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Planeación Didáctica · Tercero Secundaria
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Planeación Semanal para Tercer Grado: Origen del Ser Humano y Civilización | Recursos y Actividades Educativas

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 02 de July de 2025
Nombre del proyectoPlaneación Semanal para Tercer Grado: Origen del Ser Humano y Civilización | Recursos y Actividades Educativas
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo3° Secundaria
FaseFase 6
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeación Semanal para Tercer Grado: Origen del Ser Humano y Civilización | Recursos y Actividades Educativas.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeación Semanal para Tercer Grado: Origen del Ser Humano y Civilización | Recursos y Actividades Educativas?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeación Semanal para Tercer Grado: Origen del Ser Humano y Civilización | Recursos y Actividades Educativas?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Planeación Semanal para Tercer Grado: Origen del Ser Humano y Civilización | Recursos y Actividades Educativas

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeación Semanal para Tercer Grado: Origen del Ser Humano y Civilización | Recursos y Actividades Educativas

Campo formativoContenidosPDA
Materia Principal
  • Contenido curricular relacionado con: Planeación Semanal para Tercer Grado: Origen del Ser Humano y Civilización | Recursos y Actividades Educativas
  • Desarrolla aprendizajes significativos sobre el tema

4.Ejes articuladores

🧠 Pensamiento crítico ⭐ Argumentación ⭐ Investigación profunda ⭐ Autonomía en el aprendizaje

5.Producto esperado

¿Qué será?

Un Mosaico Digital del Patrimonio Cultural, que contenga mapas interactivos, exposiciones virtuales, infografías, propuestas de valoración cultural y reflexiones sobre cómo las civilizaciones antiguas influyen en la actualidad. Este mosaico será presentado públicamente (en la comunidad escolar o digitalmente) y servirá como evidencia del aprendizaje integral.

Criterios de evaluación:

Profundidad y precisión en la investigación

Creatividad y coherencia en la presentación visual y argumentativa

Integración interdisciplinaria (Historia, Ciencias, Lengua, Geografía, Cívica)

Participación activa y trabajo colaborativo

Reflexión crítica y propuesta de acciones comunitarias

Rúbrica sencilla:

CriterioExcelente (4)Bueno (3)Aceptable (2)Necesita Mejorar (1)
Profundidad de investigaciónDatos precisos, análisis crítico y contextualizadoDatos correctos, análisis superficialDatos básicos, poca reflexión críticaInformación incompleta o incorrecta
Creatividad y diseñoUso innovador de recursos digitales y visualesRecursos adecuados, diseño atractivoDiseño simple, poca innovaciónPoco atractivo o desorganizado
InterdisciplinariedadIntegración efectiva de todas las materiasIntegración adecuada, pero superficialPoca integración, fragmentadoNo integra las materias
Participación y trabajo en equipoColaboración activa, liderazgo compartidoParticipación regularParticipación limitadaPoco compromiso o desorganización
Reflexión y propuestaReflexión profunda y propuestas viablesReflexión adecuada, propuestas clarasReflexión superficial, propuestas vagasSin reflexión ni propuestas

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

LUNES

Actividades de LUNES · 1 hora

Actividad 1: Actividad de LUNES

Actividad de LUNES

Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Presentación motivadora con un video interactivo sobre la evolución humana y las civilizaciones originarias (ejemplo: fragmentos de documentales y recreaciones virtuales). Pregunta guía: “¿Qué nos hace humanos y por qué las civilizaciones surgieron en diferentes partes del mundo?”

Inicio — Actividad 2

Lluvia de ideas y discusión en grupos pequeños sobre conocimientos previos: ¿Qué saben sobre la prehistoria y las civilizaciones? ¿Qué civilizaciones conocen? Debate sobre la importancia del patrimonio cultural (materia de Cívica y Ética).

Desarrollo — Actividad 3

Investigación guiada en equipos sobre las características principales de las civilizaciones originarias (Egipcia, Mesopotámica, China, Mesoamericana). Uso de recursos digitales y manipulativos (mapas interactivos, líneas del tiempo físicas, réplicas de objetos arqueológicos). Análisis crítico de fuentes primarias (ej: textos antiguos, inscripciones).

Desarrollo — Actividad 4

Elaboración de un mapa conceptual comparativo en grupos, resaltando similitudes y diferencias en aspectos sociales, tecnológicos, religiosos y políticos. Discusión en plenaria sobre cómo estas civilizaciones sentaron las bases del mundo actual (Fuente: libro de historia, Pág. 45-67).

Cierre — Actividad 5

Reflexión escrita en diario de aprendizaje: ¿Qué me sorprendió más? ¿Qué aspectos me gustaría investigar más? Planteamiento de preguntas para profundizar en días siguientes.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Dinámica de "Caza del tesoro cultural" en la que los estudiantes localizan y comparten datos sobre aspectos culturales, religiosos y tecnológicos de las civilizaciones estudiadas, usando recursos digitales y libros.

Inicio — Actividad 2

Debate estructurado: “¿Cómo influyeron las creencias religiosas y las estructuras sociales en el desarrollo de las civilizaciones?” (Se promueve argumentación formal y respeto a la diversidad de opiniones).

Desarrollo — Actividad 3

Análisis crítico de fragmentos de textos históricos y arqueológicos, comparando diferentes perspectivas (incluyendo fuentes indígenas y europeas). Producción de un breve ensayo argumentativo sobre la importancia de la diversidad cultural en la historia.

Desarrollo — Actividad 4

Creación de un “Museo Virtual” en grupos, donde cada equipo diseña exhibiciones digitales sobre aspectos culturales, tecnológicos y políticos de una civilización, usando recursos digitales (ej: plataformas de creación de museos virtuales como ThingLink o Genially). Cada grupo presenta su exhibición y recibe retroalimentación.

Cierre — Actividad 5

Reflexión oral y escrita: ¿Qué aprendí sobre las civilizaciones que desconocía? ¿Cómo puedo aplicar este conocimiento para valorar la diversidad cultural actual?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de roles: “Inventores de la antigüedad”, donde los estudiantes representan a personajes históricos (ej: arquitectos, astrónomos, ingenieros) y explican sus aportaciones.

Inicio — Actividad 2

Debate: “¿Qué avances tecnológicos de las civilizaciones antiguas aún usamos o influenciaron nuestro mundo?” (Se fomenta argumentación y pensamiento crítico).

Desarrollo — Actividad 3

Investigación en equipo sobre inventos y avances científicos en las civilizaciones estudiadas (pirámides, escritura cuneiforme, calendario Maya, medicinas tradicionales). Uso de recursos digitales y bibliográficos.

Desarrollo — Actividad 4

Creación de infografías digitales que expliquen el impacto de estos avances en la vida cotidiana y en el desarrollo social. Presentación en clase con discusión sobre la innovación y el conocimiento ancestral.

Cierre — Actividad 5

Preguntas para reflexión: ¿Qué invento me parece más innovador? ¿Qué aportaciones de las civilizaciones antiguas siguen vigentes? ¿Qué podemos aprender de su forma de resolver problemas?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Visualización de mapas interactivos y líneas del tiempo que muestran conexiones entre civilizaciones, comercio y migraciones. Discusión: “¿Cómo interactuaron estas culturas y qué legado dejaron en nuestra cultura actual?”

Inicio — Actividad 2

Tormenta de ideas: ¿Qué elementos culturales, tecnológicos o sociales de estas civilizaciones encontramos en nuestro día a día? (ej: escritura, religiones, arquitectura).

Desarrollo — Actividad 3

Análisis crítico de casos específicos de interacción cultural y su impacto: intercambio de conocimientos, conflictos, alianzas. Uso de recursos visuales y textos históricos. Debate sobre la importancia de la interculturalidad.

Desarrollo — Actividad 4

Proyecto colaborativo: “Nuestra civilización hoy” — cada grupo crea una propuesta de cómo integrar y valorar las raíces culturales en su comunidad, con acciones concretas (ej: festivales, museos comunitarios, campañas de valoración cultural).

Cierre — Actividad 5

Reflexión escrita: ¿Qué elementos de las civilizaciones antiguas podemos valorar y promover en nuestra comunidad? ¿Cómo podemos contribuir a preservar ese legado?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Revisión rápida en parejas de los conceptos y productos desarrollados durante la semana mediante preguntas orales y fichas de autoevaluación.

Inicio — Actividad 2

Preparación de presentaciones finales: cada grupo selecciona y perfecciona su exposición, incorporando elementos visuales y argumentativos.

Desarrollo — Actividad 3

Presentación del Producto de Desempeño Auténtico: “Nuestro Patrimonio Cultural” — un mosaico digital que integra mapas, museos virtuales, infografías, y propuestas para valorar y difundir las raíces culturales en su comunidad.

Desarrollo — Actividad 4

Evaluación formativa mediante rúbrica compartida, observación del desempeño en presentaciones y participación en debates. Reflexión grupal sobre el proceso de aprendizaje y recomendaciones para futuros proyectos.

Cierre — Actividad 5

Conclusión grupal y reflexión final: ¿Qué aprendí de la historia del ser humano y sus civilizaciones? ¿Cómo puedo aplicar estos conocimientos en mi vida y en mi comunidad?

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Observación sistemática: Registrar participación en debates, actividades colaborativas y uso de recursos digitales.
  • Preguntas de sondeo: Realizar cuestionamientos durante las actividades para verificar comprensión y análisis crítico.
  • Autoevaluación: Fichas reflexivas diarias y diario de aprendizaje donde los estudiantes expresen sus avances y dificultades.
  • Coevaluación: Evaluación entre pares sobre presentaciones, aportaciones en equipo y calidad de productos parciales.

Criterios de logro:

  • Registro anecdótico: Anotar avances, dificultades y logros en cada actividad.

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguaje y Comunicación Desarrollo de habilidades de comprensión lectora y expresión oral.
Pensamiento Matemático Aplicación de habilidades lógico-matemáticas en el contexto del proyecto.