividades lúdicas con el ajedrez.
  • Documentar todo el proceso mediante fotografías, videos y registros escritos.
  • Promover el juego en espacios públicos, fomentando la participación comunitaria.
Etapa 5: Compartimos y evaluamosReflexión e impacto
  • Realizar una feria o evento comunitario para presentar la maqueta y explicar sus beneficios.
  • Reflexionar en equipo sobre el impacto del proyecto en la comunidad y en su aprendizaje.
  • Evaluar cómo el proyecto ha fomentado habilidades de pensamiento crítico y colaboración.
  • Elaborar un informe final y un mensaje visual que resuma el proceso y resultados para compartir en medios comunitarios y escolares.

Producto de Desempeño Auténtico

Maqueta funcional y didáctica de un tablero de ajedrez, acompañada de un material visual y escrito que comunique la importancia del juego en la comunidad.
Este producto incluirá:

  • La maqueta construida con materiales sustentables.
  • Un cartel o folleto en español que explique la historia, reglas y beneficios del ajedrez.
  • Un video o presentación digital que muestre el proceso de construcción y promoción.
  • Un pequeño taller o actividad en la comunidad para enseñar a jugar y promover el ajedrez, fomentando habilidades de pensamiento crítico y trabajo colaborativo.

Sugerencias de Evaluación

  • Autoevaluación: Los estudiantes reflexionarán sobre su participación, aprendizaje y la contribución al proyecto mediante un diario de campo y cuestionarios de reflexión.
  • Coevaluación: Se promoverá la evaluación entre pares, valorando aspectos como la colaboración, creatividad, compromiso y calidad del producto final.
  • Evaluación formativa: Se realizará retroalimentación continua durante cada etapa del proyecto, ajustando procesos y fortaleciendo aprendizajes.
  • Evaluación sumativa: Se calificará el producto final, la exposición y la participación en actividades comunitarias usando la rúbrica detallada.

Rúbrica de Evaluación del Producto Final

CriteriosExcelente (4)Bueno (3)Satisfactorio (2)Necesita Mejorar (1)Puntaje
MaquetaLa maqueta es completamente funcional, creativa, bien construida y sustentable. Incluye detalles que facilitan el aprendizaje.La maqueta funciona y es creativa, con algunos detalles que mejoran su comprensión y sustentabilidad.La maqueta tiene funcionalidad básica, pero necesita mejoras en construcción y detalles.La maqueta no cumple con la funcionalidad o sostenibilidad esperada./4
Material visual y escritoEl cartel/folleto es claro, bien diseñado, con información precisa y atractiva. Comunica efectivamente la importancia del ajedrez.El material es claro y bien diseñado, con información adecuada y comprensible.El material presenta información básica, con algunos errores o falta de claridad.El material es confuso, incompleto o poco atractivo./4
Presentación y promociónLa exposición en comunidad es dinámica, clara, y logra captar interés y promover el ajedrez de manera efectiva.La presentación es adecuada, logra captar interés y promover el juego.La exposición cumple, pero requiere mayor claridad o entusiasmo.La presentación fue pobre, no logró captar interés ni promover el ajedrez./4
Trabajo en equipo y participaciónParticipación activa, colaboración efectiva, respeto y liderazgo en el equipo.Participación adecuada, colaboración en tareas y respeto.Participación limitada, poca colaboración o desorganización.Participación escasa o negativa, poca colaboración./4
Impacto en la comunidadLa comunidad muestra interés, participa y se compromete con el proyecto.La comunidad participa, pero con menor entusiasmo o compromiso.La participación comunitaria es limitada.No hubo participación o interés en la comunidad./4

Total: /20


Notas

  • Se promoverá la reflexión constante y la retroalimentación en cada fase.
  • El proyecto fomenta habilidades del Perfil de Egreso y los enfoques transversales de la NEM, como pensamiento crítico, colaboración, creatividad y ciudadanía activa.
  • Se ajustarán actividades según las necesidades y contexto de los estudiantes y comunidad.

¿Quieres que agregue algún apartado adicional, como cronograma detallado, recursos o actividades específicas para diferentes estilos de aprendizaje?

Descargar en Word
RESUMEN RAPIDO

Antes de descargar

2 apartados

Datos, propósito y contenidos

  • Realizar entrevistas y encuestas en la comunidad para identificar el nivel de conocimiento y percepción sobre el ajedrez. Inves?

Actividades, producto y evaluación

  • Maqueta. Material visual y escrito. Presentación y promoción. Trabajo en equipo y participación. Impacto en la comunidad.
  • Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?

Tu material está listo para descargar

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Preguntas frecuentes sobre esta planeación

¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

Está diseñada para segundo grado de secundaria, correspondiente a Fase 6 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

¿Qué metodología utiliza la planeación?

La secuencia utiliza aprendizaje servicio (as) y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

¿Puedo editar y adaptar el archivo?

Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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