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Planeación Didáctica · Primero Secundaria
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Planeacion Planeación Didáctica de Comic para Primer Grado de Secundaria | Plan Mensual de 20 Días

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 06 de February de 2026
Nombre del proyectoPlaneacion Planeación Didáctica de Comic para Primer Grado de Secundaria | Plan Mensual de 20 Días
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo1° Secundaria
FaseFase 6
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeacion Planeación Didáctica de Comic para Primer Grado de Secundaria | Plan Mensual de 20 Días.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeacion Planeación Didáctica de Comic para Primer Grado de Secundaria | Plan Mensual de 20 Días?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeacion Planeación Didáctica de Comic para Primer Grado de Secundaria | Plan Mensual de 20 Días?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Didáctica de Comic para Primer Grado de Secundaria | Plan Mensual de 20 Días

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeacion Planeación Didáctica de Comic para Primer Grado de Secundaria | Plan Mensual de 20 Días

Campo formativoContenidosPDA
Materia Principal
  • Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Didáctica de Comic para Primer Grado de Secundaria | Plan Mensual de 20 Días
  • Desarrolla aprendizajes significativos sobre el tema

4.Ejes articuladores

🌍 Interculturalidad crítica

5.Producto esperado

"Mi cómic intercultural: una narrativa visual que promueve la diversidad y rechaza la violencia". Es un cómic original de 4-6 páginas, en el que se representan personajes de diferentes culturas mexicanas y extranjeras, con diálogos en inglés y español que reflejen valores de respeto, diversidad y paz. Incluye una breve explicación escrita del proceso creativo, los mensajes interculturales y el análisis crítico del contenido social y cultural abordado.

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CriteriosExcelente (4)Bueno (3)Satisfactorio (2)Insuficiente (1)Puntuación
Creatividad y OriginalidadEl cómic presenta ideas innovadoras, personajes únicos y un enfoque original en la interculturalidad.Varias ideas creativas, personajes bien definidos, temática clara.Ideas básicas, personajes sencillos, falta innovación.Copia ideas o carece de creatividad, personajes poco definidos./4
Coherencia NarrativaLa historia fluye de manera lógica, reflejando claramente la interculturalidad y valores sociales.La narrativa es comprensible, con pocos errores de lógica.La historia presenta algunas inconsistencias; requiere mayor claridad.La narrativa es confusa o incoherente, difícil de entender./4
Uso del Inglés y EspañolUso correcto y creativo de expresiones en inglés y español en diálogos y narraciones.Uso correcto de expresiones, con algunos errores menores.Uso básico y ocasionalmente incorrecto.Uso inapropiado o incorrecto del idioma./4
Aspecto Visual y DiseñoDibujo y diseño reflejan cultura, emociones y conceptos socialmente relevantes, con excelente acabado.Buen uso del color y el dibujo, coherente con la historia.Esfuerzo por el diseño, aunque con algunos errores visuales.Dibujo pobre o inconsistente con la narrativa./4
Reflexión CríticaIncluye una reflexión profunda sobre interculturalidad y violencia, demostrando análisis crítico.Reflexión clara que conecta el cómic con valores sociales.Reflexión superficial o incompleta.No presenta reflexión o es muy básica./4

Total: /20 puntos

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Este plan promueve la innovación, reflexión crítica y el uso de múltiples lenguas y recursos para que los estudiantes construyan un producto auténtico que refleje su comprensión profunda sobre interculturalidad, lenguaje y sociedad.

Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

SEMANA 1

Actividades de SEMANA 1 · 1 hora

Actividad 1: | Día | Inicio | Desarrollo | Cierre |

DíaInicioDesarrolloCierre

Actividad 2: |-------|---------|--------------|---------|

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Actividad 3: | 1 | Presentación del proyecto: ¿Qué es un cómic? | Análisis colectivo de cómics sencillos; discusión sobre interculturalidad en México y el mundo. | Reflexión en grupo: ¿Por qué es importante representar culturas en un cómic? |

1Presentación del proyecto: ¿Qué es un cómic?Análisis colectivo de cómics sencillos; discusión sobre interculturalidad en México y el mundo.Reflexión en grupo: ¿Por qué es importante representar culturas en un cómic?

Actividad 4: | 2 | Lectura guiada del texto base sobre diversidad cultural y violencia en inglés y español. | Debate sobre cómo las expresiones culturales reflejan identidades y conflictos. | Resumen escrito o gráfico de ideas clave. |

2Lectura guiada del texto base sobre diversidad cultural y violencia en inglés y español.Debate sobre cómo las expresiones culturales reflejan identidades y conflictos.Resumen escrito o gráfico de ideas clave.

Actividad 5: | 3 | Presentación de ejemplos de cómics que abordan temas interculturales y sociales. | Taller: Identificación de elementos narrativos y visuales en estos cómics. | Elaboración de un mapa conceptual sobre elementos del cómic y su relación con cultura y violencia. |

3Presentación de ejemplos de cómics que abordan temas interculturales y sociales.Taller: Identificación de elementos narrativos y visuales en estos cómics.Elaboración de un mapa conceptual sobre elementos del cómic y su relación con cultura y violencia.

Actividad 6: | 4 | Dinámica: ¿Qué cultura quiero representar? | Investigación en grupos sobre distintas culturas mexicanas y extranjeras, usando recursos en línea y entrevistas. | Presentación breve de las culturas seleccionadas. |

4Dinámica: ¿Qué cultura quiero representar?Investigación en grupos sobre distintas culturas mexicanas y extranjeras, usando recursos en línea y entrevistas.Presentación breve de las culturas seleccionadas.

Actividad 7: | 5 | Introducción a vocabulario básico en inglés relacionado con emociones, cultura y violencia. | Creación de un glosario visual con palabras en inglés y español. | Puesta en común y reflexión: ¿Cómo el idioma refleja cultura? |

5Introducción a vocabulario básico en inglés relacionado con emociones, cultura y violencia.Creación de un glosario visual con palabras en inglés y español.Puesta en común y reflexión: ¿Cómo el idioma refleja cultura?
Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

SEMANA 2

Actividades de SEMANA 2 · 1 hora

Actividad 1: | Día | Inicio | Desarrollo | Cierre |

DíaInicioDesarrolloCierre

Actividad 2: |-------|---------|--------------|---------|

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Actividad 3: | 6 | Revisión de ejemplos de narrativas visuales en inglés y español. | Taller de escritura: creación de un guion sencillo para el cómic, integrando cultura y violencia social. | Compartir y mejorar los guiones en grupos. |

6Revisión de ejemplos de narrativas visuales en inglés y español.Taller de escritura: creación de un guion sencillo para el cómic, integrando cultura y violencia social.Compartir y mejorar los guiones en grupos.

Actividad 4: | 7 | Análisis de textos en inglés del libro base, identificando expresiones de violencia y cultura. | Ejercicio: traducir y contextualizar expresiones en inglés y español. | Debate: ¿Cómo muestran estas expresiones la realidad social? |

7Análisis de textos en inglés del libro base, identificando expresiones de violencia y cultura.Ejercicio: traducir y contextualizar expresiones en inglés y español.Debate: ¿Cómo muestran estas expresiones la realidad social?

Actividad 5: | 8 | Presentación de diferentes estilos artísticos en cómics. | Taller práctico: bocetado de personajes y escenarios representativos de las culturas seleccionadas. | Feedback en pares y ajustes en bocetos. |

8Presentación de diferentes estilos artísticos en cómics.Taller práctico: bocetado de personajes y escenarios representativos de las culturas seleccionadas.Feedback en pares y ajustes en bocetos.

Actividad 6: | 9 | Planificación del argumento y estructura narrativa del cómic. | Trabajo en grupos: definir escenas, diálogos y mensajes clave, promoviendo la interculturalidad crítica. | Presentación preliminar del esquema del cómic. |

9Planificación del argumento y estructura narrativa del cómic.Trabajo en grupos: definir escenas, diálogos y mensajes clave, promoviendo la interculturalidad crítica.Presentación preliminar del esquema del cómic.

Actividad 7: | 10 | Introducción a herramientas digitales y tradicionales para crear cómics. | Práctica: crear storyboards con las escenas planificadas. | Compartir los storyboards y recibir retroalimentación. |

10Introducción a herramientas digitales y tradicionales para crear cómics.Práctica: crear storyboards con las escenas planificadas.Compartir los storyboards y recibir retroalimentación.
Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

SEMANA 3

Actividades de SEMANA 3 · 1 hora

Actividad 1: | Día | Inicio | Desarrollo | Cierre |

DíaInicioDesarrolloCierre

Actividad 2: |-------|---------|--------------|---------|

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Actividad 3: | 11 | Revisión de los storyboards y discusión sobre coherencia y mensaje. | Inicio de la ilustración y redacción de las escenas en formato de cómic. | Presentación parcial en grupos: avances y dificultades. |

11Revisión de los storyboards y discusión sobre coherencia y mensaje.Inicio de la ilustración y redacción de las escenas en formato de cómic.Presentación parcial en grupos: avances y dificultades.

Actividad 4: | 12 | Taller de técnicas de dibujo y uso del color para reflejar cultura y emociones. | Continuación del proceso creativo del cómic. | Autoevaluación: ¿Qué aspectos culturales y críticos estoy destacando? |

12Taller de técnicas de dibujo y uso del color para reflejar cultura y emociones.Continuación del proceso creativo del cómic.Autoevaluación: ¿Qué aspectos culturales y críticos estoy destacando?

Actividad 5: | 13 | Análisis crítico de cómics en inglés y español enfocados en violencia y cultura. | Reflexión escrita: ¿Cómo el cómic puede promover la interculturalidad y el rechazo a la violencia? | Compartir ideas y ajustar el mensaje del cómic. |

13Análisis crítico de cómics en inglés y español enfocados en violencia y cultura.Reflexión escrita: ¿Cómo el cómic puede promover la interculturalidad y el rechazo a la violencia?Compartir ideas y ajustar el mensaje del cómic.

Actividad 6: | 14 | Incorporación de expresiones en inglés en diálogos y narraciones del cómic. | Revisión y corrección de contenidos visuales y escritos en los cómics. | Feedback entre pares y mejoras finales. |

14Incorporación de expresiones en inglés en diálogos y narraciones del cómic.Revisión y corrección de contenidos visuales y escritos en los cómics.Feedback entre pares y mejoras finales.

Actividad 7: | 15 | Preparación de una presentación oral y visual del cómic. | Ensayo y ajustes en presentación y exposición del proceso de creación. | Presentación en pequeños grupos, discusión y retroalimentación. |

15Preparación de una presentación oral y visual del cómic.Ensayo y ajustes en presentación y exposición del proceso de creación.Presentación en pequeños grupos, discusión y retroalimentación.
Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

SEMANA 4

Actividades de SEMANA 4 · 1 hora

Actividad 1: | Día | Inicio | Desarrollo | Cierre |

DíaInicioDesarrolloCierre

Actividad 2: |-------|---------|--------------|---------|

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Actividad 3: | 16 | Organización de una exposición del cómic en la escuela y comunidad. | Elaboración de materiales de difusión y explicativos. | Ensayo general de la exposición. |

16Organización de una exposición del cómic en la escuela y comunidad.Elaboración de materiales de difusión y explicativos.Ensayo general de la exposición.

Actividad 4: | 17 | Presentación del cómic a la comunidad escolar y entrevistas. | Registro audiovisual y recopilación de opiniones. | Análisis colectivo de la recepción y aprendizajes. |

17Presentación del cómic a la comunidad escolar y entrevistas.Registro audiovisual y recopilación de opiniones.Análisis colectivo de la recepción y aprendizajes.

Actividad 5: | 18 | Reflexión individual y grupal: ¿Qué aprendí sobre cultura, lenguaje y violencia? | Elaboración de un portafolio digital o mural con evidencias del proceso. | Compartir experiencias y aprendizajes. |

18Reflexión individual y grupal: ¿Qué aprendí sobre cultura, lenguaje y violencia?Elaboración de un portafolio digital o mural con evidencias del proceso.Compartir experiencias y aprendizajes.

Actividad 6: | 19 | Evaluación formativa: auto y coevaluación del proceso y producto final. | Discusión sobre cómo el cómic refleja interculturalidad crítica. | Ajustes finales y preparación para la evaluación final. |

19Evaluación formativa: auto y coevaluación del proceso y producto final.Discusión sobre cómo el cómic refleja interculturalidad crítica.Ajustes finales y preparación para la evaluación final.

Actividad 7: | 20 | Valoración final y cierre del proyecto. | Reflexión grupal sobre el impacto del cómic y la interculturalidad en su visión social. | Presentación del Producto de Desempeño y entrega del portafolio. |

20Valoración final y cierre del proyecto.Reflexión grupal sobre el impacto del cómic y la interculturalidad en su visión social.Presentación del Producto de Desempeño y entrega del portafolio.

Actividad 8: ---

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Diarios reflexivos: ¿Qué aprendí sobre cultura y violencia? ¿Cómo me siento respecto a mi creación? (preguntas abiertas)
  • Rubricas de autoevaluación y coevaluación mediante cuestionarios con aspectos como creatividad, coherencia, uso de idioma, reflexión crítica y calidad visual.
  • Observación participativa durante actividades grupales y talleres.
  • Portafolio digital: evidencias del proceso y producto final, con autoevaluaciones y comentarios del docente.
  • Entrevistas y debates: reflexiones sobre la importancia de la interculturalidad y el rechazo a la violencia social.

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguaje y Comunicación Desarrollo de habilidades de comprensión lectora y expresión oral.
Pensamiento Matemático Aplicación de habilidades lógico-matemáticas en el contexto del proyecto.