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Planeación Didáctica · Tercero Secundaria
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Planeacion Planeación Semanal de Tercer Grado de Secundaria: Herramientas de Inteligencia Artificial para Aprender y Innovar

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 08 de September de 2025
Nombre del proyectoPlaneacion Planeación Semanal de Tercer Grado de Secundaria: Herramientas de Inteligencia Artificial para Aprender y Innovar
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo3° Secundaria
FaseFase 6
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeacion Planeación Semanal de Tercer Grado de Secundaria: Herramientas de Inteligencia Artificial para Aprender y Innovar.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeacion Planeación Semanal de Tercer Grado de Secundaria: Herramientas de Inteligencia Artificial para Aprender y Innovar?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeacion Planeación Semanal de Tercer Grado de Secundaria: Herramientas de Inteligencia Artificial para Aprender y Innovar?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Semanal de Tercer Grado de Secundaria: Herramientas de Inteligencia Artificial para Aprender y Innovar

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeacion Planeación Semanal de Tercer Grado de Secundaria: Herramientas de Inteligencia Artificial para Aprender y Innovar

Campo formativoContenidosPDA
Materia Principal
  • Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Semanal de Tercer Grado de Secundaria: Herramientas de Inteligencia Artificial para Aprender y Innovar
  • Desarrolla aprendizajes significativos sobre el tema

4.Ejes articuladores

🧠 Pensamiento crítico ⭐ innovación 💻 ciudadanía digital

5.Producto esperado

Descripción:

Cada equipo elaborará un Podcast educativo y social de 5-7 minutos en el que expliquen qué es la IA, cómo se puede usar para crear resúmenes, cuestionarios y contenidos digitales, y propongan un proyecto social usando estas herramientas en su comunidad. El producto incluirá: guion escrito, grabación del podcast, recursos visuales y una reflexión escrita sobre el proceso y el impacto social del proyecto.

Criterios de evaluación:

Claridad y precisión en la explicación de conceptos (20%)

Uso ético y responsable de la IA (20%)

Creatividad y originalidad en el contenido (15%)

Calidad técnica de la grabación y recursos visuales (15%)

Reflexión crítica y social (20%)

Trabajo colaborativo y participación activa (10%)

Rúbrica sencilla:

NivelCriterios4 (Excelente)3 (Bueno)2 (Aceptable)1 (Necesita mejora)
Claridad y precisiónExplica claramente conceptos y herramientasMuy claro, sin erroresClaro, con pequeños erroresPoco claro, confuso en algunos puntosNo explica bien o falta información
Uso éticoDemuestra comprensión del uso responsableTotalmente ético y reflexivoMayormente ético, con algunas dudasPoco ético o sin reflexiónNo considera aspectos éticos
CreatividadPresentación innovadora y atractivaMuy creativa y originalCreativa y bien estructuradaPoco innovadoraCarece de creatividad o estructura
Calidad técnicaBuena calidad de audio y recursosExcelente, sin fallosBuena, con algunos detallesRegular, con fallosCalidad deficiente o muy mala
Reflexión socialReflexiona profundamente sobre impacto socialMuy profunda y críticaAdecuada y reflexivaSuperficial o limitadaAusente o muy superficial

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Gancho motivador: Mostrar un video corto, dinámico y entretenido sobre las aplicaciones cotidianas de la IA en la vida adolescente (ej. asistentes virtuales, videojuegos, redes sociales). Preguntar a los estudiantes qué conocen y qué creen que es la IA.

Inicio — Actividad 2

Recuperación y conexión: Realizar un debate breve con preguntas como: "¿Qué diferencia hay entre un programa y una inteligencia artificial?" y "¿Cómo creen que la IA puede ayudarnos en tareas escolares y cotidianas?" Registrar ideas en una cartelera digital o pizarra.

Desarrollo — Actividad 3

Investigación guiada: En grupos, investigan en internet (con guías y recursos digitales) sobre qué es la IA, sus tipos y herramientas básicas (como ChatGPT, Siri, Google Assistant). Elaboran un mapa conceptual visual en posters digitales.

Desarrollo — Actividad 4

Lectura crítica: Analizan un fragmento del libro (Fuente: <Libro de Introducción a la IA>, Pág. 45) que explica conceptos básicos. Discuten en equipo la importancia de entender estas herramientas y sus riesgos éticos.

Cierre — Actividad 5

Reflexión en grupo: ¿Por qué es importante que los jóvenes conozcan las herramientas de IA? Plantean preguntas para el día siguiente y preparan un breve resumen oral para socializar en la próxima clase.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de reconocimiento: Los estudiantes, con una lista de aplicaciones de IA, deben identificar cuáles usan en su día a día y cómo.

Inicio — Actividad 2

Tormenta de ideas: ¿Qué herramientas de IA conocen para crear resúmenes, cuestionarios y podcasts? ¿Qué ventajas y desventajas ven?

Desarrollo — Actividad 3

Exploración práctica: Usan ChatGPT y otras plataformas para generar resúmenes y cuestionarios sobre un tema de interés (por ejemplo, cambio climático). Documentan el proceso y comparan resultados.

Desarrollo — Actividad 4

Análisis crítico: Evaluar la calidad, objetividad y posibles sesgos en los textos generados por IA. Redactan un reporte breve que incluya ventajas, limitaciones y aspectos éticos.

Cierre — Actividad 5

Debate estructurado: ¿Las herramientas de IA pueden sustituir la creatividad y el pensamiento crítico? Argumentan en equipos, sustentando sus opiniones con ejemplos. Plantean dudas para profundizar en el siguiente día.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Presentación de un caso real donde la IA ayuda en proyectos sociales o educativos. Pregunta: ¿Cómo podemos usar estas herramientas para ayudar a nuestra comunidad?

Inicio — Actividad 2

Lluvia de ideas en equipos: Diseñar un proyecto social en el que se empleen herramientas de IA para resolver un problema local (ej. difusión de información, sensibilización).

Desarrollo — Actividad 3

Trabajo en grupos: Elaborar un guion para un podcast o una campaña digital que explique un problema social y cómo usar IA para abordarlo. Integran contenidos de comunicación, tecnología y ciencias sociales.

Desarrollo — Actividad 4

Simulación y producción: Grabar fragmentos de podcasts o crear cuestionarios en línea, usando herramientas de IA para apoyar la edición y la generación de contenido. Se fomentan habilidades de expresión y argumentación.

Cierre — Actividad 5

Presentación rápida de los avances por grupo y reflexión sobre los beneficios y desafíos del uso ético y responsable de la IA en proyectos sociales.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Visualización de entrevistas o documentales sobre el impacto de la IA en diferentes ámbitos sociales. Reflexión: ¿Qué cambios positivos y negativos han observado?

Inicio — Actividad 2

Debate en mesas pequeñas: ¿Es la IA una oportunidad o una amenaza? ¿Por qué?

Desarrollo — Actividad 3

Análisis comparativo: Los estudiantes evalúan varias herramientas de IA (resúmenes, cuestionarios, podcasts) en función de criterios éticos, sociales y técnicos. Elaboran una matriz de evaluación.

Desarrollo — Actividad 4

Caso de estudio: Investigan un caso donde la IA generó controversias éticas (por ejemplo, sesgos en algoritmos, pérdida de empleos). Discuten en grupo y proponen soluciones sustentables.

Cierre — Actividad 5

Reflexión escrita: ¿Cómo podemos usar la IA para beneficiar a la comunidad sin vulnerar derechos ni generar desigualdades? Plantean preguntas para el día final.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Revisión rápida de los aprendizajes de la semana. Los estudiantes comparten en una lluvia de ideas qué han aprendido sobre IA y sus herramientas.

Inicio — Actividad 2

Pueden realizar una autoevaluación rápida con fichas de reflexión sobre su participación, aprendizajes y dificultades.

Desarrollo — Actividad 3

Presentación del Producto de Desempeño Auténtico: Los equipos presentan su proyecto social digital (podcast, cuestionario, campaña) que integra conocimientos de tecnología, ciencias sociales y comunicación.

Desarrollo — Actividad 4

Evaluación y retroalimentación: Los compañeros y el docente evalúan los productos usando una rúbrica (ver al final). Se fomenta la crítica constructiva y el reconocimiento de logros.

Cierre — Actividad 5

Reflexión final: ¿Qué aprendieron sobre el uso responsable de la IA? ¿Cómo creen que pueden aplicar estos conocimientos en su vida cotidiana y en su comunidad? Se cierra con una dinámica de compromiso ético y social.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Observación sistemática: Registrar participación en debates, actividades prácticas y trabajo en equipo, valorando el compromiso y la actitud crítica.
  • Registro anecdótico: Anotar avances y dificultades en el proceso de investigación, producción y reflexión.
  • Preguntas de sondeo: Realizar cuestionamientos en cada día para verificar comprensión y pensamiento crítico.
  • Autoevaluación: Fichas de reflexión diaria donde los estudiantes valoren su aprendizaje, dificultades y metas alcanzadas.
  • Coevaluación: Evaluar en pares los avances en el trabajo colaborativo, aportaciones en debates y calidad de los productos parciales, utilizando rúbricas sencillas.

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguaje y Comunicación Desarrollo de habilidades de comprensión lectora y expresión oral.
Pensamiento Matemático Aplicación de habilidades lógico-matemáticas en el contexto del proyecto.