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Planeación Didáctica · Quinto Primaria
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Proyecto Planeación Didáctica para Quinto Grado: El Tianguis Lúdico en Abril (Quincenal 10 Días)

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 12 de April de 2026
Nombre del proyectoProyecto Planeación Didáctica para Quinto Grado: El Tianguis Lúdico en Abril (Quincenal 10 Días)
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo5° Grado, Primaria
FaseFase 5
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Quinto Grado: El Tianguis Lúdico en Abril (Quincenal 10 Días).

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Proyecto Planeación Didáctica para Quinto Grado: El Tianguis Lúdico en Abril (Quincenal 10 Días)?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Proyecto Planeación Didáctica para Quinto Grado: El Tianguis Lúdico en Abril (Quincenal 10 Días)?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Quinto Grado: El Tianguis Lúdico en Abril (Quincenal 10 Días)

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Proyecto Planeación Didáctica para Quinto Grado: El Tianguis Lúdico en Abril (Quincenal 10 Días)

Campo formativoContenidosPDA
Lenguajes
  • Contenido relacionado con: Proyecto Planeación Didáctica para Quinto Grado: El Tianguis Lúdico en Abril (Quincenal 10 Días)
  • Desarrolla habilidades comunicativas y de pensamiento crítico
Saberes y Pensamiento Científico
  • Exploración y análisis del entorno
  • Aplica el pensamiento científico para resolver situaciones

4.Ejes articuladores

⭐ Apropiación de las culturas a través de la lectura ⭐ la escritura

5.Producto esperado

Producto final:

Una exposición titulada "El Tianguis Lúdico", donde los niños presentarán los juegos tradicionales que crearon y exploraron, acompañados de carteles, relatos y dramatizaciones. Este tianguis será abierto a la comunidad escolar y familiar, promoviendo el reconocimiento y valoración de las culturas tradicionales.

Criterios de evaluación:

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
Participación activa y colaboración en equipo
Comprensión de las reglas y características de los juegos
Creatividad en la elaboración de los juegos y materiales
Presentación oral y escrita del producto final
Reflexión y valoración del patrimonio cultural

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

SEMANA 1

Actividades de SEMANA 1 · 1 hora

Actividad 1: Actividad de SEMANA 1

Actividad de SEMANA 1

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Ronda de presentación usando nombres y un movimiento o sonido característico de un juego tradicional que conozcan (ejemplo: "la cuerda").

Inicio — Actividad 2

Recuperación de conocimientos previos mediante un mural colectivo donde los niños dibujen o escriban juegos tradicionales que recuerden.

Desarrollo — Actividad 3

Presentación del proyecto "El Tianguis Lúdico" y explicación del objetivo de reconocer juegos tradicionales. Mostrar fotografías y videos cortos de diferentes juegos (Fuente: Proyectos Comunitarios, Pág. X).

Desarrollo — Actividad 4

Juego de roles: en pequeños grupos, los niños representan las reglas de un juego tradicional y explican cómo jugarlo.

Cierre — Actividad 5

Reflexión grupal sobre lo aprendido y lo que más les gustó del día, usando una rueda de palabras en la pizarra.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de "¿Qué juego es?" con tarjetas ilustradas de juegos tradicionales.

Inicio — Actividad 2

Conversación guiada sobre las reglas y normas que deben tener los juegos para que sean justos y divertidos.

Desarrollo — Actividad 3

Creación de un cartel colectivo con las características de los juegos tradicionales, usando material manipulable (cartulina, recortes, colores).

Desarrollo — Actividad 4

Explorar en la comunidad o en la escuela un espacio donde puedan jugar, identificando objetos y elementos necesarios.

Cierre — Actividad 5

Compartir en parejas qué reglas consideran más importantes para que un juego sea divertido y seguro.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Cuentacuentos: historia de un juego tradicional, resaltando valores culturales y sociales (Fuente: Proyectos Comunitarios, Pág. X).

Inicio — Actividad 2

Preguntas rápidas para activar conocimientos previos: ¿Con qué otros juegos similares han jugado en casa o en la calle?

Desarrollo — Actividad 3

Elaboración de un mapa mental en grupo sobre los diferentes tipos de juegos tradicionales y sus características.

Desarrollo — Actividad 4

Creación de una "Galería de Juegos" con dibujos y pequeñas dramatizaciones de cada juego.

Cierre — Actividad 5

Reflexión sobre cómo los juegos reflejan la cultura y valores de la comunidad.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Dinámica de "Adivina el juego" con pistas y objetos relacionados.

Inicio — Actividad 2

Revisión de las reglas que aprendieron y cómo estas ayudan a organizar el juego.

Desarrollo — Actividad 3

Diseñar en grupos un juego tradicional propio, pensando en reglas, materiales y espacio.

Desarrollo — Actividad 4

Presentación de los juegos creados por cada grupo, recibiendo retroalimentación entre pares.

Cierre — Actividad 5

Reflexión escrita en el cuaderno: ¿Qué aprendí sobre los juegos tradicionales y sus reglas?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Video corto o presentación visual de un tianguis cultural con juegos tradicionales (Fuente: Proyectos Comunitarios, Pág. X).

Inicio — Actividad 2

Debate guiado: ¿Por qué es importante preservar los juegos tradicionales?

Desarrollo — Actividad 3

Participar en un taller de preparación de elementos para el tianguis (dibujos, carteles, objetos).

Desarrollo — Actividad 4

Organización del tianguis: asignación de roles y tareas.

Cierre — Actividad 5

Reflexión en plenaria sobre lo que se ha aprendido y lo que esperan del tianguis.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

SEMANA 2

Actividades de SEMANA 2 · 1 hora

Actividad 1: Actividad de SEMANA 2

Actividad de SEMANA 2

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Recordatorio visual del plan del tianguis y motivación para el día.

Inicio — Actividad 2

Juego de calentamiento con juegos tradicionales (ejemplo: "El escondite").

Desarrollo — Actividad 3

Ensayo general del tianguis, simulando la exposición y participación de los niños.

Desarrollo — Actividad 4

Elaboración de un diario de campo con notas y fotos del proceso.

Cierre — Actividad 5

Comentarios sobre la experiencia y expectativas para el día de la actividad.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Dinámica de "¿Qué aprendí?" con preguntas sobre los juegos y reglas.

Inicio — Actividad 2

Revisión de los materiales y organización final del tianguis.

Desarrollo — Actividad 3

Montaje del tianguis en un espacio adecuado del aula o patio escolar.

Desarrollo — Actividad 4

Preparación de una breve explicación o historia de cada juego para compartir con las familias.

Cierre — Actividad 5

Autoevaluación rápida: ¿Qué tan preparado estoy para compartir mi juego en el tianguis?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Círculo de diálogo: ¿Qué esperamos del tianguis? ¿Qué habilidades hemos desarrollado?

Inicio — Actividad 2

Actividad creativa: diseñar etiquetas y señalizaciones para los juegos.

Desarrollo — Actividad 3

Presentación del tianguis para las familias, invitándolas a participar.

Desarrollo — Actividad 4

Participación en el tianguis, jugando, explicando y disfrutando.

Cierre — Actividad 5

Reflexión grupal: ¿Qué aprendimos sobre nuestra cultura y sobre trabajar en equipo?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de reflexión: "Lo que más me gustó y lo que puedo mejorar".

Inicio — Actividad 2

Revisión de las actividades del tianguis y recogida de materiales.

Desarrollo — Actividad 3

Elaboración de un mural colectivo con fotos y frases sobre la experiencia.

Desarrollo — Actividad 4

Escribir una carta a la comunidad o a la escuela sobre la importancia de mantener vivos los juegos tradicionales.

Cierre — Actividad 5

Socialización de las cartas y agradecimiento por la participación.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Cierre con una ronda de juegos tradicionales en el aula.

Inicio — Actividad 2

Evaluación conjunta del proyecto, compartiendo aprendizajes y sentimientos.

Desarrollo — Actividad 3

Elaboración de un portafolio con actividades, fotos, dibujos y reflexiones del proyecto.

Desarrollo — Actividad 4

Preparar una presentación final para compartir con otras clases o con padres.

Cierre — Actividad 5

Celebración del aprendizaje y entrega de diplomas simbólicos a los niños por su participación activa.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Observación continua: durante actividades y en la participación en juegos.
  • Listas de cotejo: para registrar avances en la comprensión de reglas y normas.
  • Rúbricas sencillas: para evaluar creatividad, trabajo en equipo y expresión oral.
  • Preguntas reflexivas: al final de cada día, para que los niños expresen qué aprendieron y qué les gustó.
  • Autoevaluación y coevaluación: mediante preguntas guiadas y círculos de diálogo, promoviendo la introspección y el reconocimiento del trabajo en equipo.

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguajes Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto.
Saberes y Pensamiento Científico Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto.
Ética, Naturaleza y Sociedades Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural.