Proyecto de Aula: Mi Tiendita Escolar para que niños de 2º de primaria aprendan sumas y restas de forma divertida
| Nombre del proyecto | Proyecto de Aula: Mi Tiendita Escolar para que niños de 2º de primaria aprendan sumas y restas de forma divertida |
|---|---|
| Campo formativo | Lenguajes |
| Ejes articuladores | Pensamiento Crítico • Inclusión |
| Grado y grupo | 2° Grado, Primaria |
| Fase | Fase 3 |
| Duración | 1 semana (5 sesiones) |
| Periodo | Ciclo Escolar 2025-2026 |
1.Propósito
Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Proyecto de Aula: Mi Tiendita Escolar para que niños de 2º de primaria aprendan sumas y restas de forma divertida.
2.Situación problema
¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Proyecto de Aula: Mi Tiendita Escolar para que niños de 2º de primaria aprendan sumas y restas de forma divertida?
Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Proyecto de Aula: Mi Tiendita Escolar para que niños de 2º de primaria aprendan sumas y restas de forma divertida?
3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje
Contenido:
Contenido curricular relacionado con: Proyecto de Aula: Mi Tiendita Escolar para que niños de 2º de primaria aprendan sumas y restas de forma divertida
PDA:
Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Proyecto de Aula: Mi Tiendita Escolar para que niños de 2º de primaria aprendan sumas y restas de forma divertida
| Campo formativo | Contenidos | PDA |
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| Lenguajes |
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| Saberes y Pensamiento Científico |
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4.Ejes articuladores
5.Producto esperado
Evidencia de aprendizaje acordada con el docente.
Adaptación al contexto:
Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.
6.Secuencia didáctica
INICIO
Exploración del tema · 1 horaClaro, a continuación te presento una propuesta completa de proyecto educativo titulado “Mi Tiendita Escolar: Sumando y Restando con Diversión”, estructurada en tablas, que incluye las metodologías de indagación con enfoque STEAM y aprendizaje basado en problemas, adaptadas para niños de segundo grado de primaria, considerando la Nueva Escuela Mexicana y sus enfoques pedagógicos.
Claro, a continuación te presento una propuesta completa de proyecto educativo titulado “Mi Tiendita Escolar: Sumando y Restando con Diversión”, estructurada en tablas, que incluye las metodologías de indagación con enfoque STEAM y aprendizaje basado en problemas, adaptadas para niños de segundo grado de primaria, considerando la Nueva Escuela Mexicana y sus enfoques pedagógicos.
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| **Aspecto** | **Detalle** |
| Aspecto | Detalle |
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| **Nombre del proyecto** | Mi Tiendita Escolar: Sumando y Restando con Diversión |
| Nombre del proyecto | Mi Tiendita Escolar: Sumando y Restando con Diversión |
| **Contexto** | Los niños aprenderán a resolver operaciones básicas de suma y resta, aplicándolas en situaciones cotidianas relacionadas con una tiendita escolar. |
| Contexto | Los niños aprenderán a resolver operaciones básicas de suma y resta, aplicándolas en situaciones cotidianas relacionadas con una tiendita escolar. |
| **Escenario** | Aula y entorno cercano (si es posible, simulación de una tiendita en el aula). |
| Escenario | Aula y entorno cercano (si es posible, simulación de una tiendita en el aula). |
| **Metodología** | Basada en problemas y enfoque STEAM (indagación). |
| Metodología | Basada en problemas y enfoque STEAM (indagación). |
| **Ejes articuladores** | Pensamiento crítico, resolución de problemas, colaboración. |
| Ejes articuladores | Pensamiento crítico, resolución de problemas, colaboración. |
| **Contenidos** | Estudio de los números, sumas y restas en la recta numérica. |
| Contenidos | Estudio de los números, sumas y restas en la recta numérica. |
| **PDA** | Resuelve problemas de suma y resta en la recta numérica. |
| PDA | Resuelve problemas de suma y resta en la recta numérica. |
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| **Momento** | **Actividades** | **Descripción** | **Adaptaciones para niños de 7 años** |
| Momento | Actividades | Descripción | Adaptaciones para niños de 7 años |
|---|---|---|---|
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DESARROLLO
Desarrollo de actividades · 1 hora| **Fase 1: Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema** | *Presentación de la tiendita* | Se muestra una maqueta o dibujo de una tiendita en el aula. Se conversan experiencias previas sobre comprar y vender. | Uso de imágenes, cuentos cortos relacionados con compras, preguntas sencillas para activar conocimientos. |
| Fase 1: Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema | Presentación de la tiendita | Se muestra una maqueta o dibujo de una tiendita en el aula. Se conversan experiencias previas sobre comprar y vender. | Uso de imágenes, cuentos cortos relacionados con compras, preguntas sencillas para activar conocimientos. |
| **Fase 2: Preguntas de indagación, Explicación inicial** | *Planteamiento del problema* | ¿Cómo podemos ayudar a la tiendita a tener el dinero correcto? ¿Qué operaciones podemos usar? | Preguntas abiertas, ejemplos visuales con objetos concretos (monedas, productos). |
| Fase 2: Preguntas de indagación, Explicación inicial | Planteamiento del problema | ¿Cómo podemos ayudar a la tiendita a tener el dinero correcto? ¿Qué operaciones podemos usar? | Preguntas abiertas, ejemplos visuales con objetos concretos (monedas, productos). |
| **Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática general** | *Exploración en la recta numérica* | Los niños usan una recta numérica gigante para realizar sumas y restas sencillas relacionadas con las ventas. | Uso de una recta numérica grande en el suelo, manipulativos (fichas, monedas). |
| Fase 3: Conclusiones relacionadas con la problemática general | Exploración en la recta numérica | Los niños usan una recta numérica gigante para realizar sumas y restas sencillas relacionadas con las ventas. | Uso de una recta numérica grande en el suelo, manipulativos (fichas, monedas). |
| **Fase 4: Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación** | *Creación de una tiendita con operaciones* | Los niños diseñan y simulan ventas, usando sumas y restas para calcular el dinero recaudado o gastado. | Juegos de roles, creación de fichas con productos y precios, uso de material manipulativo. |
| Fase 4: Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación | Creación de una tiendita con operaciones | Los niños diseñan y simulan ventas, usando sumas y restas para calcular el dinero recaudado o gastado. | Juegos de roles, creación de fichas con productos y precios, uso de material manipulativo. |
| **Complementos** | *Habilidades del siglo XXI, pensamiento crítico, evaluación formativa* | Se fomenta el trabajo en equipo, la reflexión sobre las estrategias empleadas y la autoevaluación. | Actividades grupales, preguntas reflexivas, registro de procesos en un cuaderno. |
| Complementos | Habilidades del siglo XXI, pensamiento crítico, evaluación formativa | Se fomenta el trabajo en equipo, la reflexión sobre las estrategias empleadas y la autoevaluación. | Actividades grupales, preguntas reflexivas, registro de procesos en un cuaderno. |
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| **Momento** | **Actividad** | **Descripción** | **Adaptaciones para niños de 7 años** |
| Momento | Actividad | Descripción | Adaptaciones para niños de 7 años |
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| **Presentamos** | *Situación inicial* | Se les presenta un problema: “En la tiendita escolar, hay que pagar por los productos y devolver el dinero correcto. ¿Cómo podemos asegurarnos?” | Uso de historias cortas, imágenes ilustrativas, dramatización sencilla. |
| Presentamos | Situación inicial | Se les presenta un problema: “En la tiendita escolar, hay que pagar por los productos y devolver el dinero correcto. ¿Cómo podemos asegurarnos?” | Uso de historias cortas, imágenes ilustrativas, dramatización sencilla. |
| **Recolectemos** | *Saber previo* | Se indaga qué saben sobre sumar, restar, dinero y compras. | Preguntas guiadas, uso de objetos concretos como monedas y productos. |
| Recolectemos | Saber previo | Se indaga qué saben sobre sumar, restar, dinero y compras. | Preguntas guiadas, uso de objetos concretos como monedas y productos. |
| **Formulemos** | *Definir el problema* | Los niños expresan qué necesitan resolver: calcular cuánto dinero llevan y cuánto deben pagar. | Uso de palabras sencillas, apoyo visual, dibujos. |
| Formulemos | Definir el problema | Los niños expresan qué necesitan resolver: calcular cuánto dinero llevan y cuánto deben pagar. | Uso de palabras sencillas, apoyo visual, dibujos. |
| **Organizamos** | *Equipos y tareas* | Se dividen en equipos para resolver diferentes situaciones: sumar precios, calcular cambio. | Trabajo en parejas o pequeños grupos, apoyo del docente para garantizar comprensión. |
| Organizamos | Equipos y tareas | Se dividen en equipos para resolver diferentes situaciones: sumar precios, calcular cambio. | Trabajo en parejas o pequeños grupos, apoyo del docente para garantizar comprensión. |
| **Construimos** | *Ejecución de estrategias* | Cada grupo realiza cálculos usando fichas, dibujos, o recta numérica. | Uso de materiales manipulativos, juegos de roles con dinero ficticio. |
| Construimos | Ejecución de estrategias | Cada grupo realiza cálculos usando fichas, dibujos, o recta numérica. | Uso de materiales manipulativos, juegos de roles con dinero ficticio. |
| **Comprobamos y analizamos** | *Evaluación de resultados* | Se revisan las soluciones en plenaria, se corrigen errores y se reflexiona. | Preguntas de autoevaluación, discusión en grupo, refuerzo con ejemplos concretos. |
| Comprobamos y analizamos | Evaluación de resultados | Se revisan las soluciones en plenaria, se corrigen errores y se reflexiona. | Preguntas de autoevaluación, discusión en grupo, refuerzo con ejemplos concretos. |
CIERRE
Cierre y evaluación · 1 hora| **Compartimos** | *Socialización* | Los equipos presentan cómo resolvieron su problema, explicando sus estrategias. | Uso de mapas mentales, dibujos, exposición oral sencilla. |
| Compartimos | Socialización | Los equipos presentan cómo resolvieron su problema, explicando sus estrategias. | Uso de mapas mentales, dibujos, exposición oral sencilla. |
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| **Momento** | **Actividad** | **Propósito** | **Estrategias** adaptadas para niños de 7 años |
| Momento | Actividad | Propósito | Estrategias adaptadas para niños de 7 años |
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| Introducción | Activar conocimientos previos y plantear el problema | Generar interés y conexión con experiencias cotidianas | Uso de cuentos, imágenes, preguntas abiertas |
| Introducción | Activar conocimientos previos y plantear el problema | Generar interés y conexión con experiencias cotidianas | Uso de cuentos, imágenes, preguntas abiertas |
| Indagación/Exploración | Investigar, experimentar, construir conocimientos | Fomentar la curiosidad y el pensamiento crítico | Manipulativos, juegos, trabajo en equipo |
| Indagación/Exploración | Investigar, experimentar, construir conocimientos | Fomentar la curiosidad y el pensamiento crítico | Manipulativos, juegos, trabajo en equipo |
| Conclusión | Reflexionar y socializar los aprendizajes | Consolidar conocimientos y habilidades | Presentaciones sencillas, dibujos, discusión guiada |
| Conclusión | Reflexionar y socializar los aprendizajes | Consolidar conocimientos y habilidades | Presentaciones sencillas, dibujos, discusión guiada |
| Aplicación y evaluación | Resolver problemas similares, autoevaluación | Afianzar habilidades y promover autonomía | Juegos de roles, actividades lúdicas, portafolio |
| Aplicación y evaluación | Resolver problemas similares, autoevaluación | Afianzar habilidades y promover autonomía | Juegos de roles, actividades lúdicas, portafolio |
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**Evaluación formativa:** Se realiza durante todas las fases a través de observación, registros gráficos, autoevaluaciones y retroalimentación constante.
Evaluación formativa: Se realiza durante todas las fases a través de observación, registros gráficos, autoevaluaciones y retroalimentación constante.
**Inclusión:** Se adapta cada actividad para atender diferentes estilos de aprendizaje y necesidades educativas especiales.
Inclusión: Se adapta cada actividad para atender diferentes estilos de aprendizaje y necesidades educativas especiales.
**Vinculación con la vida cotidiana:** Las actividades están diseñadas para que los niños vean la utilidad de las operaciones en su entorno cercano, como en la tiendita escolar.
Vinculación con la vida cotidiana: Las actividades están diseñadas para que los niños vean la utilidad de las operaciones en su entorno cercano, como en la tiendita escolar.
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Este proyecto busca que los niños desarrollen habilidades matemáticas básicas en un contexto lúdico, significativo y contextualizado, promoviendo su pensamiento crítico y autonomía en el aprendizaje.
Este proyecto busca que los niños desarrollen habilidades matemáticas básicas en un contexto lúdico, significativo y contextualizado, promoviendo su pensamiento crítico y autonomía en el aprendizaje.
7.Evaluación
Instrumentos:
- Lista de cotejo
- Rúbrica
- Observación directa
Criterios de logro:
- Participa activamente
- Comprende el tema
- Aplica los aprendizajes
Rúbrica de Evaluación del Proyecto
| Criterio | Excelente | Bueno | Suficiente | En proceso | Requiere apoyo |
|---|---|---|---|---|---|
| Participación y compromiso | Participa activamente en todas las actividades y muestra interés | Participa en la mayoría de las actividades | Participa ocasionalmente cuando se le solicita | Muestra poca participación y requiere motivación constante | No participa o requiere apoyo individualizado permanente |
| Comprensión y aplicación del tema | Demuestra comprensión profunda y aplica los aprendizajes de forma creativa | Comprende el tema y aplica los aprendizajes correctamente | Comprende los conceptos básicos del tema | Comprende parcialmente el tema | Tiene dificultades para comprender el tema |
8.Recursos y materiales
- 📚 Libros de texto SEP
- ✏️ Cuaderno de trabajo
- 🖊️ Lápiz y colores
- 📋 Cartulinas y material de papelería
- 💻 Recursos digitales (opcional)
9.Adecuaciones curriculares (BAP)
- Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
- Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
- Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
- Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
- Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).
10.Vinculación con otros campos formativos
| Campo | Vinculación |
|---|---|
| Lenguajes | Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto. |
| Saberes y Pensamiento Científico | Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto. |
| Ética, Naturaleza y Sociedades | Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural. |