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Blog / Primer Grado
Recurso Educativo

Planeación didáctica por proyectos de primer grado de preescolar: Halloween

Por avatar channelkids • 06/10/2025 • Primer Grado
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Mira lo que los maestros ya crearon con Anexos para planeaciones

Anexos de uno, dos, tres, por mi y por toda mi familia (3° de Primaria) Anexos de uno, dos, tres, por mi y por toda mi familia (3° de Primaria) Anexos de Dime que comes y te dire quien eres (3° de Primaria) Anexos de Dime que comes y te dire quien eres (3° de Primaria) Anexos de UNA MANO A LA ALIMENTACION (2° de Primaria) Anexos de UNA MANO A LA ALIMENTACION (2° de Primaria) Anexos de ¿Qué hace que me mueva? (Primaria) Anexos de ¿Qué hace que me mueva? (Primaria)
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Planeación por proyectos · Preescolar Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 2
Planeación de primer grado de preescolar: Halloween
Resumen docente

Tu planeación, en un vistazo

Una ruta clara para llevar el proyecto «Halloween» al aula y adaptarlo a las necesidades de tu grupo.

Lista para usar
Propósito Fortalecer aprendizajes significativos a partir del contexto del grupo.
Enfoque didáctico Investigación lúdica y sensorial
Lenguajes Fase 2
Cierre y evaluación Una manualidad grupal de Halloween (ejemplo: un mural con calabazas, fantasmas y brujas hechos por los niños). Una pequeña narración o dibujo en el que describen su personaje favorito de Halloween, usando palabras y gestos.
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Ver contexto pedagógico, adaptaciones y materiales

Esta planeación didáctica por proyectos está pensada para primer grado de preescolar, Fase 2, para el ciclo escolar 2025–2026. El proyecto «Halloween» tiene como propósito fortalecer aprendizajes vinculados con halloween. La secuencia parte del contexto del grupo para convertir sus experiencias, preguntas y saberes previos en oportunidades de aprendizaje significativo.

La propuesta se desarrolla mediante investigación lúdica y sensorial y articula principalmente el campo formativo Lenguajes. El contenido y el proceso de desarrollo de aprendizaje se organizan de manera progresiva. Los PDA se trabajan mediante evidencias observables y participación colaborativa. Las actividades se distribuyen por día con momentos de inicio, desarrollo y cierre, de modo que el docente pueda observar avances, recuperar producciones y ajustar la intervención sin perder el sentido del proyecto.

El producto final será una manualidad grupal de Halloween (ejemplo: un mural con calabazas, fantasmas y brujas hechos por los niños). Una pequeña narración o dibujo en el que describen su personaje favorito de Halloween, usando palabras y gestos. La evaluación es formativa y considera participación, procesos, producciones y reflexión del alumnado. Los materiales pueden sustituirse por recursos disponibles en el aula y la comunidad. Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares. El documento puede descargarse en Word editable o en PDF listo para imprimir. Ambas versiones permiten adecuar tiempos, materiales, lenguaje, apoyos y evidencias a las necesidades reales de cada escuela.

⚡ Acceso Rápido Salta directo a cada sección de esta planeación:
📋 Ficha curricular 🎯 Contenido NEM 🧠 PDA 📅 Desarrollo diario 📊 Evaluación 📝 Resumen breve
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ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA

Ficha curricular de la planeación

Consulta primero los elementos de la NEM. Después encontrarás la secuencia completa organizada por día.

Datos generales y propósito del proyecto

Ciclo escolar 2025–2026 · Fase 2. Campo formativo: Lenguajes.

Propósito: La propuesta recupera el contexto del grupo y organiza aprendizajes mediante un proyecto situado.

Metodología: Investigación lúdica y sensorial

Contenido

Contenido curricular vinculado con el proyecto y el contexto del grupo.

Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA)

Aprendizajes observables que se desarrollan mediante las actividades y evidencias del proyecto.

Ejes articuladores oficiales

Pensamiento crítico, Artes y experiencias estéticas

Producto final

Una manualidad grupal de Halloween (ejemplo: un mural con calabazas, fantasmas y brujas hechos por los niños). Una pequeña narración o dibujo en el que describen su personaje favorito de Halloween, usando palabras y gestos.

Evaluacion formativa

Ver criterios y evidencias

Observacion de la participacion, el proceso, las producciones y la reflexion del alumnado.

Materiales

Ver lista completa

Materiales disponibles en el aula, recursos visuales y producciones del alumnado.

Adaptaciones para el grupo

Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y acompañamiento entre pares.



SECUENCIA DIDÁCTICA

Desarrollo completo de la planeación

Aquí comienza la organización diaria con inicio, desarrollo, cierre, recursos y evidencias. El contenido y el PDA ya están separados en la ficha anterior.

Planeación Didáctica por Fases Metodológicas para Primer Grado de Preescolar (Niños de 3 años)


Información Básica del Proyecto

  • Nombre del Proyecto: Halloween
  • Asunto o Problema: Realizar actividades manuales relacionadas con Halloween
  • Tipo: Proyecto de investigación y creación artística
  • Grado: Primer grado de preescolar (3 años)
  • Escenario: Aula
  • Metodología: Investigación lúdica y sensorial
  • Ejes Articuladores: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico
  • Contenidos:
  • Narración de historias mediante diversos lenguajes, en un ambiente de participación y apropiación cultural.
  • Describe personajes, lugares o elementos de historias relacionadas con Halloween o leyendas similares, relacionándolos con su comunidad.
  • PDAs:
  • Evoca y narra fragmentos de textos, cuentos o leyendas, en voz propia o mediante ayuda visual.
  • Describe personajes o lugares de historias, relacionándolos con su entorno.

Desarrollo de la Planeación por Fases Metodológicas

Fase 1: Planeación

Fase/MomentoNombre del MomentoActividades Sugeridas para 3 años
IdentificaciónExplorar y conocer Halloween
  • Mostrar imágenes coloridas y objetos relacionados con Halloween (calabazas, fantasmas, brujas).
  • Preguntar con gestos: "¿Qué ves?", "¿Qué es esto?" para activar conocimientos visuales y sensoriales.
  • Escuchar una pequeña historia o cuento corto, usando títeres o marionetas, que hable de personajes de Halloween (Fuente: Cuento infantil adaptado).
RecuperaciónJuegos de reconocimiento sensorial
  • Tocar y manipular materiales relacionados: calabazas de tela, papel de seda naranja, objetos con textura de arañas o fantasmas.
  • Juego de "¿Qué siento?" con ojos vendados y diferentes texturas.
  • Cantar una canción sencilla sobre Halloween para activar la memoria (ejemplo: "Dulce o truco").
PlanificaciónParticipar en decisiones simples
  • Mostrar imágenes de actividades: pintar, recortar, pegar.
  • Preguntar: "¿Qué te gustaría hacer?" y señalar las imágenes, ayudando a los niños a escoger actividades lúdicas.
  • Utilizar símbolos o dibujos para definir roles en la actividad, como ser "pintor" o "recortador".

Fase 2: Acción

Fase/MomentoNombre del MomentoActividades Sugeridas para 3 años
AcercamientoExploración sensorial y motriz
  • Tocar y explorar materiales para decorar: calabazas de plastilina, papel de colores, pegatinas de fantasmas.
  • Juegos de movimiento: disfrazarse con capas suaves, caminar como fantasmas o brujas.
  • Pintar con dedos o esponjas en hojas grandes, creando formas de Halloween.
Comprensión y producciónCrear y expresar
  • Recortar formas sencillas (círculos, triángulos) para hacer calabazas y fantasmas.
  • Pegar elementos en cartulina para crear un cartel de Halloween.
  • Representar en juego simbólico una historia breve (por ejemplo, una bruja que busca su escoba).
ReconocimientoObservar y valorar avances
  • Mostrar sus creaciones y preguntar: "¿Qué hiciste?", "¿Te gusta?".
  • Escuchar y valorar las narraciones cortas de los niños sobre sus personajes o historias creadas.
CorrecciónAjustar y mejorar
  • Sugerencias suaves para mejorar técnicas (ejemplo: "¿Quieres poner más pegatinas?").
  • Repetir actividades que les gustaron mucho para afianzar habilidades.

Fase 3: Intervención

Fase/MomentoNombre del MomentoActividades Sugeridas para 3 años
IntegraciónCompartir y expresar emociones
  • Exhibir los trabajos en un rincón especial del aula.
  • Cantar juntos una canción o recitar una pequeña historia sobre Halloween.
  • Realizar una pequeña dramatización con disfraces, donde cada niño sea un personaje de la historia.
DifusiónPresentar lo aprendido
  • Invitar a una "pequeña fiesta" con las familias, mostrando dibujos, manualidades y narrando breves historias.
  • Grabar en video a los niños diciendo frases o contando lo que hicieron.
ConsideracionesReflexión guiada
  • Preguntar: "¿Qué te gustó más?", "¿Qué aprendiste hoy?".
  • Animar a los niños a señalar sus creaciones y decir qué representan.
AvancesCelebrar logros
  • Felicitar con aplausos y palabras amables.
  • Invitar a los padres a ver las manualidades y escuchar las historias.

Saberes y Pensamiento Científico - Indagación con Enfoque STEAM

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas para 3 años
Fase 1: IntroducciónConocimientos previos y exploración
  • Observar y tocar objetos de Halloween, como calabazas, telas, y objetos con diferentes texturas y formas.
  • Preguntar: "¿Qué es esto?", "¿De qué color es?".
  • Escuchar historias cortas relacionadas con Halloween y personajes mágicos.
Fase 2: Preguntas y explicaciónFormular preguntas simples
  • Preguntar: "¿Qué pasa si apunto la linterna a la calabaza?", "¿Qué forma tiene un fantasma?"
  • Dibujar en papel grande o con la ayuda del docente, ideas que surjan.
Fase 3: ConclusionesAnalizar y comparar
  • Comparar diferentes formas y colores de los objetos.
  • Observar qué materiales son suaves, duros, brillantes o mates.
Fase 4: Diseño y construcciónCrear objetos o personajes
  • Manipular plastilina para hacer calabazas, fantasmas o brujas.
  • Ensartar cuentas en un cordón para hacer collares de fantasmas.
  • Mostrar y compartir las creaciones, comentando qué hicieron.
ComplementosExploración y evaluación
  • Juegos sensoriales con objetos de Halloween.
  • Reflexión sencilla con preguntas: "¿Qué te gustó más?", "¿Qué aprendiste hoy?".

Producto y Evaluación

Producto:

  • Una manualidad grupal de Halloween (ejemplo: un mural con calabazas, fantasmas y brujas hechos por los niños).
  • Una pequeña narración o dibujo en el que describen su personaje favorito de Halloween, usando palabras y gestos.

Criterios de Evaluación:

  • Participación activa en actividades sensoriales y creativas.
  • Capacidad para describir o narrar breves historias o personajes.
  • Uso adecuado de materiales y técnicas sencillas.
  • Expresión de emociones y necesidades durante las actividades.
  • Presentación y cuidado en las manualidades.

Autoevaluación y Coevaluación:

  • Preguntarles: "¿Qué te gustó más?", "¿Qué aprendiste?", "¿Qué quieres hacer la próxima vez?".
  • Invitar a los niños a señalar y comentar las creaciones de sus amigos, promoviendo el respeto y la valoración del trabajo en equipo.

Esta planeación busca que los niños exploren, experimenten y expresen su creatividad en un ambiente lúdico, sensorial y emocionalmente seguro, promoviendo su desarrollo integral acorde a los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

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RESUMEN RAPIDO

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2 apartados

Datos, propósito y contenidos

  • Lenguajes

Actividades, producto y evaluación

  • Una manualidad grupal de Halloween (ejemplo: un mural con calabazas, fantasmas y brujas hechos por los niños). Una pequeña narr?
  • Para quienes todavía no escriben su nombre de forma convencional, ofrece tarjetas modelo, letras móviles, apoyos visuales y aco?

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Preguntas frecuentes sobre esta planeación

¿Para qué nivel y grado está diseñada esta planeación?

Está diseñada para primer grado de preescolar, correspondiente a Fase 2 de la Nueva Escuela Mexicana, dentro del ciclo escolar 2025–2026.

¿Qué metodología utiliza la planeación?

La secuencia utiliza investigación lúdica y sensorial y organiza actividades situadas con evidencias y un producto final.

¿La planeación incluye contenidos y PDA de la NEM?

Sí. Incluye el campo formativo, el contenido, el proceso de desarrollo de aprendizaje, actividades y evaluación formativa alineados con la NEM.

¿Puedo editar y adaptar el archivo?

Sí. La versión Word es editable para ajustar actividades, materiales, apoyos, tiempos y evidencias. El PDF está listo para imprimir.

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