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Planeación Didáctica · Cuarto Primaria
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Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado en Abril | Guía Quincenal de 10 Días

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 15 de June de 2026
Nombre del proyectoProyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado en Abril | Guía Quincenal de 10 Días
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo4° Grado, Primaria
FaseFase 4
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado en Abril | Guía Quincenal de 10 Días.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado en Abril | Guía Quincenal de 10 Días?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado en Abril | Guía Quincenal de 10 Días?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado en Abril | Guía Quincenal de 10 Días

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado en Abril | Guía Quincenal de 10 Días

Campo formativoContenidosPDA
Lenguajes
  • Contenido relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado en Abril | Guía Quincenal de 10 Días
  • Desarrolla habilidades comunicativas y de pensamiento crítico
Saberes y Pensamiento Científico
  • Exploración y análisis del entorno
  • Aplica el pensamiento científico para resolver situaciones

4.Ejes articuladores

🧠 Pensamiento crítico ⭐ Apropiación de las culturas a través de la lectura ⭐ la escritura

5.Producto esperado

Producto:

Una Guía de instrucciones ilustradas para un juego o actividad escolar, creada en equipo. Incluye pasos claros, dibujos y una breve explicación oral o escrita de cómo seguirla.

Criterios de evaluación:

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
Claridad y precisión en las instrucciones
Uso de verbos en modo imperativo y orden cronológico
Inclusión de ilustraciones que apoyen la comprensión
Participación activa y trabajo en equipo
Presentación oral o escrita del instructivo

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

SEMANA 1

Actividades de SEMANA 1 · 1 hora

Actividad 1: Actividad de SEMANA 1

Actividad de SEMANA 1

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Ronda de presentación - cada niño comparte una experiencia o actividad que le gusta realizar en la escuela o en casa, enfocándose en instrucciones o pasos que debe seguir.

Inicio — Actividad 2

Recuperación de conocimientos previos - ¿Qué es un texto instructivo? En grupos, los niños comparten ejemplos que han visto (recetas, reglas de juegos, instrucciones de tareas).

Desarrollo — Actividad 3

Introducción lúdica a textos instructivos - "El Juego de las Instrucciones": en pequeños equipos, los niños reciben instrucciones simples y deben ordenarlas correctamente usando tarjetas manipulables (ejemplo: cómo preparar un sándwich o cómo jugar a la cuerda).

Desarrollo — Actividad 4

Análisis colectivo - en una pizarra, se comparan las instrucciones y se identifican características clave (pasos claros, verbos en modo imperativo, orden cronológico).

Cierre — Actividad 5

Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos hoy sobre los textos instructivos? ¿Para qué nos sirven en la escuela y en la vida? Los niños expresan con dibujos o palabras.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de preguntas rápidas - ¿Qué instrucciones recuerdan de un juego o receta que hayan visto? (recuperar conocimientos previos activos).

Inicio — Actividad 2

Presentación del objetivo del día: aprender a leer y crear instrucciones claras para juegos y tareas escolares.

Desarrollo — Actividad 3

Creación de instrucciones en parejas - cada dupla recibe un objeto (rompecabezas, plastilina, cuaderno) y deben elaborar instrucciones sencillas para que otros puedan realizar la actividad sin ayuda.

Desarrollo — Actividad 4

Compartir y mejorar - en grupo, cada pareja lee sus instrucciones y las recibe retroalimentación para hacerlas más claras y completas.

Cierre — Actividad 5

Cada niño explica brevemente una instrucción que elaboró, promoviendo la expresión oral y la colaboración.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de roles - "Soy el maestro de instrucciones": un niño da instrucciones y otro las sigue, para detectar si son claras.

Inicio — Actividad 2

Puesta en común: ¿Qué hace que unas instrucciones sean fáciles o difíciles de entender?

Desarrollo — Actividad 3

Elaboración de un cartel con instrucciones para un juego popular del recreo, usando palabras sencillas, verbos en modo imperativo y pasos ordenados.

Desarrollo — Actividad 4

Incorporación de elementos visuales: los niños ilustran las instrucciones del cartel.

Cierre — Actividad 5

Socialización del cartel y reflexión sobre cómo las ilustraciones ayudan a comprender mejor las instrucciones.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Video corto o historia visual sobre instrucciones en la vida cotidiana (ejemplo: receta de un cereal, instrucciones para armar un juguete).

Inicio — Actividad 2

Discusión en clase: ¿Qué aprendimos del video? ¿Qué características tienen estos textos?

Desarrollo — Actividad 3

Análisis y clasificación: en fichas, los niños identifican características de distintos textos instructivos (recetas, reglamentos, instrucciones de juegos).

Desarrollo — Actividad 4

Creación de un instructivo colectivo: entre todos, elaboran una guía paso a paso para organizar un juego en el aula.

Cierre — Actividad 5

Los alumnos leen en voz alta la guía creada y comparten ideas para mejorarla.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de memoria con tarjetas: parejas de instrucciones y dibujos relacionados.

Inicio — Actividad 2

Reflexión: ¿Qué elementos nos ayudan a entender instrucciones?

Desarrollo — Actividad 3

Práctica de lectura comprensiva - los niños leen instrucciones de un reglamento y las interpretan en voz alta, discutiendo dudas.

Desarrollo — Actividad 4

Creación de un pequeño manual de instrucciones para una actividad escolar (ejemplo: cómo usar la biblioteca o el aula).

Cierre — Actividad 5

Presentación oral del manual y autoevaluación sobre lo aprendido.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

SEMANA 2

Actividades de SEMANA 2 · 1 hora

Actividad 1: Actividad de SEMANA 2

Actividad de SEMANA 2

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Ronda de reflexión: ¿Qué instrucciones hemos aprendido a crear y entender? ¿Qué nos ha sido más fácil o difícil?

Inicio — Actividad 2

Revisión de los textos creados en la semana anterior.

Desarrollo — Actividad 3

Juego de "Instrucciones en cadena": en grupos, un niño da instrucciones para realizar una tarea, el siguiente las sigue y las modifica si es necesario, promoviendo pensamiento crítico.

Desarrollo — Actividad 4

Elaboración de un reglamento para un juego que inventen en equipo, con instrucciones claras y justas.

Cierre — Actividad 5

Presentación del reglamento y discusión en grupos sobre cómo mejorarlo.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Preguntas abiertas: ¿Para qué sirven los textos instructivos en nuestra comunidad?

Inicio — Actividad 2

Visualización de ejemplos de textos instructivos en carteles, reglamentos y recetas (Fuente: Proyectos Comunitarios, pág. X).

Desarrollo — Actividad 3

Taller de escritura: cada niño elabora instrucciones para un juego o tarea escolar, usando un modelo que se les proporciona.

Desarrollo — Actividad 4

Compartir en parejas y retroalimentar las instrucciones escritas, promoviendo la crítica constructiva.

Cierre — Actividad 5

Reflexión grupal: ¿Qué elementos nos ayudan a que las instrucciones sean fáciles de seguir?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego cooperativo: "El Instructivo Mágico" - un niño describe un proceso (ejemplo: cómo hacer un dibujo), los demás deben seguir las instrucciones sin ver el proceso.

Inicio — Actividad 2

Discusión: ¿Qué dificultades tuvimos? ¿Qué instrucciones fueron claras o confusas?

Desarrollo — Actividad 3

Diseño de un instructivo visual para una actividad del aula, usando dibujos y frases cortas.

Desarrollo — Actividad 4

Presentación y ajuste del instructivo en pequeños grupos.

Cierre — Actividad 5

Evaluación rápida: ¿Qué aprendimos sobre hacer instrucciones claras?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Pregunta motivadora: ¿Qué instrucciones usamos en nuestra vida diaria que nos ayudan a organizarnos?

Inicio — Actividad 2

Reflexión en voz alta y lista de instrucciones cotidianas en la pizarra.

Desarrollo — Actividad 3

Proyecto grupal: crear un instructivo para un juego o actividad comunitaria que puedan realizar en la escuela.

Desarrollo — Actividad 4

Presentación del instructivo a toda la clase y discusión.

Cierre — Actividad 5

Reflexión escrita: ¿Qué aprendí sobre instrucciones y cómo puedo aplicarlo en mi vida?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de roles - "Soy el instructor": un niño da instrucciones y otros las siguen, observando si son claras.

Inicio — Actividad 2

Compartir experiencias y dudas.

Desarrollo — Actividad 3

Elaboración de un cartel con instrucciones claras para una actividad escolar o juego del recreo, usando ilustraciones y texto.

Desarrollo — Actividad 4

Presentación y evaluación de los carteles por pares.

Cierre — Actividad 5

Reflexión final y autoevaluación: ¿Qué instrucciones me fue más fácil o difícil crear y entender? ¿Qué puedo mejorar?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Observación continua durante las actividades participativas.
  • Listas de cotejo para registrar la participación, colaboración y comprensión.
  • Rúbrica sencilla para evaluar la calidad de los textos instructivos y presentaciones.
  • Preguntas reflexivas al cierre de cada día: ¿Qué aprendí?, ¿Qué puedo mejorar?, ¿Cómo me siento respecto a lo que hice?
  • Autoevaluación con los niños: “¿Qué instrucciones sé hacer mejor ahora?” y Coevaluación en pareja o grupo: “¿Qué tan claras son tus instrucciones?”.

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguajes Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto.
Saberes y Pensamiento Científico Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto.
Ética, Naturaleza y Sociedades Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural.