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Planeación Didáctica · Tercero Primaria
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Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Enero: Actividades Divertidas y Educativas Semanales

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 03 de January de 2026
Nombre del proyectoProyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Enero: Actividades Divertidas y Educativas Semanales
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo3° Grado, Primaria
FaseFase 4
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Que los estudiantes identifiquen, comprendan y produzcan textos instructivos que incluyan recursos gráficos, favoreciendo la colaboración, el pensamiento crítico y la expresión oral, en un contexto comunitario y cultural.

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2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Enero: Actividades Divertidas y Educativas Semanales?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Enero: Actividades Divertidas y Educativas Semanales?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Enero: Actividades Divertidas y Educativas Semanales

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Enero: Actividades Divertidas y Educativas Semanales

Campo formativoContenidosPDA
Lenguajes
  • Contenido relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Tercer Grado en Enero: Actividades Divertidas y Educativas Semanales
  • Desarrolla habilidades comunicativas y de pensamiento crítico
Saberes y Pensamiento Científico
  • Exploración y análisis del entorno
  • Aplica el pensamiento científico para resolver situaciones

4.Ejes articuladores

⭐ Apropiación de las culturas a través de la lectura ⭐ la escritura

5.Producto esperado

¿Qué? Un cartel o folleto con instrucciones claras para una actividad comunitaria o escolar, que incluya recursos gráficos (dibujos, símbolos, diagramas).

¿Cómo? Los niños diseñarán y presentarán un instructivo visual y escrito, colaborando en la elaboración y revisión del mismo.

Criterios de evaluación:

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
Uso adecuado de recursos gráficos (dibujos, símbolos, diagramas)
Claridad y precisión en las instrucciones
Participación y colaboración en equipo
Creatividad en el diseño del instructivo
Inclusión de elementos culturales comunitarios

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Ronda de presentaciones donde cada niño comparte una actividad que realiza en casa o en la comunidad, usando una pequeña historia o explicación oral. Esto motiva la expresión oral y el reconocimiento de actividades cotidianas.

Inicio — Actividad 2

Recapitulación de conocimientos previos: Preguntar qué saben sobre textos instructivos y para qué sirven, usando una pizarra o cartel con imágenes de instrucciones sencillas (ej. recetas, instrucciones de juegos).

Desarrollo — Actividad 3

Lectura guiada de un texto instructivo simple (ej. instrucciones para hacer un juego tradicional) con recursos visuales y gráficos (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X). Analizar los recursos gráficos y su utilidad.

Desarrollo — Actividad 4

Juego de "Seguir instrucciones": en pequeños grupos, los niños seguirán instrucciones escritas y visuales para realizar una actividad sencilla, como armar un rompecabezas o un dibujo siguiendo un esquema.

Cierre — Actividad 5

Diálogo en plenaria: ¿Qué aprendimos hoy sobre los textos instructivos? ¿Qué recursos gráficos nos ayudan a entender mejor las instrucciones?

Cierre — Actividad 6

Reflexión individual: Escribir o dibujar qué instrucciones les gustaría crear en su comunidad.

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Canción o rima relacionada con instrucciones (por ejemplo, pasos para cepillarse los dientes) para activar el conocimiento previo y promover la participación.

Inicio — Actividad 2

Preguntas guía: ¿Qué elementos deben tener los textos instructivos para que sean fáciles de entender?

Desarrollo — Actividad 3

Creación colaborativa de un cartel con instrucciones para un juego comunitario, usando dibujos, símbolos y textos cortos. Los niños participarán en la elaboración del contenido y los recursos gráficos.

Desarrollo — Actividad 4

Analizar en pequeños grupos diferentes textos instructivos (recetas, manualidades, instrucciones de juegos) y señalar los recursos gráficos utilizados, relacionándolos con el contenido (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

Cierre — Actividad 5

Compartir en grupo las instrucciones creadas y discutir qué recursos gráficos facilitaron su comprensión.

Cierre — Actividad 6

Reflexión: ¿Por qué es importante usar imágenes y símbolos en las instrucciones?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de "Adivina la instrucción": en parejas, un niño describe una instrucción usando solo gestos y el otro debe adivinar y explicar con sus propias palabras.

Inicio — Actividad 2

Preguntas para activar conocimientos: ¿Qué pasa si no seguimos las instrucciones? ¿Qué recursos gráficos ayudan a entender instrucciones sin palabras?

Desarrollo — Actividad 3

Taller de producción: cada equipo crea un pequeño instructivo para realizar una manualidad o actividad sencilla en la comunidad, usando recursos gráficos y textos claros.

Desarrollo — Actividad 4

Presentación y retroalimentación en grupos, analizando si las instrucciones son comprensibles y completas.

Cierre — Actividad 5

Reflexión grupal: ¿Qué recursos gráficos usamos y por qué? ¿Cómo podemos mejorar nuestras instrucciones?

Cierre — Actividad 6

Registro gráfico individual: Dibujar o escribir cómo sería una instrucción ideal para un amigo.

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Cuento interactivo que incluya instrucciones y recursos gráficos (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. X).

Inicio — Actividad 2

Pregunta reflexiva: ¿Qué elementos del cuento nos ayudaron a entender qué hacer en cada paso?

Desarrollo — Actividad 3

Análisis de diferentes textos instructivos con énfasis en los recursos gráficos: identificar y explicar su función.

Desarrollo — Actividad 4

Crear un mini libro con instrucciones de una actividad comunitaria o familiar, incorporando recursos gráficos y textos cortos.

Cierre — Actividad 5

Presentación en pequeños grupos del mini libro y discusión sobre la utilidad de los recursos gráficos.

Cierre — Actividad 6

Autoevaluación: ¿Qué aprendí sobre los recursos gráficos en textos instructivos?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de "Construimos instrucciones" en el que los niños, en equipos, diseñan instrucciones gráficas para un juego o actividad comunitaria.

Inicio — Actividad 2

Preguntas de reflexión: ¿Qué fue lo más difícil? ¿Qué recursos gráficos usaron?

Desarrollo — Actividad 3

Revisión y corrección de instrucciones creadas, con énfasis en el uso de recursos gráficos y claridad.

Desarrollo — Actividad 4

Preparación del Producto Desempeño Auténtico (PDA): un cartel o folleto con instrucciones para un juego o actividad en la comunidad, que incluirá recursos gráficos y textos claros.

Cierre — Actividad 5

Presentación del PDA ante la comunidad escolar o familiar.

Cierre — Actividad 6

Reflexión final: ¿Qué aprendí sobre los textos instructivos y sus recursos gráficos?

Cierre — Actividad 7

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Observación continua: durante las actividades de creación y análisis de textos instructivos, observando participación y comprensión.
  • Listas de cotejo: para evaluar la utilización de recursos gráficos y la claridad de instrucciones.
  • Preguntas reflexivas: al finalizar cada día, preguntar qué aprendieron, qué les gustó y qué mejorarían.
  • Rúbrica sencilla: para valorar la creatividad, colaboración, y uso de recursos gráficos en los productos.
  • Autoevaluación y coevaluación: mediante preguntas y discusión en equipo sobre su proceso y resultados.

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguajes Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto.
Saberes y Pensamiento Científico Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto.
Ética, Naturaleza y Sociedades Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural.