Planeacion de maqueta de ajedrez: ideas creativas, tutoriales y consejos para construir tu propia maqueta de ajedrez paso a paso.
Por 2026-03-02
Planeación Didáctica de Segundo Grado de Secundaria
Datos Generales
- Nombre del Proyecto: MAQUETA DE AJEDREZ
- Asunto o Problema Principal: PROMOCIONAR Y DAR A CONOCER LA IMPORTANCIA DE INCLUIR EL AJEDREZ EN LA COMUNIDAD
- Metodología: Aprendizaje Servicio (AS)
- Ejes Articuladores: Pensamiento crítico
- Grado: Segundo de Secundaria (13-16 años)
- Escenario: Comunidad
Desarrollo por Etapas (AS) en Campos Formativos
Etapa | Descripción | Actividades Sugeridas - Integrando Contenidos y PDAs |
|---|---|---|
Etapa 1: Punto de partida | Diagnóstico de la necesidad |
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Etapa 2: Lo que sé y lo que quiero saber | Investigación y conexión |
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Etapa 3: Planificamos | Diseño del Servicio |
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Etapa 4: Ejecutamos | Implementación |
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Etapa 5: Compartimos y evaluamos | Reflexión e impacto |
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Producto de Desempeño Auténtico
Maqueta funcional y didáctica de un tablero de ajedrez, acompañada de un material visual y escrito que comunique la importancia del juego en la comunidad.
Este producto incluirá:
- La maqueta construida con materiales sustentables.
- Un cartel o folleto en español que explique la historia, reglas y beneficios del ajedrez.
- Un video o presentación digital que muestre el proceso de construcción y promoción.
- Un pequeño taller o actividad en la comunidad para enseñar a jugar y promover el ajedrez, fomentando habilidades de pensamiento crítico y trabajo colaborativo.
Sugerencias de Evaluación
- Autoevaluación: Los estudiantes reflexionarán sobre su participación, aprendizaje y la contribución al proyecto mediante un diario de campo y cuestionarios de reflexión.
- Coevaluación: Se promoverá la evaluación entre pares, valorando aspectos como la colaboración, creatividad, compromiso y calidad del producto final.
- Evaluación formativa: Se realizará retroalimentación continua durante cada etapa del proyecto, ajustando procesos y fortaleciendo aprendizajes.
- Evaluación sumativa: Se calificará el producto final, la exposición y la participación en actividades comunitarias usando la rúbrica detallada.
Rúbrica de Evaluación del Producto Final
Criterios | Excelente (4) | Bueno (3) | Satisfactorio (2) | Necesita Mejorar (1) | Puntaje |
|---|---|---|---|---|---|
Maqueta | La maqueta es completamente funcional, creativa, bien construida y sustentable. Incluye detalles que facilitan el aprendizaje. | La maqueta funciona y es creativa, con algunos detalles que mejoran su comprensión y sustentabilidad. | La maqueta tiene funcionalidad básica, pero necesita mejoras en construcción y detalles. | La maqueta no cumple con la funcionalidad o sostenibilidad esperada. | /4 |
Material visual y escrito | El cartel/folleto es claro, bien diseñado, con información precisa y atractiva. Comunica efectivamente la importancia del ajedrez. | El material es claro y bien diseñado, con información adecuada y comprensible. | El material presenta información básica, con algunos errores o falta de claridad. | El material es confuso, incompleto o poco atractivo. | /4 |
Presentación y promoción | La exposición en comunidad es dinámica, clara, y logra captar interés y promover el ajedrez de manera efectiva. | La presentación es adecuada, logra captar interés y promover el juego. | La exposición cumple, pero requiere mayor claridad o entusiasmo. | La presentación fue pobre, no logró captar interés ni promover el ajedrez. | /4 |
Trabajo en equipo y participación | Participación activa, colaboración efectiva, respeto y liderazgo en el equipo. | Participación adecuada, colaboración en tareas y respeto. | Participación limitada, poca colaboración o desorganización. | Participación escasa o negativa, poca colaboración. | /4 |
Impacto en la comunidad | La comunidad muestra interés, participa y se compromete con el proyecto. | La comunidad participa, pero con menor entusiasmo o compromiso. | La participación comunitaria es limitada. | No hubo participación o interés en la comunidad. | /4 |
Total: /20
Notas
- Se promoverá la reflexión constante y la retroalimentación en cada fase.
- El proyecto fomenta habilidades del Perfil de Egreso y los enfoques transversales de la NEM, como pensamiento crítico, colaboración, creatividad y ciudadanía activa.
- Se ajustarán actividades según las necesidades y contexto de los estudiantes y comunidad.
¿Quieres que agregue algún apartado adicional, como cronograma detallado, recursos o actividades específicas para diferentes estilos de aprendizaje?

