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Planeación Didáctica · Tercero Preescolar
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Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 29 de September de 2025
Nombre del proyectoPlaneacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo3° Preescolar
FaseFase 2
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas

Campo formativoContenidosPDA
Lenguajes
  • Contenido relacionado con: Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas
  • Desarrolla habilidades comunicativas y de pensamiento crítico
Saberes y Pensamiento Científico
  • Exploración y análisis del entorno
  • Aplica el pensamiento científico para resolver situaciones

4.Ejes articuladores

🧠 Pensamiento crítico ⭐ exploración sensorial ⭐ comunicación

5.Producto esperado

Producto: Un mural colectivo titulado "Animales de la granja", en el que cada niño dibuja su animal favorito, escribe o dice en voz alta su nombre y el sonido que hace, y se acompaña de pequeños sonidos grabados o gestos.

Criterios de observación:

Participa activamente en actividades

Reconoce y emite sonidos de animales

Dibuja y expresa su animal y sonido con claridad

Colabora en el mural colectivo

Relación con los PDAs: Es la evidencia del aprendizaje sobre identificación, reconocimiento de sonidos y expresión creativa.

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Cantar la canción "La vaca lechera" (Rutina de saludo y bienvenida con música)

Inicio — Actividad 2

Charla sencilla: "¿Qué animales de la granja conocen? ¿Qué sonidos hacen?" (Recuperar conocimientos previos, usando imágenes de animales)

Desarrollo — Actividad 3

Exploración sensorial con títeres de animales de la granja: cada niño recibe un títere y lo toca, lo imitan, y nombran el animal y el sonido que hace (Fuente: libro de animales, pág. 12)

Desarrollo — Actividad 4

Juego de movimiento: "El paseo de los animales" (cada niño imita caminar o correr como diferentes animales, como gallina, vaca, cerdo)

Cierre — Actividad final

Dibujar en su cuaderno o papel grande el animal que más les gustó y decir en voz alta el sonido que hace. Compartir con el grupo.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Saludo con palmadas y ritmo: "¿Qué animales oímos en la granja?" (Canción de sonidos)

Inicio — Actividad 2

Pregunta guiada: "¿Qué animales tienen patas? ¿Y cuáles vuelan?" (Recuperar conocimientos previos y activar atención)

Desarrollo — Actividad 3

Juego con sonidos: en una caja mágica, los niños sacan objetos que representan animales (como una pluma, una goma de cerdo, una cuerda para la vaca) y hacen el sonido correspondiente, descubriendo los sonidos y relacionándolos (material manipulable)

Desarrollo — Actividad 4

Movimiento: "Corramos como animales" - Los niños imitan correr, saltar, arrastrarse, como diferentes animales de la granja

Cierre — Actividad final

Cada niño comparte qué animal le gustó más y qué sonido hizo, usando palabras o sonidos silbados o gestos.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Canción "El pollito pío" para activar el cuerpo y sonidos

Inicio — Actividad 2

Ronda de reconocimiento: mostrar imágenes de animales y que los niños repitan los sonidos y nombres

Desarrollo — Actividad 3

Creación de un mural colectivo: cada niño dibuja su animal favorito y agrega el sonido que hace (material: lápices, papel, colores)

Desarrollo — Actividad 4

Juego de roles: los niños se disfrazan de animales de la granja y representan su movimiento y sonido en pequeños grupos

Cierre — Actividad final

Describir en voz alta qué animal fue su favorito y qué sonidos aprendieron hoy, en forma de rueda de palabras.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Cantar "La vaca lechera" o "El pollito pío" para iniciar con ritmo

Inicio — Actividad 2

Pregunta sencilla: "¿Qué animales de la granja tienen leche? ¿Y qué animales hacen ruidos fuertes?" (recuperar conocimientos previos y activar curiosidad)

Desarrollo — Actividad 3

Juego de imitación con instrumentos musicales: usar campanas, tambores y silbatos para representar sonidos de animales (ej. vaca, caballo, perro)

Desarrollo — Actividad 4

Manualidad: hacer títeres de animales con material reciclado (cartón, botones, lana) y practicar sus sonidos

Cierre — Actividad final

Presentación de los títeres y sus sonidos, donde cada niño dice qué animal representa y el sonido que hace, en una pequeña obra

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Bailar y saltar con música de animales

Inicio — Actividad 2

Pregunta: "¿Qué aprendieron esta semana sobre los animales de la granja?" (recuperar conocimientos y emocionar sobre el cierre)

Desarrollo — Actividad 3

Participar en una pequeña representación teatral: cada niño actúa como un animal de la granja, mueve y emite su sonido

Desarrollo — Actividad 4

Crear un mural final con dibujos, sonidos y palabras, donde cada niño aporta su parte (PDA: mural colectivo)

Cierre — Actividad final

Reflexión sencilla: "¿Cuál fue tu animal favorito? ¿Qué sonido te gustó más?" y la evaluación de la participación y entusiasmo.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Observar y registrar la participación en actividades lúdicas y movimientos
  • Escuchar y notar si los niños pueden nombrar y reproducir los sonidos de los animales
  • Preguntas sencillas al finalizar cada día: "¿Qué animal te gustó más?", "¿Qué sonidos aprendiste hoy?"
  • Fomentar la autoevaluación con preguntas: "¿Te gustó jugar con los animales?", "¿Qué aprendiste hoy?"
  • Realizar registros breves de observación y anécdotas para evaluar avances en la identificación y expresión oral, respetando su ritmo y estilos de expresión.

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguajes Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto.
Saberes y Pensamiento Científico Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto.
Ética, Naturaleza y Sociedades Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural.