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Planeación Didáctica · Cuarto Primaria
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Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado: El Juego es un Espacio para Todos en Febrero

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 27 de February de 2026
Nombre del proyectoProyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado: El Juego es un Espacio para Todos en Febrero
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo4° Grado, Primaria
FaseFase 4
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado: El Juego es un Espacio para Todos en Febrero.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado: El Juego es un Espacio para Todos en Febrero?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado: El Juego es un Espacio para Todos en Febrero?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado: El Juego es un Espacio para Todos en Febrero

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado: El Juego es un Espacio para Todos en Febrero

Campo formativoContenidosPDA
Lenguajes
  • Contenido relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Cuarto Grado: El Juego es un Espacio para Todos en Febrero
  • Desarrolla habilidades comunicativas y de pensamiento crítico
Saberes y Pensamiento Científico
  • Exploración y análisis del entorno
  • Aplica el pensamiento científico para resolver situaciones

4.Ejes articuladores

⭐ Apropiación de las culturas a través de la lectura ⭐ la escritura

5.Producto esperado

Evidencia de aprendizaje acordada con el docente.

Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

INICIO

Exploración del tema · 1 hora

**Nombre del Proyecto:** El juego es un espacio para todos

Nombre del Proyecto: El juego es un espacio para todos

**Asunto o Problema Principal a Abordar:** Analiza las características de diversos textos instructivos, como reglamentos, recetas médicas y de cocina, indicaciones para participar en un juego de mesa o de patio, e interpreta la información que presentan.

Asunto o Problema Principal a Abordar: Analiza las características de diversos textos instructivos, como reglamentos, recetas médicas y de cocina, indicaciones para participar en un juego de mesa o de patio, e interpreta la información que presentan.

**Tipo:** Por Fases Metodológicas

Tipo: Por Fases Metodológicas

**Mes:** Febrero

Mes: Febrero

**Escenario:** Aula

Escenario: Aula

**Metodología:** Investigación

Metodología: Investigación

**Ejes Articuladores:** Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Ejes Articuladores: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

**Contenidos y PDAs seleccionados:**

Contenidos y PDAs seleccionados:

**Lenguajes (Contenidos):** Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Lenguajes (Contenidos): Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

**Lenguajes (PDA):** Analiza las características de diversos textos instructivos, como reglamentos, recetas médicas y de cocina, indicaciones para participar en un juego de mesa o de patio, e interpreta la información que presentan.

Lenguajes (PDA): Analiza las características de diversos textos instructivos, como reglamentos, recetas médicas y de cocina, indicaciones para participar en un juego de mesa o de patio, e interpreta la información que presentan.

*(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)*

(Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

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Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

DESARROLLO

Desarrollo de actividades · 1 hora

| Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |

Fase/MomentoNombre del MomentoActividades Sugeridas

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| **Fase 1: Planeación** | **Identificación** | - Conversación grupal: ¿Qué son los textos instructivos y dónde los hemos visto? <br> - Dinámica con tarjetas: Mostrar ejemplos (reglamentos, recetas, instrucciones de juegos). <br> - Reflexión: ¿Por qué son importantes estos textos? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Fase 1: PlaneaciónIdentificación- Conversación grupal: ¿Qué son los textos instructivos y dónde los hemos visto?
- Dinámica con tarjetas: Mostrar ejemplos (reglamentos, recetas, instrucciones de juegos).
- Reflexión: ¿Por qué son importantes estos textos? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)

| | **Recuperación** | - Juego de adivinanzas: ¿Qué instrucciones conoces para jugar? <br> - Lluvia de ideas: ¿Qué elementos tienen los textos instructivos? <br> - Preguntas abiertas: ¿Para qué sirven? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Recuperación- Juego de adivinanzas: ¿Qué instrucciones conoces para jugar?
- Lluvia de ideas: ¿Qué elementos tienen los textos instructivos?
- Preguntas abiertas: ¿Para qué sirven? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)

| | **Planificación** | - Dividir a los niños en equipos: cada uno elige un tipo de texto instructivo (reglamento, receta, instrucciones de juego). <br> - Elaborar un plan de qué aprenderán y cómo lo harán. <br> - Asignar roles: investigador, ilustrador, presentador. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Planificación- Dividir a los niños en equipos: cada uno elige un tipo de texto instructivo (reglamento, receta, instrucciones de juego).
- Elaborar un plan de qué aprenderán y cómo lo harán.
- Asignar roles: investigador, ilustrador, presentador. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)

| **Fase 2: Acción** | **Acercamiento** | - Observación y análisis: Revisar ejemplos reales de textos instructivos manipulados (copias, recortes, imágenes). <br> - Discusión: ¿Qué características tienen? ¿Qué instrucciones son claras? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Fase 2: AcciónAcercamiento- Observación y análisis: Revisar ejemplos reales de textos instructivos manipulados (copias, recortes, imágenes).
- Discusión: ¿Qué características tienen? ¿Qué instrucciones son claras? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)

| | **Comprensión y producción** | - Creación de textos: Cada equipo redacta un reglamento, receta o instrucciones para un juego, usando material manipulable y apoyos visuales. <br> - Presentación: Explicar y compartir su texto con la clase. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Comprensión y producción- Creación de textos: Cada equipo redacta un reglamento, receta o instrucciones para un juego, usando material manipulable y apoyos visuales.
- Presentación: Explicar y compartir su texto con la clase. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)

| | **Reconocimiento** | - Rúbrica de autoevaluación: ¿Mi texto tiene instrucciones claras? ¿Usé materiales adecuados? <br> - Preguntas reflexivas: ¿Qué aprendí sobre los textos instructivos? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Reconocimiento- Rúbrica de autoevaluación: ¿Mi texto tiene instrucciones claras? ¿Usé materiales adecuados?
- Preguntas reflexivas: ¿Qué aprendí sobre los textos instructivos? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)

| | **Corrección** | - Revisión en equipo: Mejorar los textos según retroalimentación. <br> - Ajustar instrucciones o ilustraciones para mayor claridad. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Corrección- Revisión en equipo: Mejorar los textos según retroalimentación.
- Ajustar instrucciones o ilustraciones para mayor claridad. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)

| **Fase 3: Intervención** | **Integración** | - Juego de roles: Seguir las instrucciones creadas en pequeños grupos para realizar una actividad o juego. <br> - Crear un cartel o cartelera con instrucciones claras para otros compañeros. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Fase 3: IntervenciónIntegración- Juego de roles: Seguir las instrucciones creadas en pequeños grupos para realizar una actividad o juego.
- Crear un cartel o cartelera con instrucciones claras para otros compañeros. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)

| | **Difusión** | - Presentar sus textos y explicaciones a toda la escuela o comunidad. <br> - Elaborar un mural con ejemplos de textos instructivos y sus características. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Difusión- Presentar sus textos y explicaciones a toda la escuela o comunidad.
- Elaborar un mural con ejemplos de textos instructivos y sus características. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)

| | **Consideraciones** | - Reflexión grupal: ¿Qué fue lo más difícil y lo más divertido? <br> - Discusión sobre la importancia de instrucciones claras en la vida cotidiana. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Consideraciones- Reflexión grupal: ¿Qué fue lo más difícil y lo más divertido?
- Discusión sobre la importancia de instrucciones claras en la vida cotidiana. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)
Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

CIERRE

Cierre y evaluación · 1 hora

| | **Avances** | - Evaluar si los textos producidos son comprensibles y útiles. <br> - Planificar próximos pasos para seguir practicando la lectura y escritura de textos instructivos. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1) |

Avances- Evaluar si los textos producidos son comprensibles y útiles.
- Planificar próximos pasos para seguir practicando la lectura y escritura de textos instructivos. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 1)

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| Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas

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| **Fase 1:** Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema | Explorar qué saben los niños sobre textos instructivos y sus usos. | - Dinámica de lluvia de ideas: ¿Para qué sirven los textos instructivos? <br> - Mostrar ejemplos visuales y manipulables (reglamentos, recetas, instrucciones de juegos). <br> - Pregunta: ¿Qué pasa si no entendemos bien las instrucciones? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X) |

Fase 1: Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problemaExplorar qué saben los niños sobre textos instructivos y sus usos.- Dinámica de lluvia de ideas: ¿Para qué sirven los textos instructivos?
- Mostrar ejemplos visuales y manipulables (reglamentos, recetas, instrucciones de juegos).
- Pregunta: ¿Qué pasa si no entendemos bien las instrucciones? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

| **Fase 2:** Preguntas de indagación, Explicación inicial | Formular preguntas clave y hipótesis sobre cómo mejorar la comprensión. | - Formular preguntas: ¿Qué características hacen que un texto instructivo sea claro? <br> - Proponer hipótesis: ¿Las ilustraciones ayudan a entender mejor las instrucciones? <br> - Experimento sencillo: Comparar instrucciones con y sin imágenes. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X) |

Fase 2: Preguntas de indagación, Explicación inicialFormular preguntas clave y hipótesis sobre cómo mejorar la comprensión.- Formular preguntas: ¿Qué características hacen que un texto instructivo sea claro?
- Proponer hipótesis: ¿Las ilustraciones ayudan a entender mejor las instrucciones?
- Experimento sencillo: Comparar instrucciones con y sin imágenes. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

| **Fase 3:** Conclusiones relacionadas con la problemática general | Analizar los resultados y sacar conclusiones sobre las características de textos efectivos. | - Discusión grupal: ¿Qué aprendimos sobre los textos instructivos? <br> - Elaborar conclusiones sobre la importancia de la claridad y las ilustraciones. <br> - Registrar hallazgos en carteles o mapas conceptuales. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X) |

Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática generalAnalizar los resultados y sacar conclusiones sobre las características de textos efectivos.- Discusión grupal: ¿Qué aprendimos sobre los textos instructivos?
- Elaborar conclusiones sobre la importancia de la claridad y las ilustraciones.
- Registrar hallazgos en carteles o mapas conceptuales. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

| **Fase 4:** Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación | Crear instrucciones claras y evaluar su utilidad en la comunidad escolar. | - Diseñar instrucciones para un juego o actividad en la escuela. <br> - Evaluar con compañeros si las instrucciones son comprensibles y completas. <br> - Compartir las propuestas en una feria o cartel. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X) |

Fase 4: Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgaciónCrear instrucciones claras y evaluar su utilidad en la comunidad escolar.- Diseñar instrucciones para un juego o actividad en la escuela.
- Evaluar con compañeros si las instrucciones son comprensibles y completas.
- Compartir las propuestas en una feria o cartel. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

| **Complementos:** Habilidades, vida cotidiana, evaluación | Promover habilidades de pensamiento crítico, colaboración y comunicación. | - Reflexión sobre cómo las instrucciones claras ayudan en la vida diaria. <br> - Evaluación formativa mediante rúbricas y preguntas reflexivas. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X) |

Complementos: Habilidades, vida cotidiana, evaluaciónPromover habilidades de pensamiento crítico, colaboración y comunicación.- Reflexión sobre cómo las instrucciones claras ayudan en la vida diaria.
- Evaluación formativa mediante rúbricas y preguntas reflexivas. (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X)

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Este desarrollo busca promover en los niños la comprensión, producción y análisis de textos instructivos, fortaleciendo habilidades de lectura, escritura, colaboración y pensamiento crítico, en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

Este desarrollo busca promover en los niños la comprensión, producción y análisis de textos instructivos, fortaleciendo habilidades de lectura, escritura, colaboración y pensamiento crítico, en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Lista de cotejo
  • Rúbrica
  • Observación directa

Criterios de logro:

  • Participa activamente
  • Comprende el tema
  • Aplica los aprendizajes

Rúbrica de Evaluación del Proyecto

Evaluar los aprendizajes alcanzados al término del proyecto · Evaluación sumativa

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades y muestra interés Participa en la mayoría de las actividades Participa ocasionalmente cuando se le solicita Muestra poca participación y requiere motivación constante No participa o requiere apoyo individualizado permanente
Comprensión y aplicación del tema Demuestra comprensión profunda y aplica los aprendizajes de forma creativa Comprende el tema y aplica los aprendizajes correctamente Comprende los conceptos básicos del tema Comprende parcialmente el tema Tiene dificultades para comprender el tema

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguajes Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto.
Saberes y Pensamiento Científico Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto.
Ética, Naturaleza y Sociedades Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural.