Notification

Mensaje del sistema

ChannelKids
ChannelKids INNOVATING IN ONE CLICK
🔔 HAPPY HOUR IN --:--:--
🥉
50
Planeación Didáctica · Tercero Primaria
🔬

Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Abril: Identidad, Sonoridad y Locomoción (Quincenal)

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 23 de April de 2026
Nombre del proyectoProyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Abril: Identidad, Sonoridad y Locomoción (Quincenal)
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo3° Grado, Primaria
FaseFase 4
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Abril: Identidad, Sonoridad y Locomoción (Quincenal).

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Abril: Identidad, Sonoridad y Locomoción (Quincenal)?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Abril: Identidad, Sonoridad y Locomoción (Quincenal)?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Abril: Identidad, Sonoridad y Locomoción (Quincenal)

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Abril: Identidad, Sonoridad y Locomoción (Quincenal)

Campo formativoContenidosPDA
Lenguajes
  • Contenido relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Abril: Identidad, Sonoridad y Locomoción (Quincenal)
  • Desarrolla habilidades comunicativas y de pensamiento crítico
Saberes y Pensamiento Científico
  • Exploración y análisis del entorno
  • Aplica el pensamiento científico para resolver situaciones

4.Ejes articuladores

⭐ Artes ⭐ experiencias estéticas

5.Producto esperado

Producto final:

“El espectáculo de animales en movimiento”: una cápsula artística donde los niños representan, con sonidos, movimientos y recursos visuales, diferentes animales y su locomoción, integrando lo aprendido durante el proyecto.

Criterios:

Creatividad en la representación de movimientos y sonidos.

Uso correcto y respetuoso de sonidos y movimientos de animales.

Capacidad para explicar cómo cada movimiento refleja la identidad del animal.

Participación activa y trabajo en equipo.

Relación con los PDAs:

La producción combina sonidos y movimientos para transmitir ideas colectivas, y describe la locomoción de animales en su entorno natural, promoviendo la expresión artística y el pensamiento científico.

---

Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

SEMANA 1

Actividades de SEMANA 1 · 1 hora

Actividad 1: Actividad de SEMANA 1

Actividad de SEMANA 1

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Presentación del proyecto con un cuento teatralizado sobre animales que se mueven en diferentes entornos (ejemplo: "El viaje de los animales" – Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 150-151).

Inicio — Actividad 2

Actividad de recuperación: Preguntar a los niños qué animales conocen y cómo se mueven, usando tarjetas con imágenes (actividad lúdica y visual).

Desarrollo — Actividad 3

Exploración sensorial: Los niños imitarán diferentes maneras de locomoción (caminar, saltar, reptar, volar) usando objetos y su cuerpo.

Desarrollo — Actividad 4

Creación colectiva: En pequeños grupos, grabar sonidos que representen diferentes movimientos animales (p. ej., pasos rápidos, lentos, saltos, vuelos) usando objetos del entorno y la voz (PDA: experimentación sonora).

Cierre — Actividad 5

Compartir en plenaria las grabaciones y hablar sobre qué animales podrían representar esos sonidos y movimientos.

Cierre — Actividad 6

Reflexión escrita sencilla: “Hoy aprendí que los animales se mueven de diferentes formas para buscar comida, agua o refugio”.

Cierre — Actividad 7

---

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de observación: “¿Qué animales veo en mi entorno?” con imágenes y videos cortos.

Inicio — Actividad 2

Pregunta motivadora: “¿Por qué creen que los animales se mueven diferente dependiendo del lugar donde viven?” (recuperar conocimientos previos).

Desarrollo — Actividad 3

Investigamos en libros o internet (con ayuda de un adulto) sobre cómo se mueven los animales en su hábitat natural (ejemplo: animales que vuelan, corren, reptan).

Desarrollo — Actividad 4

Elaboración de un mural colectivo con dibujos y notas sobre las formas de locomoción y el entorno de cada animal.

Cierre — Actividad 5

Ronda de socialización: cada grupo comparte un dato interesante.

Cierre — Actividad 6

Pregunta reflexiva: “¿Cómo ayuda la forma en que se mueven los animales a sobrevivir?”

Cierre — Actividad 7

---

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Actividad lúdica: “El animal misterioso” donde un niño describe un animal y los demás adivinan qué es, enfocándose en cómo se mueve.

Desarrollo — Actividad 2

Creación de una secuencia artística: con materiales reciclados, construir figuras que representen animales en movimiento.

Desarrollo — Actividad 3

Ensayo de una pequeña obra de teatro con personajes animales que se mueven de diferentes formas, acompañados de sonidos creados por los niños.

Cierre — Actividad 4

Presentación de la obra y discusión sobre las diferentes formas de locomoción y su relación con la forma de vida de los animales (PDA: experimentación sonora y expresión artística).

Cierre — Actividad 5

---

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juegos de roles: los niños representarán animales en diferentes entornos naturales, usando movimientos e imitando sonidos.

Desarrollo — Actividad 2

Registro visual y sonoro: cada equipo crea una pequeña historia con sonidos y movimientos de animales, grabándola o presentándola en vivo.

Desarrollo — Actividad 3

Análisis colectivo: ¿Qué sonidos y movimientos usaron? ¿Qué animales creen que representan?

Cierre — Actividad 4

Reflexión grupal: “¿Qué aprendimos sobre cómo se mueven los animales y por qué es importante para su vida?”

Cierre — Actividad 5

---

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Recapitulación lúdica: “El bingo de los movimientos animales” con imágenes y sonidos.

Desarrollo — Actividad 2

Proyecto grupal: diseñar un cartel con imágenes, sonidos y palabras que expliquen cómo se mueven diferentes animales, usando recursos visuales y auditivos (PDA: experimentación en artes).

Cierre — Actividad 3

Presentación de los carteles en pequeños grupos, explicando cada movimiento y sonido.

Cierre — Actividad 4

Pregunta final: “¿Por qué es importante respetar y cuidar a los animales y su hábitat?”

Cierre — Actividad 5

---

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

SEMANA 2

Actividades de SEMANA 2 · 1 hora

Actividad 1: Actividad de SEMANA 2

Actividad de SEMANA 2

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Diálogo en círculo: “¿Qué animales y sonidos aprendimos la semana pasada?” con revisión de los trabajos realizados.

Desarrollo — Actividad 2

Investigación en equipo: ¿Qué animales de la comunidad se mueven de esas formas? Realización de un mapa de animales y sus movimientos en el entorno cercano (relación con su hábitat).

Cierre — Actividad 3

Compartir en grupo los hallazgos y reflexionar sobre la diversidad en la locomoción.

Cierre — Actividad 4

---

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Actividad creativa: “Mi animal favorito y su movimiento” – dibujar, describir y representar con sonidos.

Desarrollo — Actividad 2

Elaboración de un “Sonoro-Movimiento” colectivo: en pequeños grupos, crear secuencias de sonidos y movimientos que representen un animal en su entorno natural.

Cierre — Actividad 3

Presentación de las secuencias y discusión sobre cómo los sonidos y movimientos expresan la identidad del animal (PDA: experimentación con sonidos).

Cierre — Actividad 4

---

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de dramatización: “El animal en acción” en el que cada niño representa un animal que se mueve en su entorno.

Desarrollo — Actividad 2

Creación de un mural con la secuencia de movimientos y sonidos de diferentes animales, acompañados de explicaciones en voz.

Cierre — Actividad 3

Reflexión sobre la importancia de las formas de locomoción para la supervivencia y la identidad animal.

Cierre — Actividad 4

---

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Pregunta motivadora: “¿Cómo podemos aprender más sobre los animales que viven en nuestra comunidad?” con lluvia de ideas.

Desarrollo — Actividad 2

Visita virtual o real a un espacio natural cercano (si es posible) para observar animales y registrar sus movimientos y sonidos.

Desarrollo — Actividad 3

Elaboración de un pequeño libro o cartel con las observaciones.

Cierre — Actividad 4

Compartir en pequeños grupos y reflexionar sobre la relación entre el entorno y la forma de locomoción.

Cierre — Actividad 5

---

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de memoria con sonidos y movimientos.

Desarrollo — Actividad 2

Elaboración de un “Banco de sonidos y movimientos” con material reciclado y grabaciones, que represente diferentes animales y su forma de desplazarse.

Cierre — Actividad 3

Presentación final: cada grupo comparte su banco y explica cómo los sonidos y movimientos reflejan la identidad de los animales.

Cierre — Actividad 4

---

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Lista de cotejo
  • Rúbrica
  • Observación directa

Criterios de logro:

  • Participa activamente
  • Comprende el tema
  • Aplica los aprendizajes

Rúbrica de Evaluación del Proyecto

Evaluar los aprendizajes alcanzados al término del proyecto · Evaluación sumativa

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades y muestra interés Participa en la mayoría de las actividades Participa ocasionalmente cuando se le solicita Muestra poca participación y requiere motivación constante No participa o requiere apoyo individualizado permanente
Comprensión y aplicación del tema Demuestra comprensión profunda y aplica los aprendizajes de forma creativa Comprende el tema y aplica los aprendizajes correctamente Comprende los conceptos básicos del tema Comprende parcialmente el tema Tiene dificultades para comprender el tema

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguajes Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto.
Saberes y Pensamiento Científico Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto.
Ética, Naturaleza y Sociedades Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural.