Planeación de Actividades Exploratorias para Primer Grado: Recursos y Ideas para Potenciar el Aprendizaje Infantil
Información Básica del Proyecto
Nombre del Proyecto: Actividades exploratorias
Asunto o Problema Principal a Abordar: Conocer los saberes previos de los niños respecto a contenidos de los campos formativos para planear futuras actividades.
Tipo de Planeación: Por Fases Metodológicas
Grado: Primer Grado de Preescolar (3 años)
Escenario: Aula
Metodología(s): Basado en problemas
Ejes Articuladores: Pensamiento crítico
Contenidos y PDAs Seleccionados
Campo Formativo | Contenidos | PDAs |
|---|---|---|
Lenguajes | Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria. | Reconoce que cuando juega y socializa con sus pares, se expresan desde sus posibilidades, vivencias y cultura. |
Saberes y Pensamiento Científico | Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales. | Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno. |
Ética, Naturaleza y Sociedades | La cultura de paz como una forma de relacionarse con otras personas para promover la inclusión y el respeto a la diversidad. | Establece acuerdos de convivencia en su salón y escuela para desenvolverse en un ambiente seguro y respetuoso. |
De lo Humano y lo Comunitario | Posibilidades de movimiento en diferentes espacios para favorecer habilidades motrices. | Explora las posibilidades de movimiento de su cuerpo en juegos y actividades, de acuerdo con sus características y condiciones personales. |
Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas
Fase 1: Planeación
Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas para 3 años |
|---|---|---|
Planeación | Identificación |
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Recuperación |
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Planificación |
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Fase 2: Acción
Fase/ Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas para 3 años |
|---|---|---|
Acercamiento | Exploración sensorial y motriz |
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Comprensión y producción |
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Reconocimiento |
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Corrección |
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Fase 3: Intervención
Momento | Descripción | Actividades Sugeridas para 3 años |
|---|---|---|
Integración | Integrar conocimientos y experiencias |
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Difusión | Compartir lo aprendido |
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Consideraciones | Reflexión |
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Avances | Celebración y nuevas ideas |
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Desarrollo de la Indagación con Enfoque STEAM
Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas para 3 años |
|---|---|---|
Fase 1 | Introducción y conocimientos previos |
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Fase 2 | Preguntas de indagación |
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Fase 3 | Conclusiones |
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Fase 4 | Diseño y divulgación |
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Ética, Naturaleza y Sociedades - Aprendizaje basado en problemas
Momento | Descripción | Actividades Sugeridas para 3 años |
|---|---|---|
Presentamos | Planteamiento inicial |
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Recolectemos | Saber previo |
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Formulemos | Definir el problema |
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Organizamos | Tareas y roles |
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Construimos | Ejecutar estrategias |
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Comprobamos y analizamos | Reflexión |
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Compartimos | Socialización |
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De lo Humano y lo Comunitario - Aprendizaje y servicio
Etapa | Descripción | Actividades Sugeridas para 3 años |
|---|---|---|
Sensibilización | Observación y diálogo |
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Investigación | ¿Qué sé y qué quiero? |
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Planificación | Proyecto simple |
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Ejecución | Participación activa |
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Reflexión y evaluación | Compartir y valorar |
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Producto y Evaluación
Producto Desempeño Auténtico (PDA)
Un dibujo o construcción sencilla que represente algo que aprendieron o experimentaron:
- Ejemplo: Un mural de sus emociones o movimientos, o una figura construida con bloques que represente un valor aprendido (paz, respeto, cooperación).
Criterios de evaluación:
- Participa activamente en las actividades sensoriales y motrices.
- Expresa sus ideas y emociones con palabras o gestos.
- Muestra respeto y colaboración con sus pares.
- Construye o dibuja algo que refleje lo aprendido.
Evaluación
Se realiza mediante observación continua, registros anecdóticos y preguntas sencillas, asegurando que los niños hayan explorado y expresado sus conocimientos y emociones en actividades lúdicas y creativas.
Este proyecto fomenta la participación activa, la exploración sensorial y motriz, el respeto y la expresión emocional, alineado con los principios de la Nueva Escuela Mexicana para una educación inclusiva, significativa y basada en el juego y la comunidad.
