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Blog / Primer Grado
Recurso Educativo

Planeación de Actividades Exploratorias para Primer Grado: Recursos y Ideas para Potenciar el Aprendizaje Infantil

Por avatar channelkids • 10/08/2025 • Primer Grado


Información Básica del Proyecto

Nombre del Proyecto: Actividades exploratorias
Asunto o Problema Principal a Abordar: Conocer los saberes previos de los niños respecto a contenidos de los campos formativos para planear futuras actividades.
Tipo de Planeación: Por Fases Metodológicas
Grado: Primer Grado de Preescolar (3 años)
Escenario: Aula
Metodología(s): Basado en problemas
Ejes Articuladores: Pensamiento crítico

Contenidos y PDAs Seleccionados

Campo Formativo

Contenidos

PDAs

Lenguajes

Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.

Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura.

Saberes y Pensamiento Científico

Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.

Ética, Naturaleza y Sociedades

La cultura de paz como una forma de relacionarse con otras personas para promover la inclusión y el respeto a la diversidad.

Establece acuerdos de convivencia en su salón y escuela para desenvolverse en un ambiente seguro y respetuoso.

De lo Humano y lo Comunitario

Posibilidades de movimiento en diferentes espacios para favorecer habilidades motrices.

Explora las posibilidades de movimiento de su cuerpo en juegos y actividades, de acuerdo con sus características y condiciones personales.


Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Fase 1: Planeación

Fase/Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas para 3 años

Planeación

Identificación

  • Paseo sensorial por el aula o patio, donde los niños puedan observar objetos, colores, sonidos y texturas.
  • Diálogo guiado con preguntas sencillas: "¿Qué ves?", "¿Qué escuchas?".
  • Uso de objetos cotidianos para que los niños los toquen, muevan y describan con palabras o gestos.

Recuperación

  • Juego de "¿Qué es esto?" usando objetos familiares (una pelota, una muñeca, una cuchara).
  • Cantar canciones o rimas con movimientos sencillos para activar sus conocimientos previos sobre movimiento y sonidos.
  • Mostrar imágenes de situaciones sociales felices y pedir que imiten emociones o acciones.

Planificación

  • Presentar imágenes o símbolos que representen actividades futuras (dibujos de jugar, compartir, explorar).
  • Guiar a los niños a señalar o señalar con su dedo qué les gustaría hacer, ayudándolos a expresar preferencias.

Fase 2: Acción

Fase/ Momento

Nombre del Momento

Actividades Sugeridas para 3 años

Acercamiento

Exploración sensorial y motriz

  • Jugar con arena, agua o plastilina para explorar texturas y formas.
  • Correr, saltar, gatear en diferentes espacios del aula, promoviendo el movimiento libre.
  • Juegos con colores y sonidos: por ejemplo, tapar y destapar frascos con objetos sonoros.

Comprensión y producción

  • Crear un mural colectivo con recortes de papel, pegatinas y dibujos libres que expresen emociones o gustos.
  • Representar situaciones sociales con juego simbólico: simular que van a la tienda, a la casa o al parque.
  • Dibujar o pintar algo que les guste mucho en su cuaderno o en una hoja grande.

Reconocimiento

  • Observar en grupo los trabajos realizados y comentar qué les gusta o qué aprendieron.
  • Preguntar: "¿Qué te gustó más?", "¿Qué hiciste?".

Corrección

  • Guiar a los niños para que compartan y expliquen qué pueden mejorar o qué quieren hacer diferente la próxima vez, siempre desde una actitud positiva y respetuosa.

Fase 3: Intervención

Momento

Descripción

Actividades Sugeridas para 3 años

Integración

Integrar conocimientos y experiencias

  • Juego grupal con objetos y canciones que refuercen la convivencia y el respeto (ej. "La cuerda de la amistad").
  • Presentar un cuento o dramatización sencilla que muestre valores de paz y aceptación, permitiendo que los niños expresen cómo se sienten.
  • Crear una "árbol de emociones" donde peguen caras con diferentes expresiones y expliquen cómo se sienten.

Difusión

Compartir lo aprendido

  • Exhibir los dibujos o construcciones en un mural del aula.
  • Cantar una canción en grupo que represente lo aprendido sobre convivencia y movimiento.
  • Presentar una pequeña dramatización o juego simbólico a los otros niños y docentes.

Consideraciones

Reflexión

  • Preguntar a los niños: "¿Qué te gustó más?", "¿Qué aprendiste hoy?".
  • Observar y registrar cómo expresan sus emociones y conocimientos.

Avances

Celebración y nuevas ideas

  • Celebrar con una pequeña fiesta o baile, reforzando la alegría de aprender y convivir.
  • Plantear nuevas actividades sensoriales o motrices para seguir explorando.

Desarrollo de la Indagación con Enfoque STEAM

Fase/Acción

Descripción

Actividades Sugeridas para 3 años

Fase 1

Introducción y conocimientos previos

  • Explorar diferentes objetos del entorno (agua, arena, hojas) y preguntar qué sienten o cómo se llaman.
  • Mostrar un dibujo o una caja con objetos y jugar a adivinar qué hay dentro.

Fase 2

Preguntas de indagación

  • Plantear preguntas sencillas: "¿Qué pasa si empujamos esto?", "¿Cómo se mueve esto?".
  • Dibujar con lápices o crayones cómo ven o imaginan el movimiento.

Fase 3

Conclusiones

  • Comparar movimientos o resultados con los amigos.
  • Observar cómo cambian los objetos o las ideas a partir de las actividades.

Fase 4

Diseño y divulgación

  • Construir con bloques o materiales reciclados una estructura que represente una idea o solución.
  • Compartir en círculo lo que hicieron, usando palabras o gestos.

Ética, Naturaleza y Sociedades - Aprendizaje basado en problemas

Momento

Descripción

Actividades Sugeridas para 3 años

Presentamos

Planteamiento inicial

  • Narrar un cuento simple donde los personajes compartan y respeten a otros.
  • Dramatización con muñecos o títeres que muestren comportamientos de inclusión y paz.

Recolectemos

Saber previo

  • Preguntar a los niños qué hacen cuando ven a un amigo triste o enojado.
  • Juegos de imitación para expresar emociones: mostrar felicidad, tristeza, enojo.

Formulemos

Definir el problema

  • Ayudarlos a entender que todos quieren jugar y ser amigos, y que a veces necesitan reglas para hacerlo bien.

Organizamos

Tareas y roles

  • Crear con los niños un acuerdo simple para el aula, usando dibujos y acuerdos verbales.
  • Asignar roles en un juego de convivencia, por ejemplo, "el que cuida", "el que comparte".

Construimos

Ejecutar estrategias

  • Juegos cooperativos donde todos participen y respeten turnos.
  • Actividades de colaboración, como armar un rompecabezas o construir con bloques.

Comprobamos y analizamos

Reflexión

  • Preguntar qué les gustó y qué aprendieron sobre ser buenos amigos.
  • Observar si respetan las reglas y cómo interactúan.

Compartimos

Socialización

  • Presentar en círculo lo que hicieron y qué valoraron más.
  • Cantar canciones o decir versos sobre la amistad y el respeto.

De lo Humano y lo Comunitario - Aprendizaje y servicio

Etapa

Descripción

Actividades Sugeridas para 3 años

Sensibilización

Observación y diálogo

  • Paseo por el entorno cercano para observar plantas, animales o espacios limpios y sucia.
  • Conversar sobre qué les gusta y qué no en su escuela o casa.

Investigación

¿Qué sé y qué quiero?

  • Preguntar qué les gustaría mejorar o cambiar en su aula o patio.
  • Dibujar o dramatizar una idea de cómo cuidar su espacio.

Planificación

Proyecto simple

  • Dibujar o hacer un collage de cómo decorar o limpiar un espacio.
  • Elegir con quién y qué actividades harán para colaborar.

Ejecución

Participación activa

  • Participar en actividades sencillas como recoger basura, plantar semillas, ordenar juguetes.
  • Cantar canciones sobre el cuidado del entorno.

Reflexión y evaluación

Compartir y valorar

  • Mostrar sus trabajos o acciones y decir qué les gustó.
  • Escuchar a sus compañeros y valorar la ayuda mutua.

Producto y Evaluación

Producto Desempeño Auténtico (PDA)

Un dibujo o construcción sencilla que represente algo que aprendieron o experimentaron:

  • Ejemplo: Un mural de sus emociones o movimientos, o una figura construida con bloques que represente un valor aprendido (paz, respeto, cooperación).

Criterios de evaluación:

  • Participa activamente en las actividades sensoriales y motrices.
  • Expresa sus ideas y emociones con palabras o gestos.
  • Muestra respeto y colaboración con sus pares.
  • Construye o dibuja algo que refleje lo aprendido.

Evaluación

Se realiza mediante observación continua, registros anecdóticos y preguntas sencillas, asegurando que los niños hayan explorado y expresado sus conocimientos y emociones en actividades lúdicas y creativas.


Este proyecto fomenta la participación activa, la exploración sensorial y motriz, el respeto y la expresión emocional, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana para una educación inclusiva, significativa y basada en el juego y la comunidad.

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