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Planeación Didáctica · Segundo Secundaria
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Planeacion Didáctica de Surrealismo para Segundo Grado de Secundaria | Actividades Semanales y Recursos

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 23 de September de 2025
Nombre del proyectoPlaneacion Didáctica de Surrealismo para Segundo Grado de Secundaria | Actividades Semanales y Recursos
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo2° Secundaria
FaseFase 6
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeacion Didáctica de Surrealismo para Segundo Grado de Secundaria | Actividades Semanales y Recursos.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeacion Didáctica de Surrealismo para Segundo Grado de Secundaria | Actividades Semanales y Recursos?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeacion Didáctica de Surrealismo para Segundo Grado de Secundaria | Actividades Semanales y Recursos?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

MateriaContenidosPDA (Producto de la materia)
Artes- Características del surrealismo en pintura, escultura y otras expresiones.
- Uso de formas, colores, símbolos y técnicas en el arte surrealista.
- Manifestaciones culturales surrealistas en México y el mundo.
- Crear una secuencia visual (collage digital o mural) que interprete elementos surrealistas, usando formas y símbolos, para promover la apreciación de la diversidad cultural y artística.
Historia- Contexto histórico del surgimiento del surrealismo (década de 1920, entre guerra y postguerra).
- Vida y obra de Salvador Dalí como representante principal.
- Impacto social y cultural del surrealismo.
- Elaborar una línea de tiempo visual y escrita que muestre la evolución del surrealismo y su relación con hechos históricos, eventos y movimientos sociales.
Lenguaje y Comunicación- Análisis y discusión de textos y manifiestos surrealistas.
- Argumentación y expresión formal en ensayos y presentaciones.
- Redactar un ensayo argumentativo sobre la influencia del surrealismo en la cultura contemporánea, usando fuentes académicas y artísticas.

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PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeacion Didáctica de Surrealismo para Segundo Grado de Secundaria | Actividades Semanales y Recursos

Campo formativoContenidosPDA
Materia Principal
  • Contenido curricular relacionado con: Planeacion Didáctica de Surrealismo para Segundo Grado de Secundaria | Actividades Semanales y Recursos
  • Desarrolla aprendizajes significativos sobre el tema

4.Ejes articuladores

⭐ Artes ⭐ experiencias estéticas ⭐ historia del arte ⭐ expresión oral ⭐ escrita 🧠 pensamiento crítico ⭐ cultura visual

5.Producto esperado

Producto final:

Un “Libro Digital Surrealista” que incluya:

Una línea de tiempo visual y textual del surrealismo y Salvador Dalí.

Una obra visual original (collage digital o mural).

Un relato onírico reescrito en forma de poema visual.

Una exposición oral y escrita explicando el proceso creativo y las ideas surrealistas que fundamentaron su obra.

Criterios de evaluación:

Originalidad y creatividad en la obra visual y narrativa.

Uso correcto y crítico de conceptos históricos y artísticos.

Capacidad de argumentar y explicar sus decisiones creativas.

Trabajo colaborativo y participación activa.

Reflexión sobre el proceso y el producto final.

Rúbrica sencilla:

Criterio4 (Excelente)3 (Bueno)2 (Satisfactorio)1 (Necesita mejorar)
CreatividadInnovador, sorprendenteAporta ideas originalesAlgunas ideas nuevasPoco original
Uso de conceptosProfundo, correcto, críticoCorrecto y claroParcialmente correctoIncorrecto o superficial
Argumentación y explicaciónClaras, convincentes y bien fundamentadasClaras y coherentesAlgo vagas o incompletasPoco argumentadas
Participación y colaboraciónLíder y motivadorActivo en tareas grupalesParticipa moderadamentePoco participativo
Reflexión y autoevaluaciónProfunda y metacognitivaClara y relevanteBásicaSuperficial o ausente

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

LUNES

Actividades de LUNES · 1 hora

Actividad 1: ---

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Actividad 1: Presentación motivadora: mostrar un video de obras surrealistas famosas (Dalí, Magritte, Miró). Preguntar qué les llama la atención y qué creen que representan (gancho visual y emocional).

Inicio — Actividad 2

Actividad 2: Recuperar conocimientos previos: en equipos, realizar una lluvia de ideas sobre qué conocen de “arte”, “movimientos artísticos” y “sueños o lo irracional”. Debate breve sobre cómo el arte puede reflejar emociones y pensamientos internos.

Desarrollo — Actividad 3

Actividad 3: Introducir el concepto de surrealismo mediante un análisis guiado del manifiesto surrealista y su contexto histórico. Los estudiantes leen extractos (Fuente: <Libro de Arte, Pág. 45>) y discuten en equipos sobre las intenciones del movimiento.

Desarrollo — Actividad 4

Actividad 4: Investigar en internet y en recursos digitales (artículos, videos, museos virtuales) las obras más emblemáticas del surrealismo. Elaborar un mapa conceptual colaborativo en plataformas digitales (ej. Jamboard) que relacione características, artistas y obras.

Cierre — Actividad 5

Reflexión escrita: ¿Qué elementos del surrealismo consideran que reflejan lo irracional? ¿Por qué creen que fue importante en su tiempo y ahora?

Cierre — Actividad 6

Pregunta del día siguiente: ¿Cómo podemos representar lo irracional en una obra visual propia?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Compartir las ideas del cierre del día anterior. Revisar las ideas y conectar con el objetivo de aprender a crear obras surrealistas.

Inicio — Actividad 2

Juego lúdico: “Rostros y objetos en caos” – crear collages en papel con recortes, mezclando elementos dispares para comprender la técnica del collage surrealista.

Desarrollo — Actividad 3

Actividad 3: Analizar una obra surrealista seleccionada (por ejemplo, “La persistencia de la memoria” de Dalí). En equipos, identificar símbolos, técnicas y mensajes. Discutir en plenaria: ¿Qué emociones o ideas transmite?

Desarrollo — Actividad 4

Actividad 4: En grupos, diseñar un boceto de una obra surrealista que represente un sueño o una emoción personal, usando técnicas analizadas. Incorporar símbolos y formas libres.

Cierre — Actividad 5

Presentación rápida de los bocetos: cada grupo explica su concepto y las decisiones artísticas.

Cierre — Actividad 6

Pregunta reflexiva: ¿Qué dificultades enfrentaron al crear algo irracional y simbólico?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Dinámica de reflexión: ¿Qué relación existe entre los sueños, el subconsciente y el arte? ¿Por qué el surrealismo se interesa en lo irracional?

Inicio — Actividad 2

Ejercicio de escritura: escribir un breve relato onírico, que será la base para la obra visual de mañana.

Desarrollo — Actividad 3

Actividad 3: Investigar sobre Salvador Dalí y su técnica del “paranoiascrismo”. Analizar extractos del libro (Fuente: <Libro de Historia del Arte, Pág. 78>) y discutir en grupos cómo sus métodos reflejan lo irracional.

Desarrollo — Actividad 4

Actividad 4: Transformar el relato onírico en un collage digital usando herramientas como Canva o Photoshop, integrando imágenes y símbolos que representen lo inconsciente. La actividad busca aplicar conocimientos de historia y arte en un producto creativo.

Cierre — Actividad 5

Presentación de los collages digitales, explicando la relación con el relato y las ideas surrealistas.

Cierre — Actividad 6

Pregunta para el día siguiente: ¿Cómo podemos comunicar en un texto y en una imagen lo que no es racional?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Debate estructurado: ¿Cuál es la diferencia entre arte racional y arte surrealista? ¿Qué elementos hacen que una obra sea “irracional”?

Inicio — Actividad 2

Actividad de autoevaluación rápida: en un formulario digital, los estudiantes reflexionan sobre lo que han aprendido y qué dificultades tuvieron.

Desarrollo — Actividad 3

Actividad 3: Elaborar un pequeño manifiesto personal del surrealismo, en el que expresen cómo aplicarían sus ideas en una obra propia, combinando técnicas visuales y textos.

Desarrollo — Actividad 4

Actividad 4: Crear un mural colectivo digital en plataformas colaborativas, donde cada estudiante aporta una imagen, símbolo o frase que represente lo irracional y surrealista, integrando los conocimientos de las actividades anteriores.

Cierre — Actividad 5

Reflexión grupal sobre el proceso de creación colectiva y el significado del mural.

Cierre — Actividad 6

Pregunta final: ¿Qué aprendieron sobre la libertad creativa y la expresión de lo irracional?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Revisión rápida de los conceptos clave y de los productos creados durante la semana.

Inicio — Actividad 2

Dinámica de “preguntas y respuestas” para evaluar conocimientos y dudas.

Desarrollo — Actividad 3

Actividad 3: Preparar una exposición oral y visual del mural colectivo, explicando el simbolismo y las técnicas usadas, integrando conocimientos de arte, historia y comunicación.

Desarrollo — Actividad 4

Actividad 4: Ensayo breve reflexionando sobre cómo el surrealismo puede inspirar nuevas formas de pensar y crear en diferentes ámbitos culturales y artísticos.

Cierre — Actividad 5

Presentación final del mural y los ensayos.

Cierre — Actividad 6

Discusión sobre la importancia del surrealismo en la cultura contemporánea y en sus propias prácticas creativas.

Cierre — Actividad 7

Reflexión final: ¿Cómo esta semana cambió su percepción del arte y lo irracional?

Cierre — Actividad 8

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Observación sistemática: registrar participación, interés y habilidades en debates, actividades artísticas y colaborativas.
  • Preguntas de sondeo: realizar preguntas abiertas para evaluar comprensión y reflexión en cada día.
  • Autoevaluación: fichas de reflexión diaria y diario de aprendizaje digital o en papel, donde expresen sus avances y dificultades.
  • Coevaluación: evaluaciones de pares en presentaciones orales, colaboración en el mural y en la exposición del producto final, utilizando rúbricas simples y criterios claros.

Criterios de logro:

  • Registro anecdótico: notas sobre el proceso creativo, dificultades y logros en las actividades diarias.

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguaje y Comunicación Desarrollo de habilidades de comprensión lectora y expresión oral.
Pensamiento Matemático Aplicación de habilidades lógico-matemáticas en el contexto del proyecto.