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Planeación Didáctica · Segundo Primaria
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Proyecto Planeación didáctica en marzo para Segundo Grado: Juegos de mesa para fortalecer la convivencia escolar

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 13 de June de 2026
Nombre del proyectoProyecto Planeación didáctica en marzo para Segundo Grado: Juegos de mesa para fortalecer la convivencia escolar
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo2° Grado, Primaria
FaseFase 3
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Proyecto Planeación didáctica en marzo para Segundo Grado: Juegos de mesa para fortalecer la convivencia escolar.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Proyecto Planeación didáctica en marzo para Segundo Grado: Juegos de mesa para fortalecer la convivencia escolar?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Proyecto Planeación didáctica en marzo para Segundo Grado: Juegos de mesa para fortalecer la convivencia escolar?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Proyecto Planeación didáctica en marzo para Segundo Grado: Juegos de mesa para fortalecer la convivencia escolar

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Proyecto Planeación didáctica en marzo para Segundo Grado: Juegos de mesa para fortalecer la convivencia escolar

Campo formativoContenidosPDA
Lenguajes
  • Contenido relacionado con: Proyecto Planeación didáctica en marzo para Segundo Grado: Juegos de mesa para fortalecer la convivencia escolar
  • Desarrolla habilidades comunicativas y de pensamiento crítico
Saberes y Pensamiento Científico
  • Exploración y análisis del entorno
  • Aplica el pensamiento científico para resolver situaciones

4.Ejes articuladores

🧠 Pensamiento Crítico 🤝 Inclusión 🌱 Vida Saludable

5.Producto esperado

Ejemplo de producto:

Un reglamento de convivencia en juegos de mesa elaborado en equipo, que será utilizado en el aula y compartido con la comunidad escolar.

Criterios de evaluación del PDA:

Presenta reglas claras, inclusivas y respetuosas.

Demuestra colaboración y participación activa.

Promueve valores de igualdad, respeto y participación democrática.

Criterios de éxito:

El reglamento se usa durante las actividades de juego.

Los niños explican y defienden sus reglas con argumentos respetuosos.

Se comparte con las familias y se reflexiona sobre su cumplimiento.

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Este diseño metodológico busca fortalecer en los niños habilidades sociales, pensamiento crítico, y el respeto por los derechos, promoviendo una convivencia pacífica a través del juego y la participación activa en su comunidad.

Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

INICIO

Exploración del tema · 1 hora

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| **Nombre del Proyecto** | El uso de juegos de mesa para el fortalecimiento de la convivencia |

Nombre del ProyectoEl uso de juegos de mesa para el fortalecimiento de la convivencia

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| **Asunto o Problema** | Turnos, reglas, normas, convivencia en el aula y comunidad |

Asunto o ProblemaTurnos, reglas, normas, convivencia en el aula y comunidad

| **Tipo** | Por fases metodológicas |

TipoPor fases metodológicas

| **Mes** | Marzo |

MesMarzo

| **Escenario** | Aula |

EscenarioAula

| **Metodología(s)** | Basado en problemas |

Metodología(s)Basado en problemas

| **Ejes Articuladores** | Inclusión, Pensamiento crítico, Igualdad de género |

Ejes ArticuladoresInclusión, Pensamiento crítico, Igualdad de género

| **Contenidos** | Democracia en normas y convivencia, respeto a derechos, pensamiento lúdico y divergente |

ContenidosDemocracia en normas y convivencia, respeto a derechos, pensamiento lúdico y divergente

| **PDAs** | Participación en construcción de normas, propuestas de soluciones, colaboración y compromiso con derechos y respeto |

PDAsParticipación en construcción de normas, propuestas de soluciones, colaboración y compromiso con derechos y respeto

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Planteamos a los niños una situación que refleje un problema real en el aula: *"¿Qué sucede cuando no respetamos los turnos ni seguimos las reglas en un juego o en la escuela?"*

Planteamos a los niños una situación que refleje un problema real en el aula: "¿Qué sucede cuando no respetamos los turnos ni seguimos las reglas en un juego o en la escuela?"

Se inicia con una historia corta y visual sobre dos niños que no respetan las reglas en un juego, generando conflictos. Se invita a los niños a expresar qué piensan y sienten ante la historia.

Se inicia con una historia corta y visual sobre dos niños que no respetan las reglas en un juego, generando conflictos. Se invita a los niños a expresar qué piensan y sienten ante la historia.

Se realiza una dinámica de lluvia de ideas en círculo:

Se realiza una dinámica de lluvia de ideas en círculo:

¿Qué reglas conocen en los juegos?

¿Qué reglas conocen en los juegos?

¿Qué pasa cuando alguien no respeta los turnos?

¿Qué pasa cuando alguien no respeta los turnos?

¿Cómo se sienten cuando alguien no cumple las reglas?

¿Cómo se sienten cuando alguien no cumple las reglas?

Se registra en una cartulina o mural colectivo los conocimientos previos y las ideas que tienen sobre convivencia y reglas.

Se registra en una cartulina o mural colectivo los conocimientos previos y las ideas que tienen sobre convivencia y reglas.

Se propone que los niños definan el problema que quieren resolver:

Se propone que los niños definan el problema que quieren resolver:

*"¿Cómo podemos jugar y convivir mejor en el aula usando juegos de mesa?"*

"¿Cómo podemos jugar y convivir mejor en el aula usando juegos de mesa?"

En pequeños grupos, discuten y expresan sus ideas, guiados por preguntas como:

En pequeños grupos, discuten y expresan sus ideas, guiados por preguntas como:

¿Qué reglas debemos seguir?

¿Qué reglas debemos seguir?

¿Qué podemos hacer si alguien no respeta las reglas?

¿Qué podemos hacer si alguien no respeta las reglas?

Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

DESARROLLO

Desarrollo de actividades · 1 hora

Se recopilan las respuestas y se sientan las bases para el diagnóstico del problema.

Se recopilan las respuestas y se sientan las bases para el diagnóstico del problema.

Se forman equipos de trabajo, cada uno con un responsable.

Se forman equipos de trabajo, cada uno con un responsable.

Se planifica una estrategia para jugar y establecer reglas en un juego de mesa, considerando los derechos y normas.

Se planifica una estrategia para jugar y establecer reglas en un juego de mesa, considerando los derechos y normas.

Se asignan roles: moderador, anotador, observador.

Se asignan roles: moderador, anotador, observador.

Se seleccionan los juegos de mesa a usar (por ejemplo, domino, memory, parchís) y materiales (tarjetas, fichas).

Se seleccionan los juegos de mesa a usar (por ejemplo, domino, memory, parchís) y materiales (tarjetas, fichas).

Los equipos diseñan sus propias reglas para jugar, considerando la igualdad, el respeto, y los turnos.

Los equipos diseñan sus propias reglas para jugar, considerando la igualdad, el respeto, y los turnos.

Utilizan material manipulable: fichas, tarjetas, fichas de personajes.

Utilizan material manipulable: fichas, tarjetas, fichas de personajes.

Se llevan a cabo sesiones de juego siguiendo las reglas diseñadas, promoviendo la escucha activa, la colaboración y la resolución pacífica de conflictos.

Se llevan a cabo sesiones de juego siguiendo las reglas diseñadas, promoviendo la escucha activa, la colaboración y la resolución pacífica de conflictos.

Se registran las conductas positivas y dificultades, reflexionando sobre la convivencia.

Se registran las conductas positivas y dificultades, reflexionando sobre la convivencia.

Se realiza una reflexión grupal:

Se realiza una reflexión grupal:

¿Qué aprendimos sobre respetar reglas y convivir?

¿Qué aprendimos sobre respetar reglas y convivir?

¿Qué dificultades encontramos?

¿Qué dificultades encontramos?

¿Cómo podemos mejorar?

¿Cómo podemos mejorar?

Se usan preguntas guía para evaluar si lograron comprender la importancia de las normas y del respeto mutuo.

Se usan preguntas guía para evaluar si lograron comprender la importancia de las normas y del respeto mutuo.

Cada equipo presenta su experiencia, las reglas que crearon y cómo resolvieron conflictos durante el juego.

Cada equipo presenta su experiencia, las reglas que crearon y cómo resolvieron conflictos durante el juego.

Se invita a las familias a participar en una pequeña jornada de juegos en casa, con reglas que ellos mismos diseñaron, promoviendo la ética y la participación comunitaria.

Se invita a las familias a participar en una pequeña jornada de juegos en casa, con reglas que ellos mismos diseñaron, promoviendo la ética y la participación comunitaria.

Se realiza un mural o cartel con las ideas y compromisos para una convivencia respetuosa.

Se realiza un mural o cartel con las ideas y compromisos para una convivencia respetuosa.

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| Etapa | Descripción | Actividades Sugeridas |

EtapaDescripciónActividades Sugeridas
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| **Etapa 1** | Sensibilización sobre convivencia y respeto | Charla sencilla y dinámica sobre la importancia de respetar reglas y derechos en la escuela y en la comunidad. Se comparte un video corto o historia que motive la reflexión. |

Etapa 1Sensibilización sobre convivencia y respetoCharla sencilla y dinámica sobre la importancia de respetar reglas y derechos en la escuela y en la comunidad. Se comparte un video corto o historia que motive la reflexión.

| **Etapa 2** | Identificación de necesidades | Los niños dibujan o cuentan situaciones en las que han visto o experimentado conflictos por no seguir reglas. Se pregunta qué necesitan para mejorar su convivencia. |

Etapa 2Identificación de necesidadesLos niños dibujan o cuentan situaciones en las que han visto o experimentado conflictos por no seguir reglas. Se pregunta qué necesitan para mejorar su convivencia.

| **Etapa 3** | Planificación del servicio | Se les invita a proponer un "Jardín de normas" en su aula y en sus hogares, con dibujos y palabras que expresen respeto, colaboración y honestidad. Se diseñan carteles y tarjetas con estas normas. |

Etapa 3Planificación del servicioSe les invita a proponer un "Jardín de normas" en su aula y en sus hogares, con dibujos y palabras que expresen respeto, colaboración y honestidad. Se diseñan carteles y tarjetas con estas normas.

| **Etapa 4** | Ejecución del servicio | Se colocan los carteles en el aula y en lugares visibles en la escuela y la comunidad, promoviendo la convivencia pacífica. Los niños entregan pequeñas cartas o dibujos a las familias y vecinos, invitando a respetar las normas. |

Etapa 4Ejecución del servicioSe colocan los carteles en el aula y en lugares visibles en la escuela y la comunidad, promoviendo la convivencia pacífica. Los niños entregan pequeñas cartas o dibujos a las familias y vecinos, invitando a respetar las normas.
Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

CIERRE

Cierre y evaluación · 1 hora

| **Etapa 5** | Evaluación y reflexión | Se realiza un mural con las acciones realizadas, se conversa sobre cómo impactaron en su comunidad, y se invita a las familias a compartir sus experiencias. |

Etapa 5Evaluación y reflexiónSe realiza un mural con las acciones realizadas, se conversa sobre cómo impactaron en su comunidad, y se invita a las familias a compartir sus experiencias.

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| **Criterios de evaluación** | **Logrado** | **En proceso** | **Falta por consolidar** | **Observaciones** |

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones

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| Participa activamente en la reflexión y diálogo sobre reglas y convivencia | ☐ | ☐ | ☐ | |

Participa activamente en la reflexión y diálogo sobre reglas y convivencia

| Propone ideas para mejorar la convivencia en juegos y en el aula | ☐ | ☐ | ☐ | |

Propone ideas para mejorar la convivencia en juegos y en el aula

| Diseña y respeta reglas en los juegos de mesa, promoviendo igualdad y respeto | ☐ | ☐ | ☐ | |

Diseña y respeta reglas en los juegos de mesa, promoviendo igualdad y respeto

| Trabaja en equipo y colabora para resolver conflictos | ☐ | ☐ | ☐ | |

Trabaja en equipo y colabora para resolver conflictos

| Comparte sus ideas y resultados con la comunidad escolar y familiar | ☐ | ☐ | ☐ | |

Comparte sus ideas y resultados con la comunidad escolar y familiar

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**Ejemplo de producto:**

Ejemplo de producto:

Un *reglamento de convivencia en juegos de mesa* elaborado en equipo, que será utilizado en el aula y compartido con la comunidad escolar.

Un reglamento de convivencia en juegos de mesa elaborado en equipo, que será utilizado en el aula y compartido con la comunidad escolar.

**Criterios de evaluación del PDA:**

Criterios de evaluación del PDA:

Presenta reglas claras, inclusivas y respetuosas.

Presenta reglas claras, inclusivas y respetuosas.

Demuestra colaboración y participación activa.

Demuestra colaboración y participación activa.

Promueve valores de igualdad, respeto y participación democrática.

Promueve valores de igualdad, respeto y participación democrática.

**Criterios de éxito:**

Criterios de éxito:

El reglamento se usa durante las actividades de juego.

El reglamento se usa durante las actividades de juego.

Los niños explican y defienden sus reglas con argumentos respetuosos.

Los niños explican y defienden sus reglas con argumentos respetuosos.

Se comparte con las familias y se reflexiona sobre su cumplimiento.

Se comparte con las familias y se reflexiona sobre su cumplimiento.

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Este diseño metodológico busca fortalecer en los niños habilidades sociales, pensamiento crítico, y el respeto por los derechos, promoviendo una convivencia pacífica a través del juego y la participación activa en su comunidad.

Este diseño metodológico busca fortalecer en los niños habilidades sociales, pensamiento crítico, y el respeto por los derechos, promoviendo una convivencia pacífica a través del juego y la participación activa en su comunidad.

Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Lista de cotejo
  • Rúbrica
  • Observación directa

Criterios de logro:

  • Participa activamente
  • Comprende el tema
  • Aplica los aprendizajes

Rúbrica de Evaluación del Proyecto

Evaluar los aprendizajes alcanzados al término del proyecto · Evaluación sumativa

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades y muestra interés Participa en la mayoría de las actividades Participa ocasionalmente cuando se le solicita Muestra poca participación y requiere motivación constante No participa o requiere apoyo individualizado permanente
Comprensión y aplicación del tema Demuestra comprensión profunda y aplica los aprendizajes de forma creativa Comprende el tema y aplica los aprendizajes correctamente Comprende los conceptos básicos del tema Comprende parcialmente el tema Tiene dificultades para comprender el tema

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguajes Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto.
Saberes y Pensamiento Científico Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto.
Ética, Naturaleza y Sociedades Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural.