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Planeación Didáctica · Primero Secundaria
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Planeacion Planeación Semanal de Día de Muertos para Primer Grado de Secundaria | Actividades educativas y recursos didácticos

Aprendizaje Basado en Proyectos · Publicada el 08 de October de 2025
Nombre del proyectoPlaneacion Planeación Semanal de Día de Muertos para Primer Grado de Secundaria | Actividades educativas y recursos didácticos
Campo formativoLenguajes
Ejes articuladoresPensamiento Crítico • Inclusión
Grado y grupo1° Secundaria
FaseFase 6
Duración1 semana (5 sesiones)
PeriodoCiclo Escolar 2025-2026

1.Propósito

Desarrollar aprendizajes significativos sobre el tema: Planeacion Planeación Semanal de Día de Muertos para Primer Grado de Secundaria | Actividades educativas y recursos didácticos.

2.Situación problema

¿Cómo podemos aprender más sobre el tema: Planeacion Planeación Semanal de Día de Muertos para Primer Grado de Secundaria | Actividades educativas y recursos didácticos?

Pregunta generadora: ¿De qué manera podemos profundizar nuestro aprendizaje sobre Planeacion Planeación Semanal de Día de Muertos para Primer Grado de Secundaria | Actividades educativas y recursos didácticos?

3.Contenidos y procesos de desarrollo de aprendizaje

Contenido:

Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Semanal de Día de Muertos para Primer Grado de Secundaria | Actividades educativas y recursos didácticos

PDA:

Desarrolla habilidades y saberes relacionados con: Planeacion Planeación Semanal de Día de Muertos para Primer Grado de Secundaria | Actividades educativas y recursos didácticos

Campo formativoContenidosPDA
Materia Principal
  • Contenido curricular relacionado con: Planeacion Planeación Semanal de Día de Muertos para Primer Grado de Secundaria | Actividades educativas y recursos didácticos
  • Desarrolla aprendizajes significativos sobre el tema

4.Ejes articuladores

🌍 Interculturalidad crítica ⭐ identidad cultural ⭐ uso de tecnología ⭐ comunicación ⭐ colaboración

5.Producto esperado

Producto:

Una página web colaborativa que presenta las tradiciones del Día de Muertos en diferentes regiones de México, incluyendo textos, imágenes, símbolos, y explicaciones culturales, creada por los estudiantes en equipos. La web será accesible para la comunidad escolar y difundirá la riqueza cultural del país, promoviendo la interculturalidad y el uso responsable de la tecnología.

Criterios de Evaluación:

Calidad del contenido (preciso, completo, culturalmente respetuoso).

Creatividad y pertinencia de los recursos visuales y textos.

Uso correcto de HTML y principios básicos de diseño digital.

Presentación oral y argumentación.

Trabajo en equipo y participación activa.

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Adaptación al contexto:

Adaptación al contexto escolar y comunitario del grupo.

6.Secuencia didáctica

LUNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Presentación motivadora: Video corto sobre el Día de Muertos en diferentes regiones de México, seguido de una lluvia de ideas sobre qué conocen y qué desean aprender (Recuperación de conocimientos previos).

Inicio — Actividad 2

Discusión guiada sobre la importancia cultural y social de esta tradición, relacionando con las costumbres locales y el valor de la diversidad cultural (Ciencias Sociales).

Desarrollo — Actividad 3

Investigación guiada en internet y en material bibliográfico (p.ej., fuentes digitales y libros recomendados), sobre los orígenes, símbolos y rituales del Día de Muertos. Los estudiantes elaboran mapas conceptuales en papel y digitalmente, identificando los materiales y técnicas tradicionales (Tecnología, Artes Visuales).

Desarrollo — Actividad 4

Análisis crítico en grupos: ¿Cómo influye la tecnología moderna en la transmisión y transformación de esta tradición? Discusión y puesta en común.

Cierre — Actividad 5

Reflexión individual y grupal: ¿Qué aprendieron hoy y qué les sorprendió? Relación con su cultura local. Se socializa brevemente y se propone que reflexionen sobre la importancia de comunicar tradiciones.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MARTES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Juego de roles: Los estudiantes representan diferentes personajes tradicionales del Día de Muertos (calaveras, catrinas, artesanos) para activar conocimientos previos y motivar la participación.

Inicio — Actividad 2

Revisión rápida en equipos: ¿Qué materiales y técnicas creen que se usan para elaborar las ofrendas y decoraciones? Comparan ideas con información previa.

Desarrollo — Actividad 3

Taller práctico: Los estudiantes diseñan, en grupo, bocetos de una ofrenda tradicional, identificando materiales y simbolismos (Artes Visuales y Tecnología). Utilizan recursos digitales para complementar sus diseños.

Desarrollo — Actividad 4

Introducción a HTML básico: Cada grupo crea una pequeña sección en una página web sobre algún elemento del Día de Muertos (ej., calaveras, flores, comida). Se les guía en la estructura sencilla del código (p.ej., etiquetas `<h1>`, `<p>`, `<img>`).

Cierre — Actividad 5

Presentación rápida de sus bocetos y avances en la página web. Reflexión sobre cómo la tecnología puede preservar y difundir tradiciones culturales.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

MIÉRCOLES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Debate guiado: ¿Cómo puede la tecnología ayudar a mantener vivas las tradiciones mexicanas? Se fomenta la argumentación y la escucha activa.

Inicio — Actividad 2

Mapeo colaborativo: En una cartulina grande, los estudiantes colocan ejemplos de tradiciones, símbolos y materiales relacionados con el Día de Muertos en diferentes estados de México, promoviendo la interculturalidad crítica.

Desarrollo — Actividad 3

Elaboración de contenido para la página web: Los estudiantes redactan textos descriptivos, historias cortas y explicativas sobre las tradiciones que investigaron, promoviendo la argumentación y el uso correcto del lenguaje.

Desarrollo — Actividad 4

Creación de recursos visuales: Pintan, dibujan o manipulan materiales para crear imágenes o símbolos que serán digitalizados y subidos a la página web. Se fortalece la relación entre artes visuales y tecnología.

Cierre — Actividad 5

Compartir en grupos los avances en la página y reflexionar sobre cómo las tradiciones pueden enriquecerse con la tecnología y el arte.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

JUEVES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Actividad lúdica: "La línea del tiempo cultural", donde los estudiantes colocan en orden cronológico eventos y tradiciones del Día de Muertos en diferentes regiones y épocas.

Inicio — Actividad 2

Recapitulación rápida: ¿Qué elementos tecnológicos y culturales hemos integrado hasta ahora? Se conectan conceptos de las materias y el valor social.

Desarrollo — Actividad 3

Finalización y perfeccionamiento de la página web: Integran textos, imágenes y enlaces, y aplican principios básicos de usabilidad y diseño digital. Los grupos se apoyan en tutoriales y recursos digitales avanzados.

Desarrollo — Actividad 4

Preparación de una presentación oral y digital: Cada grupo crea una exposición que explique su sección de la web, promoviendo la expresión oral, la argumentación y la colaboración.

Cierre — Actividad 5

Ensayo general de las presentaciones y autoevaluación de su participación y aprendizaje. Reflexión grupal sobre el proceso y los conocimientos adquiridos.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

VIERNES

Inicio · Desarrollo · Cierre · 1 sesión

Inicio — Actividad 1

Dinámica de preguntas y respuestas: ¿Qué aprendieron sobre el Día de Muertos y cómo lo comunicarían a su comunidad?

Inicio — Actividad 2

Revisión de los productos creados: página web, textos, recursos visuales y presentaciones.

Desarrollo — Actividad 3

Presentación formal de sus páginas web a la comunidad escolar o en una feria cultural virtual, promoviendo el aprendizaje servicio y la difusión cultural.

Desarrollo — Actividad 4

Reflexión final: ¿Qué impacto tiene el uso de la tecnología para conservar y difundir las tradiciones? Discusión y escritura de un texto reflexivo.

Cierre — Actividad 5

Evaluación del proceso en grupo y autoevaluación del aprendizaje. Se realiza una retroalimentación final con rúbrica que evalúa conocimientos, habilidades, trabajo en equipo y creatividad.

Cierre — Actividad 6

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Evaluación del día: Observación directa · Participación del alumno

7.Evaluación

Instrumentos:

  • Observación continua del trabajo en equipo, participación en debates y talleres.
  • Registro de avances en la página web en diario de trabajo.
  • Preguntas clave para verificar comprensión del contenido cultural y tecnológico.
  • Autoevaluación: ¿Qué aprendí?, ¿Qué me costó?, ¿Cómo contribuí en mi grupo?
  • Coevaluación: Rúbrica sencilla para valorar la colaboración, creatividad, y respeto en el trabajo grupal.

Criterios de logro:

  • Cumple con las actividades propuestas
  • Demuestra comprensión del tema

Rúbrica de Evaluación

Evaluar el logro de los aprendizajes esperados · Evaluación sumativa al final del proyecto

CriterioExcelenteBueno SuficienteEn procesoRequiere apoyo
Participación y compromiso Participa activamente en todas las actividades Participa en la mayoría de las actividades Participa en algunas actividades Participa mínimamente No participa o requiere apoyo constante

8.Recursos y materiales

  • 📚 Libros de texto SEP
  • ✏️ Cuaderno de trabajo
  • 🖊️ Lápiz y colores
  • 📋 Cartulinas y material de papelería
  • 💻 Recursos digitales (opcional)

9.Adecuaciones curriculares (BAP)

  • Proporcionar instrucciones claras y paso a paso para alumnos con dificultades de atención.
  • Adaptar los materiales con imágenes o apoyos visuales para alumnos con discapacidad visual o cognitiva.
  • Permitir tiempos adicionales para alumnos que requieren más tiempo para procesar la información.
  • Favorecer el trabajo colaborativo para que alumnos con BAP cuenten con apoyo de pares.
  • Ofrecer opciones de respuesta diversificadas (oral, escrita, gráfica).

10.Vinculación con otros campos formativos

CampoVinculación
Lenguaje y Comunicación Desarrollo de habilidades de comprensión lectora y expresión oral.
Pensamiento Matemático Aplicación de habilidades lógico-matemáticas en el contexto del proyecto.