Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas
| Nombre del proyecto | Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas |
|---|---|
| Campo formativo | Lenguajes |
| Ejes articuladores | Pensamiento Crítico • Inclusión |
| Grado y grupo | 3° Preescolar |
| Fase | Fase 2 |
| Duración | 1 semana (5 sesiones) |
| Periodo | Ciclo Escolar 2025-2026 |
1.Propósito
Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas.
2.Situación problema
¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas?
Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas?
3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje
Contenido:
Contenido curricular relacionado con: Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas
PDA:
Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeacion Semanal de Animales de la Granja para Tercer Grado de Preescolar | Actividades educativas y didácticas
| Campo formativo | Contenidos | PDA |
|---|---|---|
| Lenguajes |
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| Saberes y Pensamiento Científico |
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4.Ejes articuladores
5.Producto esperado
Producto: Un mural colectivo titulado "Animales de la granja", en el que cada niño dibuja su animal favorito, escribe o dice en voz alta su nombre y el sonido que hace, y se acompaña de pequeños sonidos grabados o gestos.
Criterios de observación:
Participa activamente en actividades
Reconoce y emite sonidos de animales
Dibuja y expresa su animal y sonido con claridad
Colabora en el mural colectivo
Relación con los PDAs: Es la evidencia del aprendizaje sobre identificación, reconocimiento de sonidos y expresión creativa.
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Adaptación al contexto:
Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.
6.Secuencia didáctica
LUNES
Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesiónInicio — Actividad 1
Cantar la canción "La vaca lechera" (Rutina de saludo y bienvenida con música)
Inicio — Actividad 2
Charla sencilla: "¿Qué animales de la granja conocen? ¿Qué sonidos hacen?" (Recuperar conocimientos previos, usando imágenes de animales)
Desarrollo — Actividad 3
Exploración sensorial con títeres de animales de la granja: cada niño recibe un títere y lo toca, lo imitan, y nombran el animal y el sonido que hace (Fuente: libro de animales, pág. 12)
Desarrollo — Actividad 4
Juego de movimiento: "El paseo de los animales" (cada niño imita caminar o correr como diferentes animales, como gallina, vaca, cerdo)
Cierre — Actividad final
Dibujar en su cuaderno o papel grande el animal que más les gustó y decir en voz alta el sonido que hace. Compartir con el grupo.
Cierre — Actividad 6
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MARTES
Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesiónInicio — Actividad 1
Saludo con palmadas y ritmo: "¿Qué animales oímos en la granja?" (Canción de sonidos)
Inicio — Actividad 2
Pregunta guiada: "¿Qué animales tienen patas? ¿Y cuáles vuelan?" (Recuperar conocimientos previos y activar atención)
Desarrollo — Actividad 3
Juego con sonidos: en una caja mágica, los niños sacan objetos que representan animales (como una pluma, una goma de cerdo, una cuerda para la vaca) y hacen el sonido correspondiente, descubriendo los sonidos y relacionándolos (material manipulable)
Desarrollo — Actividad 4
Movimiento: "Corramos como animales" - Los niños imitan correr, saltar, arrastrarse, como diferentes animales de la granja
Cierre — Actividad final
Cada niño comparte qué animal le gustó más y qué sonido hizo, usando palabras o sonidos silbados o gestos.
Cierre — Actividad 6
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MIÉRCOLES
Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesiónInicio — Actividad 1
Canción "El pollito pío" para activar el cuerpo y sonidos
Inicio — Actividad 2
Ronda de reconocimiento: mostrar imágenes de animales y que los niños repitan los sonidos y nombres
Desarrollo — Actividad 3
Creación de un mural colectivo: cada niño dibuja su animal favorito y agrega el sonido que hace (material: lápices, papel, colores)
Desarrollo — Actividad 4
Juego de roles: los niños se disfrazan de animales de la granja y representan su movimiento y sonido en pequeños grupos
Cierre — Actividad final
Describir en voz alta qué animal fue su favorito y qué sonidos aprendieron hoy, en forma de rueda de palabras.
Cierre — Actividad 6
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JUEVES
Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesiónInicio — Actividad 1
Cantar "La vaca lechera" o "El pollito pío" para iniciar con ritmo
Inicio — Actividad 2
Pregunta sencilla: "¿Qué animales de la granja tienen leche? ¿Y qué animales hacen ruidos fuertes?" (recuperar conocimientos previos y activar curiosidad)
Desarrollo — Actividad 3
Juego de imitación con instrumentos musicales: usar campanas, tambores y silbatos para representar sonidos de animales (ej. vaca, caballo, perro)
Desarrollo — Actividad 4
Manualidad: hacer títeres de animales con material reciclado (cartón, botones, lana) y practicar sus sonidos
Cierre — Actividad final
Presentación de los títeres y sus sonidos, donde cada niño dice qué animal representa y el sonido que hace, en una pequeña obra
Cierre — Actividad 6
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VIERNES
Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesiónInicio — Actividad 1
Bailar y saltar con música de animales
Inicio — Actividad 2
Pregunta: "¿Qué aprendieron esta semana sobre los animales de la granja?" (recuperar conocimientos y emocionar sobre el cierre)
Desarrollo — Actividad 3
Participar en una pequeña representación teatral: cada niño actúa como un animal de la granja, mueve y emite su sonido
Desarrollo — Actividad 4
Crear un mural final con dibujos, sonidos y palabras, donde cada niño aporta su parte (PDA: mural colectivo)
Cierre — Actividad final
Reflexión sencilla: "¿Cuál fue tu animal favorito? ¿Qué sonido te gustó más?" y la evaluación de la participación y entusiasmo.
Cierre — Actividad 6
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7.Evaluación
Instrumentos:
- Observar y registrar la participación en actividades lúdicas y movimientos
- Escuchar y notar si los niños pueden nombrar y reproducir los sonidos de los animales
- Preguntas sencillas al finalizar cada día: "¿Qué animal te gustó más?", "¿Qué sonidos aprendiste hoy?"
- Fomentar la autoevaluación con preguntas: "¿Te gustó jugar con los animales?", "¿Qué aprendiste hoy?"
- Realizar registros breves de observación y anécdotas para evaluar avances en la identificación y expresión oral, respetando su ritmo y estilos de expresión.
Criterios de logro:
- Cumple con las actividades propuestas
- Demuestra comprensión del tema
Rúbrica de Evaluación
| Criterio | Excelente | Bueno | Suficiente | En proceso | Requiere apoyo |
|---|---|---|---|---|---|
| Participación y compromiso | Participa activamente en todas las actividades | Participa en la mayoría de las actividades | Participa en algunas actividades | Participa mínimamente | No participa o requiere apoyo constante |
8.Recursos y materiales
- 📚 Libros de texto SEP
- ✏️ Cuaderno de trabajo
- 🖊️ Lápiz y colores
- 📋 Cartulinas y material de papelería
- 💻 Recursos digitales (opcional)
9.Adecuaciones curriculares (BAP)
- Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
- Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
- Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
- Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
- Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).
10.Vinculación con otros campos formativos
| Campo | Vinculación |
|---|---|
| Lenguajes | Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto. |
| Saberes y Pensamiento Científico | Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto. |
| Ética, Naturaleza y Sociedades | Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural. |