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Planeación Didáctica · Cuarto Primaria
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Proyecto Juegos Matemáticos Tradicionales para Cuarto Grado en Septiembre | Planeación Didáctica Atractiva

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 17 de September de 2025
Nombre del proyectoProyecto Juegos Matemáticos Tradicionales para Cuarto Grado en Septiembre | Planeación Didáctica Atractiva
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo4° Grado, Primaria
FaseFase 4
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Proyecto Juegos Matemáticos Tradicionales para Cuarto Grado en Septiembre | Planeación Didáctica Atractiva.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Proyecto Juegos Matemáticos Tradicionales para Cuarto Grado en Septiembre | Planeación Didáctica Atractiva?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Proyecto Juegos Matemáticos Tradicionales para Cuarto Grado en Septiembre | Planeación Didáctica Atractiva?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Proyecto Juegos Matemáticos Tradicionales para Cuarto Grado en Septiembre | Planeación Didáctica Atractiva

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Proyecto Juegos Matemáticos Tradicionales para Cuarto Grado en Septiembre | Planeación Didáctica Atractiva

Campo formativoContenidosPDA
Saberes y Pensamiento Científico
  • Evaluar su funcionamiento y hacer ajustes.
  • Compartir los resultados con la comunidad escolar y familiar. |
  • Evaluación formativa a través de portafolios y registros de proceso. |
  • PDA por definir
De lo Humano y lo Comunitario
  • Presentación de un mural con dibujos y palabras clave relacionadas con multiplicaciones, divisiones y juegos tradicionales. (Fuente: Libro, Pág. 45) |
  • Asignan roles: investigación, diseño, presentación. |
  • PDA por definir

4.Ejes articuladores

⭐ Apropiación de las culturas a través de la lectura ⭐ la escritura

5.Producto esperado

Nombre: Juego Tradicional Matemático

Descripción: Los alumnos diseñan, construyen y presentan un juego tradicional que involucre multiplicaciones y divisiones, explicando su funcionamiento mediante un texto con conectores secuenciales y temporales.

Criterios de Evaluación:

Uso correcto de multiplicaciones y divisiones en el juego.

Claridad en las instrucciones y explicaciones.

Incorporación de conectores adecuados en el texto.

Creatividad y valor cultural del juego.

Participación activa y trabajo en equipo.

Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

INICIO

Exploración del tema · 1 hora

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**Nombre del Proyecto:** JUEGOS MATEMÁTICOS TRADICIONALES

Nombre del Proyecto: JUEGOS MATEMÁTICOS TRADICIONALES

**Asunto o Problema:** Dificultad en el planteamiento y resolución con multiplicaciones y divisiones aplicando correctamente el algoritmo de la operación.

Asunto o Problema: Dificultad en el planteamiento y resolución con multiplicaciones y divisiones aplicando correctamente el algoritmo de la operación.

**Tipo:** Por Fases Metodológicas

Tipo: Por Fases Metodológicas

**Mes:** Septiembre

Mes: Septiembre

**Escenario:** Aula

Escenario: Aula

**Metodología:** Investigación

Metodología: Investigación

**Ejes Articuladores:** Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Ejes Articuladores: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

**Contenidos y PDAs Seleccionados:**

Contenidos y PDAs Seleccionados:

*Lenguajes:* Indagación sobre la diversidad lingüística y uso de conectores secuenciales y temporales en textos.

Lenguajes: Indagación sobre la diversidad lingüística y uso de conectores secuenciales y temporales en textos.

*Pensamiento Científico:* Multiplicación y división, su relación como operaciones inversas.

Pensamiento Científico: Multiplicación y división, su relación como operaciones inversas.

*Ética y Naturaleza:* Interculturalidad, sustentabilidad, acciones colectivas para la protección del medio natural y social.

Ética y Naturaleza: Interculturalidad, sustentabilidad, acciones colectivas para la protección del medio natural y social.

*Lo Humano y Comunitario:* Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Lo Humano y Comunitario: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

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| Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |

Fase/MomentoNombre del MomentoActividades Sugeridas
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| **Fase 1: Planeación** | **Identificación** | - Charlamos sobre juegos tradicionales de diferentes culturas y cómo usan las matemáticas en su juego.

Fase 1: PlaneaciónIdentificación- Charlamos sobre juegos tradicionales de diferentes culturas y cómo usan las matemáticas en su juego.

En equipo, los alumnos expresan qué conocen sobre multiplicaciones y divisiones en actividades cotidianas o juegos. |

En equipo, los alumnos expresan qué conocen sobre multiplicaciones y divisiones en actividades cotidianas o juegos. |

| | **Recuperación** | - Dinámica "Rincón de saber": cada niño comparte una situación en la que usen multiplicaciones o divisiones en su comunidad o en juegos.

Recuperación- Dinámica "Rincón de saber": cada niño comparte una situación en la que usen multiplicaciones o divisiones en su comunidad o en juegos.

Presentación de un mural con dibujos y palabras clave relacionadas con multiplicaciones, divisiones y juegos tradicionales. (Fuente: Libro, Pág. 45) |

Presentación de un mural con dibujos y palabras clave relacionadas con multiplicaciones, divisiones y juegos tradicionales. (Fuente: Libro, Pág. 45) |

| | **Planificación** | - En grupos, diseñan un plan para crear un juego tradicional que involucre multiplicaciones y divisiones.

Planificación- En grupos, diseñan un plan para crear un juego tradicional que involucre multiplicaciones y divisiones.

Asignan roles: investigación, diseño, presentación. |

Asignan roles: investigación, diseño, presentación. |

| **Fase 2: Acción** | **Acercamiento** | - Investigación en libros y en Internet sobre juegos tradicionales que usan matemáticas.

Fase 2: AcciónAcercamiento- Investigación en libros y en Internet sobre juegos tradicionales que usan matemáticas.
Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

DESARROLLO

Desarrollo de actividades · 1 hora

Recolección de materiales para crear su propio juego. |

Recolección de materiales para crear su propio juego. |

| | **Comprensión y Producción** | - Crean un juego tradicional que incluya multiplicaciones y divisiones, explicando en qué consiste y las reglas.

Comprensión y Producción- Crean un juego tradicional que incluya multiplicaciones y divisiones, explicando en qué consiste y las reglas.

Elaboran instrucciones escritas con conectores temporales y secuenciales, como "primero", "luego", "finalmente" (Fuente: Libro, Pág. 78). |

Elaboran instrucciones escritas con conectores temporales y secuenciales, como "primero", "luego", "finalmente" (Fuente: Libro, Pág. 78). |

| | **Reconocimiento** | - Presentan sus juegos a la clase, explicando cómo usan las operaciones matemáticas y los conectores en la descripción.

Reconocimiento- Presentan sus juegos a la clase, explicando cómo usan las operaciones matemáticas y los conectores en la descripción.

Reflexión en grupo sobre qué aprendieron y qué dificultades tuvieron. |

Reflexión en grupo sobre qué aprendieron y qué dificultades tuvieron. |

| | **Corrección** | - Revisan y ajustan las reglas y explicaciones de sus juegos, incorporando mejoras. |

Corrección- Revisan y ajustan las reglas y explicaciones de sus juegos, incorporando mejoras.

| **Fase 3: Intervención** | **Integración** | - Realizan una jornada de juegos tradicionales en la comunidad escolar, aplicando sus creaciones.

Fase 3: IntervenciónIntegración- Realizan una jornada de juegos tradicionales en la comunidad escolar, aplicando sus creaciones.

Documentan la experiencia con fotos y relatos. |

Documentan la experiencia con fotos y relatos. |

| | **Difusión** | - Preparan un cartel o video para compartir en la comunidad escolar y en redes, explicando el proceso y los aprendizajes. |

Difusión- Preparan un cartel o video para compartir en la comunidad escolar y en redes, explicando el proceso y los aprendizajes.

| | **Consideraciones** | - Reflexión grupal sobre la importancia de valorar las tradiciones y las matemáticas.

Consideraciones- Reflexión grupal sobre la importancia de valorar las tradiciones y las matemáticas.

Discusión sobre cómo las acciones colectivas ayudan a preservar la cultura y el medio ambiente. |

Discusión sobre cómo las acciones colectivas ayudan a preservar la cultura y el medio ambiente. |

| | **Avances** | - Evaluación colaborativa del proyecto mediante una rúbrica sencilla: ¿Qué aprendimos? ¿Qué nos gustó? ¿Qué mejoraríamos? |

Avances- Evaluación colaborativa del proyecto mediante una rúbrica sencilla: ¿Qué aprendimos? ¿Qué nos gustó? ¿Qué mejoraríamos?

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| Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas
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| **Fase 1** | Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema | - Presentación de un problema: "¿Cómo podemos diseñar un juego que use multiplicaciones y divisiones?"

Fase 1Introducción, Conocimientos previos, Identificación del problema- Presentación de un problema: "¿Cómo podemos diseñar un juego que use multiplicaciones y divisiones?"

Discusión para activar conocimientos previos: ¿Qué saben sobre multiplicación y división?

Discusión para activar conocimientos previos: ¿Qué saben sobre multiplicación y división?

Pregunta generadora: ¿Por qué es importante entender estas operaciones en juegos tradicionales? |

Pregunta generadora: ¿Por qué es importante entender estas operaciones en juegos tradicionales? |

| **Fase 2** | Preguntas de indagación, Explicación inicial | - Formular hipótesis: "Creo que si usamos multiplicaciones podemos hacer juegos más divertidos".

Fase 2Preguntas de indagación, Explicación inicial- Formular hipótesis: "Creo que si usamos multiplicaciones podemos hacer juegos más divertidos".

Investigar en libros y en internet ejemplos de juegos que usan matemáticas.

Investigar en libros y en internet ejemplos de juegos que usan matemáticas.

Elaborar mapas conceptuales sobre multiplicación, división y su relación (Fuente: Libro, Pág. 102). |

Elaborar mapas conceptuales sobre multiplicación, división y su relación (Fuente: Libro, Pág. 102). |

| **Fase 3** | Conclusiones relacionadas con la problemática general | - Analizar los ejemplos y experiencias, identificar patrones y estrategias.

Fase 3Conclusiones relacionadas con la problemática general- Analizar los ejemplos y experiencias, identificar patrones y estrategias.

Sacar conclusiones sobre cómo las operaciones matemáticas enriquecen los juegos tradicionales. |

Sacar conclusiones sobre cómo las operaciones matemáticas enriquecen los juegos tradicionales. |

Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

CIERRE

Cierre y evaluación · 1 hora

| **Fase 4** | Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación | - Diseñar y construir un prototipo de juego que incluya multiplicaciones y divisiones.

Fase 4Diseño y construcción de una propuesta, Evaluación y divulgación- Diseñar y construir un prototipo de juego que incluya multiplicaciones y divisiones.

Evaluar su funcionamiento y hacer ajustes.

Evaluar su funcionamiento y hacer ajustes.

Compartir los resultados con la comunidad escolar y familiar. |

Compartir los resultados con la comunidad escolar y familiar. |

| **Complementos** | Habilidades, vida cotidiana, evaluación | - Reflexión sobre cómo aplican estos conocimientos en su vida diaria y en la cultura de su comunidad.

ComplementosHabilidades, vida cotidiana, evaluación- Reflexión sobre cómo aplican estos conocimientos en su vida diaria y en la cultura de su comunidad.

Evaluación formativa a través de portafolios y registros de proceso. |

Evaluación formativa a través de portafolios y registros de proceso. |

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**Nombre:** Juego Tradicional Matemático

Nombre: Juego Tradicional Matemático

**Descripción:** Los alumnos diseñan, construyen y presentan un juego tradicional que involucre multiplicaciones y divisiones, explicando su funcionamiento mediante un texto con conectores secuenciales y temporales.

Descripción: Los alumnos diseñan, construyen y presentan un juego tradicional que involucre multiplicaciones y divisiones, explicando su funcionamiento mediante un texto con conectores secuenciales y temporales.

**Criterios de Evaluación:**

Criterios de Evaluación:

Uso correcto de multiplicaciones y divisiones en el juego.

Uso correcto de multiplicaciones y divisiones en el juego.

Claridad en las instrucciones y explicaciones.

Claridad en las instrucciones y explicaciones.

Incorporación de conectores adecuados en el texto.

Incorporación de conectores adecuados en el texto.

Creatividad y valor cultural del juego.

Creatividad y valor cultural del juego.

Participación activa y trabajo en equipo.

Participación activa y trabajo en equipo.

**Autoevaluación:** Preguntas reflexivas: ¿Qué aprendí sobre multiplicaciones y divisiones? ¿Cómo me ayudó crear un juego a entender mejor estas operaciones?

Autoevaluación: Preguntas reflexivas: ¿Qué aprendí sobre multiplicaciones y divisiones? ¿Cómo me ayudó crear un juego a entender mejor estas operaciones?

**Coevaluación:** Rúbrica sencilla:

Coevaluación: Rúbrica sencilla:

Participación y colaboración

Participación y colaboración

Creatividad en el diseño

Creatividad en el diseño

Claridad en las instrucciones

Claridad en las instrucciones

Uso correcto de operaciones matemáticas

Uso correcto de operaciones matemáticas

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Este proyecto busca fortalecer las habilidades matemáticas y lingüísticas, promover el respeto por las tradiciones culturales y desarrollar en los estudiantes habilidades de investigación, trabajo en equipo y pensamiento crítico, todo en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

Este proyecto busca fortalecer las habilidades matemáticas y lingüísticas, promover el respeto por las tradiciones culturales y desarrollar en los estudiantes habilidades de investigación, trabajo en equipo y pensamiento crítico, todo en línea con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Autoevaluación: Preguntas reflexivas: ¿Qué aprendí sobre multiplicaciones y divisiones? ¿Cómo me ayudó crear un juego a entender mejor estas operaciones?
  • Coevaluación: Rúbrica sencilla:
  • Participación y colaboración
  • Creatividad en el diseño
  • Claridad en las instrucciones
  • Uso correcto de operaciones matemáticas

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguajes Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto.
Saberes y Pensamiento Científico Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto.
Ética, Naturaleza y Sociedades Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural.