Planeaciones por Proyectos NEM Potenciadas por Inteligencia Artificial
Jeroglíficos matemáticos
Matematicas para segundo ciclo de primariaEscribir Texto en la Pizarra
¡Atención! Uso excesivo detectado
Para continuar usando el Profesor IA, por favor verifica que no eres un robot.
Notificación
Herramientas de Pizarra
Lucas
Paquete de actividades para el aprendizaje de la lengua que consta de 4 partes: Leamos un cuento D...0 0 2071
Español 4º, sílabas primera parte
Parte 1 de la actividad que tienen como objetivo ayudar a los alumnos/as a repasar los conceptos de:...2 1 4573
Medir el tiempo - el día
Se trabaja el concepto de día, semana, hora y minutos. Se trabaja con el origen de los nombres de lo...0 0 1970
Autor y reconocimiento
Toni Miquel Mollà. C.P. Crist de la Pau. Sant Joan d'Alacant La aplicación consta de cinco paquetes de actividades en los que se plantean problemas de razonamiento lógico y cálculo mental, mediante distintas figuras dispuestas en 16 casillas. Cada figura tiene asociado un valor numérico que hay que deducir de las pistas que se dan al empezar la actividad. 7 paquetes 22 actividades
Detalles del juego
Toni Miquel Mollà. C.P. Crist de la Pau. Sant Joan d'Alacant La aplicación consta de cinco paquetes de actividades en los que se plantean problemas de razonamiento lógico y cálculo mental, mediante distintas figuras dispuestas en 16 casillas. Cada figura tiene asociado un valor numérico que hay que deducir de las pistas que se dan al empezar la actividad. 7 paquetes 22 actividades

