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Planeación Didáctica · Sexto Primaria
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Proyecto Planeación Didáctica para Sexto Grado en Febrero: El Ojo Crítico (Quincenal 10 Días)

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 16 de February de 2026
Nombre del proyectoProyecto Planeación Didáctica para Sexto Grado en Febrero: El Ojo Crítico (Quincenal 10 Días)
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo6° Grado, Primaria
FaseFase 5
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Sexto Grado en Febrero: El Ojo Crítico (Quincenal 10 Días).

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Sexto Grado en Febrero: El Ojo Crítico (Quincenal 10 Días)?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Proyecto Planeación Didáctica para Sexto Grado en Febrero: El Ojo Crítico (Quincenal 10 Días)?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Lenguajes (Contenidos):Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Lenguajes (PDA):Analiza mitos y leyendas de México y del mundo, y discute sobre su significado (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

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PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Proyecto Planeación Didáctica para Sexto Grado en Febrero: El Ojo Crítico (Quincenal 10 Días)

Campo formativoContenidosPDA
Lenguajes
  • Contenido relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Sexto Grado en Febrero: El Ojo Crítico (Quincenal 10 Días)
  • Desarrolla habilidades comunicativas y de pensamiento crítico
Saberes y Pensamiento Científico
  • Exploración y análisis del entorno
  • Aplica el pensamiento científico para resolver situaciones

4.Ejes articuladores

⭐ Artes ⭐ experiencias estéticas

5.Producto esperado

Producto Final:

Una exposición multimedia titulada "Nuestro mundo de mitos y leyendas", que incluye ilustraciones, poemas, cortos dramatizados y un mural digital o físico. Los estudiantes explicarán en la exposición las características, valores y significados de las historias trabajadas.

Criterios de evaluación:

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
Participación activa y colaboración
Comprensión de los géneros narrativos
Creatividad en las actividades (poemas, cómics, dramatizaciones)
Análisis crítico y discusión de valores
Presentación y exposición del producto final

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

SEMANA 1

Actividades de SEMANA 1 · 1 hora

Actividad 1: Actividad de SEMANA 1

Actividad de SEMANA 1

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Ronda de "¿Qué sé?" — Los estudiantes comparten conocimientos previos sobre cuentos, leyendas, mitos y fábulas, en círculo, usando tarjetas con palabras clave (ejemplo: dragón, héroe, origen).

Inicio — Actividad 2

Video introductorio: "El poder de las historias" (videos cortos en plataformas educativas), para activar intereses y conocimientos previos.

Desarrollo — Actividad 3

Lectura guiada de un mito mexicano (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X). Los estudiantes resaltan las ideas principales y discuten en grupos pequeños sobre su significado.

Desarrollo — Actividad 4

Crean un mapa conceptual visual en cartulina o en mural digital, comparando mitos, leyendas, fábulas y cuentos, con ejemplos.

Cierre — Actividad 5

Reflexión en parejas: ¿Qué aprendí hoy? ¿Qué historia me gustaría explorar más?

Cierre — Actividad 6

Compartir en gran grupo y registrar ideas en el pizarrón.

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de "Adivina la historia" — con tarjetas, los estudiantes leen fragmentos y adivinan si corresponden a un mito, leyenda, fábula o cuento.

Inicio — Actividad 2

Pregunta motivadora: ¿Por qué las historias nos ayudan a entender el mundo?

Desarrollo — Actividad 3

Taller creativo: Inventar una mini leyenda o mito usando materiales manipulables (cartulina, plastilina, dibujos). Se fomenta la colaboración y la creatividad.

Desarrollo — Actividad 4

Presentación oral de las creaciones en grupos, promoviendo la expresión y el pensamiento crítico.

Cierre — Actividad 5

Retroalimentación entre pares mediante preguntas: ¿Qué historia les gustó más y por qué?

Cierre — Actividad 6

Registro en cuadernos de reflexiones.

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de asociación: relacionar personajes y elementos (dragones, héroes, animales) con su categoría (cuento, leyenda, mito, fábula).

Inicio — Actividad 2

Breve lectura de un fragmento de una leyenda mexicana (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

Desarrollo — Actividad 3

Crear un "Árbol de historias" en cartel: cada rama representa un género, con ejemplos y características. Los estudiantes agregan información y ejemplos.

Desarrollo — Actividad 4

Actividad artística: ilustrar una escena de la leyenda leída, usando materiales diversos.

Cierre — Actividad 5

Compartir las ilustraciones y explicar su elección.

Cierre — Actividad 6

Pregunta de reflexión: ¿Qué sensación o enseñanza deja cada historia?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de roles: personajes de cuentos y mitos en pequeñas dramatizaciones.

Inicio — Actividad 2

Pregunta motivadora: ¿Qué valores o enseñanzas transmiten estas historias?

Desarrollo — Actividad 3

Análisis en grupos: identificar la estructura de un cuento o leyenda (inicio, desarrollo, clímax, cierre).

Desarrollo — Actividad 4

Escribir un breve cuento o fábula, usando una estructura adecuada, en grupos pequeños.

Cierre — Actividad 5

Presentación oral de los cuentos elaborados.

Cierre — Actividad 6

Comentarios y retroalimentación en colectivo.

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de "Memoria": con tarjetas que tienen nombres o imágenes de diferentes historias.

Inicio — Actividad 2

Discusión: ¿Qué historia nos sorprendió más y por qué?

Desarrollo — Actividad 3

Creación de un mural colectivo: "Nuestro mundo de mitos y leyendas", donde cada estudiante aporta una historia o ilustración.

Desarrollo — Actividad 4

Reflexión y registro en un diario de aprendizajes y emociones vividas durante la semana.

Cierre — Actividad 5

Presentación del mural y socialización de las historias seleccionadas.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

SEMANA 2

Actividades de SEMANA 2 · 1 hora

Actividad 1: Actividad de SEMANA 2

Actividad de SEMANA 2

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Pregunta inicial: ¿Qué elementos hacen que una historia sea memorable?

Inicio — Actividad 2

Visualización de un cuento tradicional y discusión grupal.

Desarrollo — Actividad 3

Taller de creación de poemas o canciones inspirados en mitos y leyendas, manipulando materiales (papel, instrumentos simples).

Desarrollo — Actividad 4

Compartir en pequeños grupos y grabar las interpretaciones en audio o video.

Cierre — Actividad 5

Reflexión en diario: ¿Qué aprendí sobre las historias que escuché y creé?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de "¿Verdadero o falso?" sobre datos de mitos y leyendas.

Inicio — Actividad 2

Pregunta motivadora: ¿Por qué debemos entender el significado de las historias?

Desarrollo — Actividad 3

Análisis de un mito o leyenda en profundidad, relacionándolo con valores culturales (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

Desarrollo — Actividad 4

Debate en grupo: ¿Qué valores podemos aprender de estas historias?

Cierre — Actividad 5

Registro en cuaderno de las ideas principales y reflexiones.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de asociación: relacionar personajes con sus historias y valores.

Inicio — Actividad 2

Lectura compartida de un fragmento de leyenda o mito.

Desarrollo — Actividad 3

Elaboración de un cómic o historieta que represente la historia leída, usando materiales manipulables.

Desarrollo — Actividad 4

Presentación en grupos y discusión sobre los valores y enseñanzas del relato.

Cierre — Actividad 5

Compartir los cómics y reflexionar sobre el proceso creativo.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de dramatización: representar personajes y escenas de diferentes historias.

Inicio — Actividad 2

Pregunta: ¿Qué emociones transmiten estas historias?

Desarrollo — Actividad 3

Elaborar un diario visual con ilustraciones y breves textos sobre las historias y sus enseñanzas.

Desarrollo — Actividad 4

Preparar una exposición oral o dramatización para compartir con otros grupos o comunidad escolar.

Cierre — Actividad 5

Presentación y retroalimentación final.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de "Palabras mágicas": crear historias usando palabras clave aprendidas.

Inicio — Actividad 2

Reflexión en círculo: ¿Cómo nos ayudan estas historias a entender nuestro entorno?

Desarrollo — Actividad 3

Ensayo colectivo: redactar un breve texto sobre lo que aprendieron y cómo cambiará su percepción de las historias.

Desarrollo — Actividad 4

Preparar un producto final: una exposición digital o mural que recopile las historias, ilustraciones y poemas creados.

Cierre — Actividad 5

Socialización del producto final y autoevaluación grupal y personal.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Lista de cotejo
  • Rúbrica
  • Observación directa

Criterios de logro:

  • Participa activamente
  • Comprende el tema
  • Aplica los aprendizajes

Rúbrica de Evaluación del Proyecto

Evaluar los aprendizajes alcanzados al término del proyecto · Evaluación sumativa

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades y muestra interés Participa en la mayoría de las actividades Participa ocasionalmente cuando se le solicita Muestra poca participación y requiere motivación constante No participa o requiere apoyo individualizado permanente
Comprensión y aplicación del tema Demuestra comprensión profunda y aplica los aprendizajes de forma creativa Comprende el tema y aplica los aprendizajes correctamente Comprende los conceptos básicos del tema Comprende parcialmente el tema Tiene dificultades para comprender el tema

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguajes Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto.
Saberes y Pensamiento Científico Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto.
Ética, Naturaleza y Sociedades Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural.