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Planeación Didáctica · Tercero Primaria
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Proyecto Dáctico para Tercer Grado: Juego, Diviértete y Aprende en Abril con Fases Metodológicas

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 12 de April de 2026
Nombre del proyectoProyecto Dáctico para Tercer Grado: Juego, Diviértete y Aprende en Abril con Fases Metodológicas
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo3° Grado, Primaria
FaseFase 4
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Proyecto Dáctico para Tercer Grado: Juego, Diviértete y Aprende en Abril con Fases Metodológicas.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Proyecto Dáctico para Tercer Grado: Juego, Diviértete y Aprende en Abril con Fases Metodológicas?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Proyecto Dáctico para Tercer Grado: Juego, Diviértete y Aprende en Abril con Fases Metodológicas?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Proyecto Dáctico para Tercer Grado: Juego, Diviértete y Aprende en Abril con Fases Metodológicas

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Proyecto Dáctico para Tercer Grado: Juego, Diviértete y Aprende en Abril con Fases Metodológicas

Campo formativoContenidosPDA
Lenguajes
  • Contenido relacionado con: Proyecto Dáctico para Tercer Grado: Juego, Diviértete y Aprende en Abril con Fases Metodológicas
  • Desarrolla habilidades comunicativas y de pensamiento crítico
Saberes y Pensamiento Científico
  • Exploración y análisis del entorno
  • Aplica el pensamiento científico para resolver situaciones

4.Ejes articuladores

🧠 Pensamiento Crítico 🤝 Inclusión 🌱 Vida Saludable

5.Producto esperado

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones
El instructivo elaborado es claro, visual y explica bien cómo jugar.Necesita mayor uso de recursos gráficos.
Se demuestra comprensión de las reglas del juego y su historia.Se requiere profundizar en la historia del juego.
Participan activamente en las jornadas de juegos y explican a otros.Fomentar más la colaboración.
Se reflexiona sobre la importancia cultural y social del juego.Promover debates y reflexiones más profundas.

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Producto: Instructivos gráficos y escritos de juegos tradicionales elaborados por los niños, acompañados de una presentación oral en la jornada cultural de la escuela.

Criterios de evaluación del PDA:

Claridad y precisión en las instrucciones.

Uso adecuado de recursos gráficos.

Participación activa en la exposición.

Reflexión sobre la importancia cultural del juego.

Criterios de logro: Que los niños puedan explicar y enseñar un juego tradicional a sus compañeros usando su instructivo, promoviendo la cultura y la convivencia.

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Este proyecto promueve el pensamiento crítico, el trabajo colaborativo y el reconocimiento de la cultura local mediante actividades creativas, manipulativas y reflexivas, alineadas con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

INICIO

Exploración del tema · 1 hora

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| **Nombre del Proyecto** | **JUEGO, ME DIVIERTO Y APRENDO** |

Nombre del ProyectoJUEGO, ME DIVIERTO Y APRENDO

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| **Asunto o Problema Principal** | Que los niños conozcan los juegos tradicionales y elaboren un instructivo que explique cómo se juegan. |

Asunto o Problema PrincipalQue los niños conozcan los juegos tradicionales y elaboren un instructivo que explique cómo se juegan.

| **Tipo** | Por fases metodológicas |

TipoPor fases metodológicas

| **Mes** | Abril |

MesAbril

| **Escenario** | Escuela |

EscenarioEscuela

| **Metodología(s)** | Comunitaria |

Metodología(s)Comunitaria

| **Ejes Articuladores** | Pensamiento crítico |

Ejes ArticuladoresPensamiento crítico

| **Contenidos** | Lenguajes, saberes científicos, ética y sociedades, lo humano y lo comunitario. |

ContenidosLenguajes, saberes científicos, ética y sociedades, lo humano y lo comunitario.

| **PDAs (Productos de Aprendizaje)** | - Uso significativo de recursos gráficos en textos instructivos. <br> - Descripción de propiedades de materiales (masa y longitud). <br> - Acciones para promover la igualdad y el respeto en la comunidad escolar. <br> - Adaptación de movimientos en juegos tradicionales. |

PDAs (Productos de Aprendizaje)- Uso significativo de recursos gráficos en textos instructivos.
- Descripción de propiedades de materiales (masa y longitud).
- Acciones para promover la igualdad y el respeto en la comunidad escolar.
- Adaptación de movimientos en juegos tradicionales.

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| Fase/Momento | Nombre del Momento | Actividades Sugeridas |

Fase/MomentoNombre del MomentoActividades Sugeridas
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| **Fase 1: Planeación** | **Identificación** | *Conversamos en asamblea sobre los juegos tradicionales que conocen y qué les gustaría aprender o enseñar a otros. Preguntamos: ¿Qué juegos conocen? ¿Qué reglas tienen?* (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 26). |

Fase 1: PlaneaciónIdentificaciónConversamos en asamblea sobre los juegos tradicionales que conocen y qué les gustaría aprender o enseñar a otros. Preguntamos: ¿Qué juegos conocen? ¿Qué reglas tienen? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 26).

| | **Recuperación** | *Recuperamos conocimientos previos: en pequeños grupos, dibujan y comparten un juego tradicional que hayan jugado, explicando las reglas y materiales necesarios.* |

RecuperaciónRecuperamos conocimientos previos: en pequeños grupos, dibujan y comparten un juego tradicional que hayan jugado, explicando las reglas y materiales necesarios.

| | **Planificación** | *En comunidad, deciden qué juegos incluirán, quién será el encargado de investigar y quién diseñará el instructivo. Elaboran un plan de trabajo con roles claros.* |

PlanificaciónEn comunidad, deciden qué juegos incluirán, quién será el encargado de investigar y quién diseñará el instructivo. Elaboran un plan de trabajo con roles claros.

| **Fase 2: Acción** | **Acercamiento** | *En pequeños equipos, observan videos o imágenes de juegos tradicionales, comentan qué reglas entienden y qué instrucciones creen que son importantes para que otros jueguen.* |

Fase 2: AcciónAcercamientoEn pequeños equipos, observan videos o imágenes de juegos tradicionales, comentan qué reglas entienden y qué instrucciones creen que son importantes para que otros jueguen.

| | **Comprensión y producción** | *Cada equipo realiza una investigación sobre un juego, utilizando recursos gráficos (dibujos, fotos) y elaboran un instructivo sencillo que explique cómo jugar.* |

Comprensión y producciónCada equipo realiza una investigación sobre un juego, utilizando recursos gráficos (dibujos, fotos) y elaboran un instructivo sencillo que explique cómo jugar.

| | **Reconocimiento** | *Presentan sus instructivos en círculo, reciben retroalimentación de sus compañeros y reflexionan sobre lo aprendido.* |

ReconocimientoPresentan sus instructivos en círculo, reciben retroalimentación de sus compañeros y reflexionan sobre lo aprendido.

| | **Corrección** | *Revisan y mejoran sus instrucciones, incorporando sugerencias para que sean claros y fáciles de seguir.* |

CorrecciónRevisan y mejoran sus instrucciones, incorporando sugerencias para que sean claros y fáciles de seguir.

| **Fase 3: Intervención** | **Integración** | *Organizan una jornada de juegos en la escuela, donde otros niños pueden seguir los instructivos elaborados.* |

Fase 3: IntervenciónIntegraciónOrganizan una jornada de juegos en la escuela, donde otros niños pueden seguir los instructivos elaborados.

| | **Difusión** | *Presentan sus instructivos en un mural o en formato digital a toda la comunidad escolar, explicando la importancia de respetar las reglas de los juegos tradicionales.* |

DifusiónPresentan sus instructivos en un mural o en formato digital a toda la comunidad escolar, explicando la importancia de respetar las reglas de los juegos tradicionales.
Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

DESARROLLO

Desarrollo de actividades · 1 hora

| | **Consideraciones** | *Reflexionan en grupo sobre cómo el conocimiento de los juegos ayuda a fortalecer la comunidad y el pensamiento crítico.* |

ConsideracionesReflexionan en grupo sobre cómo el conocimiento de los juegos ayuda a fortalecer la comunidad y el pensamiento crítico.

| | **Avances** | *Evalúan si lograron que otros aprendan a jugar y qué podrían mejorar en sus instructivos.* |

AvancesEvalúan si lograron que otros aprendan a jugar y qué podrían mejorar en sus instructivos.

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| Fase/Acción | Descripción | Actividades Sugeridas |

Fase/AcciónDescripciónActividades Sugeridas
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| **Fase 1** | Introducción, conocimientos previos, identificación del problema | *Exploramos qué materiales y reglas usan en los juegos tradicionales. ¿Qué propiedades tienen los materiales que usan?* (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 26). |

Fase 1Introducción, conocimientos previos, identificación del problemaExploramos qué materiales y reglas usan en los juegos tradicionales. ¿Qué propiedades tienen los materiales que usan? (Fuente: Proyectos de Aula, Pág. 26).

| **Fase 2** | Preguntas de indagación, explicación inicial | *Formulamos preguntas: ¿Qué materiales son más adecuados para los juegos? ¿Qué propiedades físicas tienen?* *Hipótesis: Los materiales más ligeros o más resistentes funcionan mejor.* |

Fase 2Preguntas de indagación, explicación inicialFormulamos preguntas: ¿Qué materiales son más adecuados para los juegos? ¿Qué propiedades físicas tienen? Hipótesis: Los materiales más ligeros o más resistentes funcionan mejor.

| **Fase 3** | Conclusiones relacionadas con la problemática | *Probamos diferentes materiales (madera, cartón, plástico), medimos su masa y longitud, y analizamos cuál es más apropiado para ciertos juegos.* |

Fase 3Conclusiones relacionadas con la problemáticaProbamos diferentes materiales (madera, cartón, plástico), medimos su masa y longitud, y analizamos cuál es más apropiado para ciertos juegos.

| **Fase 4** | Diseño y construcción de una propuesta, evaluación y divulgación | *Construimos o recreamos un elemento del juego, evaluamos su funcionalidad y compartimos los resultados con otros.* |

Fase 4Diseño y construcción de una propuesta, evaluación y divulgaciónConstruimos o recreamos un elemento del juego, evaluamos su funcionalidad y compartimos los resultados con otros.

| **Complementos** | Habilidades, vida cotidiana, evaluación | *Relacionamos las propiedades físicas con situaciones cotidianas y cómo influyen en el uso de materiales en los juegos.* |

ComplementosHabilidades, vida cotidiana, evaluaciónRelacionamos las propiedades físicas con situaciones cotidianas y cómo influyen en el uso de materiales en los juegos.

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| Momento | Descripción | Actividades Sugeridas |

MomentoDescripciónActividades Sugeridas
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| **Presentamos** | Reflexionamos sobre la importancia de los juegos tradicionales en la cultura y en la convivencia escolar. | *Dialogamos sobre por qué es importante mantener vivos los juegos tradicionales y respetar las reglas.* |

PresentamosReflexionamos sobre la importancia de los juegos tradicionales en la cultura y en la convivencia escolar.Dialogamos sobre por qué es importante mantener vivos los juegos tradicionales y respetar las reglas.

| **Recolectemos** | Compartimos conocimientos previos sobre la historia y significado de los juegos en diferentes comunidades. | *Investigan en libros, internet o entrevistando a familiares sobre juegos tradicionales.* |

RecolectemosCompartimos conocimientos previos sobre la historia y significado de los juegos en diferentes comunidades.Investigan en libros, internet o entrevistando a familiares sobre juegos tradicionales.

| **Formulemos** | Delimitamos el problema: ¿Cómo podemos promover el conocimiento y la práctica de los juegos tradicionales en la escuela? | *Definen qué acciones pueden realizar para rescatar y difundir estos juegos.* |

FormulemosDelimitamos el problema: ¿Cómo podemos promover el conocimiento y la práctica de los juegos tradicionales en la escuela?Definen qué acciones pueden realizar para rescatar y difundir estos juegos.

| **Organizamos** | Planificamos las acciones a realizar para promover los juegos tradicionales en la comunidad escolar. | *Elaboran un calendario de actividades, como jornadas de juegos o talleres de elaboración de instructivos.* |

OrganizamosPlanificamos las acciones a realizar para promover los juegos tradicionales en la comunidad escolar.Elaboran un calendario de actividades, como jornadas de juegos o talleres de elaboración de instructivos.

| **Construimos** | Ejecutamos las acciones planificadas, como jornadas o talleres de juegos y elaboración de instructivos. | *Llevamos a cabo las actividades en la escuela, involucrando a toda la comunidad.* |

ConstruimosEjecutamos las acciones planificadas, como jornadas o talleres de juegos y elaboración de instructivos.Llevamos a cabo las actividades en la escuela, involucrando a toda la comunidad.

| **Comprobamos y analizamos** | Evaluamos si las acciones lograron promover el interés y participación en los juegos tradicionales. | *Reflexionamos en grupo sobre los logros y dificultades.* |

Comprobamos y analizamosEvaluamos si las acciones lograron promover el interés y participación en los juegos tradicionales.Reflexionamos en grupo sobre los logros y dificultades.

| **Compartimos** | Presentamos los resultados y reflexiones a toda la comunidad escolar. | *Realizamos una exposición o feria de juegos tradicionales.* |

CompartimosPresentamos los resultados y reflexiones a toda la comunidad escolar.Realizamos una exposición o feria de juegos tradicionales.

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| Etapa | Descripción | Actividades Sugeridas |

EtapaDescripciónActividades Sugeridas
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Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

CIERRE

Cierre y evaluación · 1 hora

| **Etapa 1** | Sensibilización sobre la importancia de respetar los derechos y promover la inclusión en los juegos tradicionales. | *Dialogamos en clase sobre la diversidad en los juegos y cómo todos pueden participar.* |

Etapa 1Sensibilización sobre la importancia de respetar los derechos y promover la inclusión en los juegos tradicionales.Dialogamos en clase sobre la diversidad en los juegos y cómo todos pueden participar.

| **Etapa 2** | Investigar y reconocer necesidades de la comunidad en relación con la conservación de los juegos tradicionales. | *Realizamos encuestas o entrevistas a familiares y compañeros.* |

Etapa 2Investigar y reconocer necesidades de la comunidad en relación con la conservación de los juegos tradicionales.Realizamos encuestas o entrevistas a familiares y compañeros.

| **Etapa 3** | Planificación del proyecto de servicio: ¿Cómo podemos promover que todos aprendan y participen en los juegos tradicionales? | *Diseñamos actividades inclusivas, como talleres o jornadas de juegos.* |

Etapa 3Planificación del proyecto de servicio: ¿Cómo podemos promover que todos aprendan y participen en los juegos tradicionales?Diseñamos actividades inclusivas, como talleres o jornadas de juegos.

| **Etapa 4** | Ejecución del servicio: realizamos las actividades planificadas, involucrando diferentes grupos de la comunidad escolar. | *Organizamos y participamos en jornadas de juegos tradicionales.* |

Etapa 4Ejecución del servicio: realizamos las actividades planificadas, involucrando diferentes grupos de la comunidad escolar.Organizamos y participamos en jornadas de juegos tradicionales.

| **Etapa 5** | Evaluación y reflexión sobre el impacto del servicio y lo aprendido. | *Compartimos experiencias y analizamos cómo nuestras acciones favorecen la convivencia y el respeto.* |

Etapa 5Evaluación y reflexión sobre el impacto del servicio y lo aprendido.Compartimos experiencias y analizamos cómo nuestras acciones favorecen la convivencia y el respeto.

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| **Criterios de evaluación** | **Logrado** | **En proceso** | **Falta por consolidar** | **Observaciones** |

Criterios de evaluaciónLogradoEn procesoFalta por consolidarObservaciones

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| El instructivo elaborado es claro, visual y explica bien cómo jugar. | ☐ | ☐ | ☐ | Necesita mayor uso de recursos gráficos. |

El instructivo elaborado es claro, visual y explica bien cómo jugar.Necesita mayor uso de recursos gráficos.

| Se demuestra comprensión de las reglas del juego y su historia. | ☐ | ☐ | ☐ | Se requiere profundizar en la historia del juego. |

Se demuestra comprensión de las reglas del juego y su historia.Se requiere profundizar en la historia del juego.

| Participan activamente en las jornadas de juegos y explican a otros. | ☐ | ☐ | ☐ | Fomentar más la colaboración. |

Participan activamente en las jornadas de juegos y explican a otros.Fomentar más la colaboración.

| Se reflexiona sobre la importancia cultural y social del juego. | ☐ | ☐ | ☐ | Promover debates y reflexiones más profundas. |

Se reflexiona sobre la importancia cultural y social del juego.Promover debates y reflexiones más profundas.

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**Producto:** Instructivos gráficos y escritos de juegos tradicionales elaborados por los niños, acompañados de una presentación oral en la jornada cultural de la escuela.

Producto: Instructivos gráficos y escritos de juegos tradicionales elaborados por los niños, acompañados de una presentación oral en la jornada cultural de la escuela.

**Criterios de evaluación del PDA:**

Criterios de evaluación del PDA:

Claridad y precisión en las instrucciones.

Claridad y precisión en las instrucciones.

Uso adecuado de recursos gráficos.

Uso adecuado de recursos gráficos.

Participación activa en la exposición.

Participación activa en la exposición.

Reflexión sobre la importancia cultural del juego.

Reflexión sobre la importancia cultural del juego.

**Criterios de logro:** Que los niños puedan explicar y enseñar un juego tradicional a sus compañeros usando su instructivo, promoviendo la cultura y la convivencia.

Criterios de logro: Que los niños puedan explicar y enseñar un juego tradicional a sus compañeros usando su instructivo, promoviendo la cultura y la convivencia.

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Este proyecto promueve el pensamiento crítico, el trabajo colaborativo y el reconocimiento de la cultura local mediante actividades creativas, manipulativas y reflexivas, alineadas con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

Este proyecto promueve el pensamiento crítico, el trabajo colaborativo y el reconocimiento de la cultura local mediante actividades creativas, manipulativas y reflexivas, alineadas con los principios de la Nueva Escuela Mexicana.

Evaluación del día: Observación del proceso · Participación activa

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Lista de cotejo
  • Rúbrica
  • Observación directa

Criterios de logro:

  • Participa activamente
  • Comprende el tema
  • Aplica los aprendizajes

Rúbrica de Evaluación del Proyecto

Evaluar los aprendizajes alcanzados al término del proyecto · Evaluación sumativa

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades y muestra interés Participa en la mayoría de las actividades Participa ocasionalmente cuando se le solicita Muestra poca participación y requiere motivación constante No participa o requiere apoyo individualizado permanente
Comprensión y aplicación del tema Demuestra comprensión profunda y aplica los aprendizajes de forma creativa Comprende el tema y aplica los aprendizajes correctamente Comprende los conceptos básicos del tema Comprende parcialmente el tema Tiene dificultades para comprender el tema

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguajes Se desarrollan habilidades comunicativas a través de las actividades del proyecto.
Saberes y Pensamiento Científico Se promueve el análisis y la indagación científica en el contexto del proyecto.
Ética, Naturaleza y Sociedades Se reflexiona sobre los valores y el entorno social y natural.