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Planeación Didáctica · Primero Secundaria
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Planeacion Planeación didáctica para Primer Grado de Secundaria: Juegos reciclados en la feria de ciencias (Semana completa)

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 05 de February de 2026
Nombre del proyectoPlaneacion Planeación didáctica para Primer Grado de Secundaria: Juegos reciclados en la feria de ciencias (Semana completa)
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo1° Secundaria
FaseFase 6
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeacion Planeación didáctica para Primer Grado de Secundaria: Juegos reciclados en la feria de ciencias (Semana completa).

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeacion Planeación didáctica para Primer Grado de Secundaria: Juegos reciclados en la feria de ciencias (Semana completa)?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeacion Planeación didáctica para Primer Grado de Secundaria: Juegos reciclados en la feria de ciencias (Semana completa)?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación didáctica para Primer Grado de Secundaria: Juegos reciclados en la feria de ciencias (Semana completa)

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeacion Planeación didáctica para Primer Grado de Secundaria: Juegos reciclados en la feria de ciencias (Semana completa)

Campo formativoContenidosPDA
Materia Principal
  • Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación didáctica para Primer Grado de Secundaria: Juegos reciclados en la feria de ciencias (Semana completa)
  • Desarrolla aprendizajes significativos sobre el tema

4.Ejes articuladores

🌱 Vida saludable ⭐ Artes ⭐ experiencias estéticas

5.Producto esperado

Feria de Juegos Reciclados: Cada equipo presenta un juego reciclado elaborado, acompañado de un cartel explicativo que integra conceptos científicos (materiales, física básica), aspectos artísticos (uso de formas, colores, sonidos) y un mensaje sobre la importancia del reciclaje y la vida saludable. La presentación incluye una breve explicación del proceso, los desafíos y las ideas creativas, promoviendo la comunicación, el trabajo en equipo y la conciencia ambiental.

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CriteriosExcelente (4)Bueno (3)Satisfactorio (2)Insuficiente (1)Puntaje
Creatividad y OriginalidadEl diseño del juego es innovador, artístico y refleja un profundo uso de materiales reciclados y conceptos científicos.El diseño es creativo y bien elaborado, con algunos aspectos artísticos y científicos evidentes.El diseño es básico, con poca innovación y uso limitado de materiales y conceptos.El diseño carece de creatividad, es copiado o muy simple.____/4
Integración de Ciencias y ArteEl juego combina de manera efectiva conceptos científicos y expresiones artísticas, transmitiendo un mensaje claro.Buena integración, aunque puede mejorar en coherencia o profundidad.La integración es superficial o poco clara.No se evidencia integración significativa.____/4
Presentación y ComunicaciónLa exposición es clara, dinámica y convincente, con uso apropiado de recursos visuales y sonoros.La presentación es adecuada, con buena organización y recursos.La exposición necesita mayor claridad y organización.La presentación es confusa o incompleta.____/4
Trabajo en Equipo y ParticipaciónParticipación activa, colaborativa y respetuosa en todas las actividades.Participación constante y respetuosa.Participación limitada o desigual.Poco o ningún aporte al equipo.____/4
Impacto y Mensaje AmbientalEl mensaje sobre reciclaje y vida saludable es claro, convincente y creativo.El mensaje se transmite adecuadamente.El mensaje es superficial o poco evidente.No se evidencia un mensaje claro.____/4

Total: ____ / 20 puntos

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Esta planeación fomenta el pensamiento crítico, la creatividad y la conciencia social, integrando conocimientos de ciencia, arte y valores, promoviendo un aprendizaje significativo y activo en los adolescentes.

Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

INICIO

Exploración del tema · 1 hora

| Día | Inicio | Desarrollo | Cierre |

DíaInicioDesarrolloCierre

|-------|-----------|--------------|---------|

-----------------------------------------

| **Día 1** | - Presentación del problema: ¿Cómo podemos diseñar juegos que sean divertidos, seguros y ecológicos? <br> - Motivación: Mostrar imágenes y videos de ferias de ciencias y juegos tradicionales reciclados. | - Dinámica de lluvia de ideas: ¿Qué materiales reciclados conocemos? <br> - Introducción a conceptos científicos básicos de física: fuerza, equilibrio, movimiento (basado en Saberes, pág. 45). <br> - Exploración artística: discusión sobre cómo los colores y formas transmiten emociones y mensajes (PDA). | - Reflexión grupal: ¿Qué hemos aprendido sobre materiales y expresión artística? <br> - Tarea: Investigar en casa un juego tradicional y pensar en cómo reciclarlo. |

Día 1- Presentación del problema: ¿Cómo podemos diseñar juegos que sean divertidos, seguros y ecológicos?
- Motivación: Mostrar imágenes y videos de ferias de ciencias y juegos tradicionales reciclados.
- Dinámica de lluvia de ideas: ¿Qué materiales reciclados conocemos?
- Introducción a conceptos científicos básicos de física: fuerza, equilibrio, movimiento (basado en Saberes, pág. 45).
- Exploración artística: discusión sobre cómo los colores y formas transmiten emociones y mensajes (PDA).
- Reflexión grupal: ¿Qué hemos aprendido sobre materiales y expresión artística?
- Tarea: Investigar en casa un juego tradicional y pensar en cómo reciclarlo.
Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

DESARROLLO

Desarrollo de actividades · 1 hora

| **Día 2** | - Revisión de las investigaciones y experiencias previas. | - Taller de diseño: bocetos de juegos reciclados, pensando en materiales y aspectos artísticos (colores, formas). <br> - Análisis crítico: ¿Qué impacto ambiental tiene nuestro diseño? (basado en Saberes, pág. 78). <br> - Incorporación de elementos artísticos: creación de pequeños prototipos con papel y materiales reciclados. | - Presentación rápida de bocetos y discusión en grupo. <br> - Tarea: Preparar materiales para la construcción del juego. |

Día 2- Revisión de las investigaciones y experiencias previas.- Taller de diseño: bocetos de juegos reciclados, pensando en materiales y aspectos artísticos (colores, formas).
- Análisis crítico: ¿Qué impacto ambiental tiene nuestro diseño? (basado en Saberes, pág. 78).
- Incorporación de elementos artísticos: creación de pequeños prototipos con papel y materiales reciclados.
- Presentación rápida de bocetos y discusión en grupo.
- Tarea: Preparar materiales para la construcción del juego.

| **Día 3** | - Motivación con un video sobre la importancia del reciclaje y la creatividad en la comunidad. | - Construcción de los juegos: trabajo en equipos. <br> - Integración de conceptos científicos: cómo los materiales afectan la seguridad y durabilidad (según Saberes, pág. 102). <br> - Incorporación artística: decorar y personalizar los juegos usando formas, colores y sonidos. | - Revisión de avances y reflexión en grupo: ¿Qué dificultades enfrentamos? <br> - Tarea: Registrar el proceso con fotos y notas. |

Día 3- Motivación con un video sobre la importancia del reciclaje y la creatividad en la comunidad.- Construcción de los juegos: trabajo en equipos.
- Integración de conceptos científicos: cómo los materiales afectan la seguridad y durabilidad (según Saberes, pág. 102).
- Incorporación artística: decorar y personalizar los juegos usando formas, colores y sonidos.
- Revisión de avances y reflexión en grupo: ¿Qué dificultades enfrentamos?
- Tarea: Registrar el proceso con fotos y notas.

| **Día 4** | - Presentación de los avances en la construcción. | - Prueba y ajuste de los juegos: evaluación de seguridad y funcionalidad. <br> - Actividad artística: grabar un breve mensaje o historia en el juego, usando sonidos y elementos visuales. <br> - Preparación de la exposición para la feria. | - Compartir en pequeños grupos las experiencias y aprendizajes. <br> - Tarea: Ensayar la presentación del juego en la feria. |

Día 4- Presentación de los avances en la construcción.- Prueba y ajuste de los juegos: evaluación de seguridad y funcionalidad.
- Actividad artística: grabar un breve mensaje o historia en el juego, usando sonidos y elementos visuales.
- Preparación de la exposición para la feria.
- Compartir en pequeños grupos las experiencias y aprendizajes.
- Tarea: Ensayar la presentación del juego en la feria.
Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

CIERRE

Cierre y evaluación · 1 hora

| **Día 5** | - Motivación: motivar a los estudiantes a presentar con entusiasmo sus juegos. | - Presentación en la feria: cada equipo explica el proceso, los conceptos científicos y artísticos, y el mensaje ambiental. <br> - Evaluación participativa: retroalimentación entre pares. | - Reflexión final: ¿Qué aprendimos sobre la relación entre ciencia, arte y medio ambiente? <br> - Cierre con una actividad artística grupal: mural colectivo sobre reciclaje y creatividad. |

Día 5- Motivación: motivar a los estudiantes a presentar con entusiasmo sus juegos.- Presentación en la feria: cada equipo explica el proceso, los conceptos científicos y artísticos, y el mensaje ambiental.
- Evaluación participativa: retroalimentación entre pares.
- Reflexión final: ¿Qué aprendimos sobre la relación entre ciencia, arte y medio ambiente?
- Cierre con una actividad artística grupal: mural colectivo sobre reciclaje y creatividad.

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Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Registro diario: Los estudiantes mantienen un diario de proceso donde anotan ideas, dificultades y soluciones.
  • Autoevaluación: Preguntas reflexivas al final de cada día: ¿Qué aprendí? ¿Qué puedo mejorar? ¿Cómo aporté al equipo?
  • Coevaluación: Cada alumno evalúa la participación y creatividad de sus compañeros usando una rúbrica sencilla.
  • Observación: El docente registra la participación, innovación y colaboración en cada actividad.
  • Retroalimentación continua: Comentarios orales y escritos durante el proceso para fortalecer aprendizajes y habilidades.

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguaje y Comunicación Desarrollo de habilidades de comprensión lectora y expresión oral.
Pensamiento Matemático Aplicación de habilidades lógico-matemáticas en el contexto del proyecto.